DarkmoonVale

Kauppa

Kauppa

Siirsin omalle sivulleen. Toistaiseksi tuossa ei ole kuin hieman persoonaa noille kaupoille. Jatkossa noihin on tarkoitus tulla myyntiin aina toisinaan "jotain jännää" mitä joku seikkailija on jostain luolan perukoilta myytäväksi roudannut.

Pelien välillä hahmot voivat käyttää seikkailuista saamiaan rahoja ostaakseen mitä hyvänsä tavallisia esineitä Pathfinder RPG:n tai Pathfinder Chronicles Campaign Settingin varustelistoista. Huom! Tuliaseet ja useimmat eksoottiset aseet, vaikka näistä listoista löytyvätkin eivät silti ole tavallisia esineitä.

Mitään alle 100 gp:n arvoista peruskamaa ei ole mahdollista myydä Haukkanotkossa eikä Olfdenissa. Alueella on niin paljon ylitarjontaa seikkailijoiden yleisesti käyttämistä varusteista, ettei kukaan halua ostaa esim. käytettyä niittipanssaria.

Mitään yli 300 gp:n arvoista ei saa myytyä Haukkanotkossa ilman erikseen neuvottelemista ostajan löytämiseksi. Olfdenissa vastaava raja on 500 gp. DM voi vaatia kalliin tavaran myymisestä esim paikallistietoa tai tiedonkeruuta ostajan löytämiseksi.

Medium-kokoiset Simple ja Martial Weaponit sekä light ja medium -armorit löytyvät suoraan kaupan hyllyltä, jos esineen hinta on korkeintaan 400 gp. Kalliimmat esineet, small-kokoiset aseet ja panssarit, eksoottiset aseet ja heavy armorit joutuu tilaamaan sepältä.

Seppä pystyy valmistamaan 100 gp edestä esineitä viikossa.


Haukkanotko

Parantaja Laurel

Iomedaen temppeli

Seisoo tyhjillään.

Brickasnurdin sitä sun tätä

Maahinen Brickasnurd Hildrinsocks ostaa, myy ja vaihtaa melkein mitä vain.

Sharvaros Vade

Haukkanotkon synkkä velho myy kodistaan valmistamiaan loitsuja ja alkemia-tarvikkeita.


Olfden

Iomedaen temppeli (Adamas)

Iomedaen hurskaat papit ja paladinit.

Seppä Metilius (Adamas)

Aktiivipalveluksesta vetäytynyt entinen paladini.

Sarenraen temppeli

Olfdenin suurin temppeli.

Tepid Transports

Leskirouva Martevard d'Sallen sekatavarakauppa ja kuljetuspalvelu toimii usein seikkailijoiden kohtaamispaikkana.

Majestros' Magic

Bardi Majestros di Annon ehdan mainio taikaesine- ja soitinkauppa.


Called: "Provided that you and your called armor or shield are on the same plane, you can call it to you by speaking the proper command word, regardless of the intervening distance, if you aren't wearing armor at the time, a suit of called armor appears on your body, as though you had donned it in the normal fashion, if you are wearing other armor when you speak the command word, the called armor appears in your space or in an adjacent space you designate that is capable of holding it. A called shield appears on the proper arm if you are not already using another shield when you call it, or in your space or a designated adjacent space if you are. If any other creature has worn your called armor or shield since you last wore it, you can no longer call it until you wear it again."
Ghost ward: "A suit of armor or shield that has this property allows you to add its enhancement bonus (but not its armor or shield bonus) to your Armor Class against touch attacks (including incorporeal touch attacks)."
Blessed: "A blessed weapon is treated as good-aligned for the purpose of overcoming damage reduction. This effect is continuous and requires no activation. In addition, three times per day you can activate (swift action) a blessed weapon to automatically confirm all critical threats against evil foes for 1 round (as if the weapon were affected by the bless weapon spell). Other effects related to threatening or confirming critical hits (such as the keen edge spell or the vorpal weapon property) don't confer an additional benefit on a weapon that has this property."\\

Powered by pmwiki.

page last modified on 2009-06-02 09:13