Power-19
Alunperin kotoisin osoitteesta http://socratesrpg.blogspot.com/2006/01/what-are-power-19-pt-1.html
Troy Costisick:n mielenkiintoinen kysymyssarja pelisuunnittelijalle.
AP-Lapin käännös:
- Mistä pelissäsi on kysymys?
- Mitä hahmot tekevät pelissä?
- Mitä pelaajat (mukaanlukien pj, jos sellainen on) tekevät?
- Miten pelin miljöö (tai sellaisen puute) vahvistaa sitä, mistä pelissäsi on kyse?
- Miten hahmonluonti vahvistaa sitä, mistä pelissäsi on kyse?
- Millaista käyttäytymistä tai millaisia pelityylejä pelisi palkitsee (tai rankaisee)?
- Miten käyttäytymisestä ja pelityyleistä palkitaan tai rangaistaan pelissä?
- Miten kerrontaoikeudet jakaantuvat pelissä? (Eli kuka saa kertoa, mitä pelissä tapahtuu.)
- Mitä peli tekee saadakseen pelaajat välittämään pelitapahtumista?
- Millainen pelin ratkaisumekaniikka on?
- Miten ratkaisumekaniikka vahvistaa sitä, mistä pelissäsi on kysymys?
- Onko pelissäsi hahmonkehitystä? Jos on, millaista?
- Miten hahmonkehitys tai sen puute vahvistaa sitä, mistä pelistäsi on kyse?
- Millaisia pelikokemuksia pelisi ajattelet tuottavan?
- Mitkä osat pelissäsi saavat eniten huomiota ja väriä? Miksi?
- Mistä olet eniten innostunut pelissäsi? Miksi?
- Mitä sellaista, mitä muut pelit eivät tarjoa, sinun pelisi pelaajille antaa?
- Millaiset ovat julkaisutavoitteesi pelin suhteen?
- Mikä on kohdeyleisösi?