Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing on James Edward Raggi IV:n kirjoittama Mentzer editioniin perustuva retroklooni. LotFP ei kuitenkaan ole puhdas kopio esikuvastaan, vaan sääntöihin on tehty pieniä muokkauksia siellä ja täällä. Lopputulos on virtaviivaisempi ja selkeämpi kuin esikuvansa, mutta silti selkeästi Old School -henkinen fantasiaroolipeli.
Tällä sivulla on tarkennuksia käytettyihin sääntöihin ja joitain pieniä muokkauksia. Lähde on säännön perässä sulkeissa mikäli on tiedossa. "Trad." tarkoittaa alunperin epäselvän säännön perinteistä tulkintaa. "House" tarkoittaa talon sääntöä.
Hahmonluonti
- Attribuutit heitetään 3d6 hahmolomakkeen järjestyksessä. (trad.)
- Yhtä attribuuttia saa nosta yhdellä jos laskee jotain toista attribuuttia kahdella. Charismaa ei saa laskea. (Mentzer BECMI)
Taistelu
- Vuoro etenee näin: 1) Check for surprise, 2) Declare spells, 3) Roll for party initiative, 4) Move, missile, spells and melee (winner may hold and act later in the round). (S&W Core)
- Lähitaistelusta perääntyminen antaa viholliselle ilmaisen hyökkäyksen +2:lla osumiseen. (house)
- Lähitaisteluun voi ampua, mutta osumisheittoon tulee -4. Jos heiton tulos on luonnollinen ykkönen, ammus osuu omaan. Jos omia on lähitaistelussa useampia, kohde arvotaan. (house)
Muut talon säännöt
- Hahmo on tajuton nollassa osumapisteessä, mutta kuollut vasta saavutettuaan tasonsa verran negatiivisia osumapisteitä. (Gygax)
- Hahmo sanoo kaiken mitä pelaaja sanoo, ellei sanottu ole puhtaasti pelimekaniikka tai jotain täysin peliin liittymätöntä. (Greenwood)
- Hahmo paranee kärsimistään vammoista tasonsa verran pisteitä olemalla kahdeksan tuntia vuodelevossa hoidettavana tai vain kevyttä aktiviteettia tekemällä tasonsa verran pisteitä vuorokaudessa. (house)