UV

Phantasmagoria

Mitä liikkuu yössä

Kaikki kadotetuista ovat kuulleet tarinoita kaduilta, lukeneet vanhoista myyteistä tai kenties luulleet törmänneensä yön olentoihin. Joku heistä saattaa jopa luulla tietävänsä jotain näistä painajaisten maailman asukeista.

Phantasmagoria

UV sijoittuu löyhästi muiden Harhapolkupelien asetelmaan, jossa arkiseen nykytodellisuuteemme on lisätty joukko yliluonnollisia ja maagisia elementtejä.

Harhapolun kadotettujen ja erityisesti tämän pelisarjan taustalla vaikuttaa suuri määrä pohjoismaalaista tai saamelaista kansanperinettä. Perinnemateriaalia käytetään pääosin inspiraation tai ajatusten lähteenä ja osa lopputuloksista poikkeaa huomattavasti esikuvistaan.

Tämän pelin hahmojen oletetaan tuntevan yliluonnollista maailmaa vähintään sivulla annetulla tarkkuudella. Halutessaan hahmonsa uskomuksiin tai kokemuksiin voi lisätä muita ajatuksia yliluonnollisesta, mutta niiden tulisi olla linjassa tällä sivulla esiteltyjen kanssa.

Kadotetut

Harhapolun kadotetut ovat ulkoisesti tavallisilta ihmisiltä vaikuttavia yksilöitä, joita kaikkia yhdistää erikoinen kirous tai siunaus. Kadotettujen pelot ja painajaiset ovat heränneet eloon melkein itsenäisenä olentona ja voivat hänen kauttaan vaikuttaa todellisuuteen.

Yksittäisen kadotetun voimien lähdettä kutsutaan hänen painajaisekseen tai varjokseen. Yleisen uskomuksen mukaan kadotetut voivat lainata painajaisensa voimia tai päästää tämän halutessaan valloilleen. Tosiasiassa tilanne ei kuitenkaan ole niin yksinkertainen: painajainen on kadotetun mielen sisällä asuva petomainen olento, joka pyrkii saamaan kadotetun valtaansa antamalla tälle pieniä murusia voimistaan.

Kadotetut ovat melko harvinaisia ja elävät pääosin tiukoissa klikeissä tai perheissä. Tällaisia kadotettujen klikkejä on pelin tapahtuma-alueella (Pohjois-Amerikka) noin kymmenkunta ja yhteen klikkiin kuuluu suurin piirtein kolmesta viiteen kadotettua.

Kadotetut ovat harhapolun asetelman kannalta heränneitä ja noudattavat Aselepoa.

Tässä pelissä kadotetut eivät aina ikäänny ulkoisesti, ja elävät vähintään kaksi kertaa tavallisia ihmisiä pidempään.

Huhuja ja uskomuksia

Joitakin lisäajatuksia kadotetuista löytyy myös Harhapolun puolelta.

Sanon tän nyt viimeisen kerran. Oon kävelly sen verran monta kertaa niitä käytäviä pitkin etten voi eksyä. Oikeasti. Kyl mä olin paniikissa - mut en niin paniikissa etten ois tiennyt mitä kautta pääsee ulos meidän toimistolta. Ei kukaan voi olla niin paniikissa... Ne käytävät muuttui mun juostessa... se talo ei halunnut laskea mua ulos...

Painajaiset

Painajainen on kadotetun mielen sisällä elävä olento, jonka uskotaan olevan kadotetun kykyjen lähde. Salatieteen mukaan painajainen on tosiasiassa itsetietoisuuden saavuttanut kadotetun aliminä tai varjo. (Jungin varjominä wikipediassa).

Normaalisti painajainen on melko passiivinen ja lähes voimaton. Kadotetun mielen järkkyessä, tai kadotetun tietoisesti luovuttaessa itsensä hallinnan painajaiselle, pystyy painajainen vaikuttamaan kadotettua ympäröivään todellisuuteen hetkellisesti.

Irti päässeen painajaisen voimien vaikutus on unenomainen. Se pystyy muuttamaan vain yhtä seikkaa tai asiaa kerrallaan mutta muutos voi olla huomattavakin. Kaikki painajaisen voimien suorat vaikutukset katoavat kadotetun saadessa tilanteen taas haltuunsa. Muutosten seuraukset eivät kuitenkaan katoa, vaan jäävät voimaan.

Mitä painajainen sitten haluaa? Painajaisten tekojen perusteella niitä voi helposti pitää pahansuopina olentoina, joiden tavoitteena on vahingoittaa muita mahdollisuuksien mukaan. Tosiasiassa ne eivät tietoisesti pyri noudattamaan tai vastustamaan mitään eettistä ajattelumallia tai edes toimimaan ketään toista vastaan.

Jokaisen kadotetun painajainen on yhtä yksilöllinen kuin kantajansa ja painajaisten toimintatavat poikkeavat toisistaan. Painajaisen tavoitteet kumpuavat kadotetun itsensä intohimoista, toiveista ja unelmista. Irti päästyään, painajainen pyrkii toteuttamaan tavoitteitaan välittämättä seurauksista kadotetulle tai tämän lähipiirille.

Huhuja ja uskomuksia

Dorothy: Toto, I've a feeling we're not in Kansas any more.
The Wizard of Oz

Harsot

Harsot ovat arkitodellisuuden vääristymiä tai outoja ilmiöitä, joita tavataan hylätyissä ja unohdetuissa paikoissa. Niitä ilmaantuu lähes itsestään ihmisen hylkäämiin rakennuksiin ja käyttämättä jääneisiin kolkkiin.

Yksittäinen harso voi olla kooltaan mitä tahansa pelottavasta sivukäytävästä, aina koko kaupungin käsittämättömällä tavalla lävistävään labyrinttiin.

Harsoissa vaikuttavat yliluonnolliset voimat luhistavat niiden vaikutukseen eksyneen ihmisen psyykeen hyvin nopeasti eikä niissä odottavista ilmiöistä tiedetä kovinkaan paljoa. Harson vaikutuspiiriin eksynyt ihminen alkaa hyvin nopeasti ajautua harson varjomaiseen ja vääristyneeseen todellisuuteen, josta käsin oikea maailma saattaa vaikuttaa vain kalpealta kuvajaiselta tai olla kokonaan saavuttamattomissa.

Harsojen psyykelle vaarallisen vaikutuksen lisäksi niissä asuu erilaisia maagisen maailman olentoja kuten vittroja, pahoja henkiä ja myyttien jumal- ja satuolentoja.

Kadotetut tunnistavat harson välittömästi astuttuaan sen vaikutuspiiriin.

Huhuja ja uskomuksia

Noidat

Noidat ovat ihmisiä, joilla uskotaan olevan yliluonnollisia kykyjä. Heitä arviolta koko maailmassa vain kourallinen, eivätkä he pidä säännöllisesti yhteyttä kadotettuihin.

Noitien voimista liikkuu monia väitteitä, joista vain muutamaa pidetään totena. Noitien uskotaan vanhenevan paljon tavallista ihmistä hitaammin, kykenevän selviämään ilman ruokaa ja juomaa sekä olevan täysin immuuneja yliluonnollisille mieleen vaikuttaville voimille.

Lisäksi jokaisella noidalla on painajainen tai varjo. Toisin kuten kadotetuilla, noidan painajainen on erillinen fyysinen olento, joka pystyy ottamaan tietyn elollisen tai elottoman hahmon sekä vaikuttamaan todelliseen maailmaan itsenäisesti.

Kadotetut pystyvät tunnistamaan sekä noidat, että näiden painajaiset vaistonvaraisesti.

Huhuja ja uskomuksia

Vuovrut

Saamelaisen kansanperinteen vuovrut ovat voimakkaita, lähes kuolemattomia, paholaismaisia olentoja. Niiden kerrotaan elävän varastamalla lähistön ihmisten elinvoimaa.

Vuovrut näyttävät kertomuksissa päällepäin aivan tavallisilta ihmisiltä, jotka vasta tarkkaan tutkittaessa paljastuvat hirvittäväksi ihmismäiseksi kokoelmaksi kuolleita ja lahoavia esineitä.

Ainoa tunnettu tapa vahingoittaa vuovrua on käyttää kuikannokasta tehtyjä nuolenkärkiä tai luuveitsiä.

Huhuja ja uskomuksia

Vittrat

Creative Commons, Non Commercial, No Derivates / © Pincel3d

Vittrat ovat ruotsalaisen kansanperinteen haltioita tai maahisia. Niiden uskotaan elävän harsoissa lähellä paikkoja, joissa on tapahtunut pahoja onnettomuuksia tai luonnonkatastrofeja.

Vittrojen tiedetään pystyvän ottamaan kenen tahansa ihmisen muodon, hahmon ja käytöksen omakseen.

Vittrat vaikuttavat olevan yhtä haavoittuvaisia, kuin heidän muotonsa antaa ymmärtää. Vittra kuitenkin paranee lihashaavoista ja sitä pienemmästä vauriosta muutamissa minuuteissa.

Huhuja ja uskomuksia

Tuonenrengit

Monet kadotetut kertovat tavanneensa ihmisiä, jotka eivät vaikutta olevan elossa tai kuolleita mutta pystyvät siitä huolimatta toimimaan kuten elävät ihmiset. Näiden toisten kerrotaan olevan tuonenrenkejä, jotka elävät tämän maailman, ja kuolleiden maailman välitilassa - valvoen näiden kahden maailman välistä rajaa.

Koska kadotetuista kenelläkään ei ole mitään varmaa tietoa siitä, onko kuolleiden maata, tai mitään muutakaan kuoleman jälkeistä olemassa - pidetään kaikkea tuonenrenkeihin liittyvää taikauskona tai vähintään vahvistamattomina huhuina.

Tuonenrenkejä vaikuttaa havaintojen perusteella olevan useita, ja ne jakaantuvat melko tasaisesti kaikkin kansoihin ja uskontoihin. Usein tuonenrengit ottavat paikallisen uskon mukaisen papin, shamaanin tai muun kuolemaan liittyvän roolin, jossa he toimivat osana heidän tilastaan autuaan tietämätöntä ihmisyhteisöä.

Huhuja ja uskomuksia

Uneton

Mitä unettomasta tiedetään?

Powered by pmwiki.

page last modified on 2009-09-20 20:52