Etusivu
Hahmot
Downtime
Infoa
|
DradongDedamn / Kotisäännöt
- Power Attack, Combat Expertise ja Deadly Aim featit saa käyttöönsä suoraan kunhan featin vaatimukset hahmo täyttää.
- Precise Shot featilla ei ole vaatimuksia
- Manööverifeatit paritetaan kahden featin nippuihin. Ne niput paljastetaan myöhemmin (eli kun olen päättänyt ne).
- Proficiency ja weapon focus yms. featit eivät ole asekohtaisia, vaan menevät aseryhmiin. Esimerkiksi voi olla Weapon focus (heavy blades), joka pitää sisällään mm. bastard swordin, falchionin ja greatswordin.
- Normifeatin (mitä siis saa joka toinen taso) tilalle voi ottaa ability increasen.
- Esineiden painoja ei lasketa. Tämä ei silti anna lupaa tehdä golfbagia.
- Pieni muutos hahmoluokkien skill pointteihin. Sorcerer ja fighter saavat 4+int skill pointtia per taso.
- Multiclasseista useampi:
- Ensimmäisen tason +2 bonuksen saa vain kerran per save type.
- BAB menee sen mukaan, mitä hahmoluokkaa sinulla on eniten. Muut tasot muista hahmoluokista lasketaan sitten siihen. Esim. Fighter 3/Cleric 2 = BAB +5, Rogue 2/Cleric 2 = BAB +3, Inquisitor 2/Wizard 2 = BAB +3, Bard 4/Ranger 1 = BAB +3. Tämä on sitten semmoinen erikoinen kokeilu, jota nyt kokeillaan. Se voi olla ihan hirveä häslinki, mutta onpahan sitten kokeiltu.
- Hiparit menevät ihan niin kuin PFS:ssäkin, mutta jos aloittaa vaikka wizardilla ja sitten kakkostasolla vasta ottaa barbaaria, niin hiparit lasketaan kuitenkin pelaajan edun mukaisesti (12+3 eikä 6+7)
- Tärkein asia ikinä: hukkumissäännöt. Ei.
|