Hahmot
Asetelma
Säännöt
Vedos 4
Luonnosasteella oleva neljäs vedos pelistä
Pelitestaus
|
MyrinSankarit / Sope-Nilla
Nilla
| TAI
| VAI
| JOU
| URH
| NÄP
| SAL
| VEL
| VIE
| LOI
| VII
| Sisu
| Väki
| Satu
|
---|
Myr / Pohjolan väki
| +1
| -1
| +2
| 0
| -1
| +2
| -1
| 0
| -1
| -1
| 10
| 1
| +1
|
---|
HL
|
|
| +3
| +1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
---|
Maankiertäjä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 12
|
|
|
---|
Konstit
Tausta ja polut
- Noitain sukua (1) - Käytä sisua väkenä tai toisin päin
Seikkailijan konstit
Taistelijan konstit
Loihtijan konstit
Varusteet
Varuste
| VSP
| Sisu
| Väki
|
---|
Jousi
| 5/4/3
| 2
| 0
| Astalo
| 3k
| 2
| 0
| Nahkapanssari (kv)
| 1
| 1
| 0
| Nahkapanssari (oj)
| 1
| 1
| 0
| Nahkapanssari (ok)
| 1
| 1
| 0
| Kirves
| 3
| 2/1
| 0
|
Polut
Polku
| Ehdot
| Vaikutus
|
---|
Seikkailija
| Vaarallisen tehtävän suorittaminen sivuhahmolle
| [ ]
| [ ]
| [ ]
| Miekkamies +1
|
---|
Palkkasotilas
| Palkkion valitseminen kunnian sijaan
| [X]
| [ ]
| [ ]
| Konsti: Vanha koira (2) - käännä kyynoppa ympäri osumakohtaa tarkastettaessa
|
---|
Metsämies
| Onnistunut jäljittäminen metsässä
| [X]
| [ ]
| [ ]
| Sisu +2
|
---|
XP
- Lähti ryöstämään leiriä kaverien auttamisen sijaan
- Jäljitti viimeiset ryöstäjät öisessä metsässä
|