Pathfinder Society -hahmot


Ayrolin keskeneräinen muotokuva erään katumaalarin tekemänä

Harmajan kukinnon heimon Ayrol Meandras

"For forgotten loves, errant thoughts and pacts that bind."

Female Half-Elf (ekujae/taldan) Inquisitor (Infiltrator)UM 12
Neutral Medium Humanoid (elf, human)
Player Muser, 4961-2
Xp 33
Faction Scarab Sages
Prestige/Fame 42/57


Init +12 (+2 dex, +4 feat, +2 trait, +3 cunning initiative, +1 competence)
Senses Perception +21; low-light vision


AC[buffs/judg.] 29 [37/40], touch 14[18/21], flat-footed 27[35]; (+2 dex, +9 armor +4 shield[, +4 deflection, +3 armor, +1 shield/+3 sacred], +1 insight, +1 luck, +2 natural)
hp 109 (12d8+Con+Feat+[FCBx11])
Fort +13, Ref +10, Will +14; +2 vs enchantment(1), +1 vs. transmutation, stalwart


Speed 40 ft., 30 ft. in armor, fly 40 ft. 3/day(5 min/fly)
Melee +1 merciful vicious falcata +15/+10 (1d8+6+3d6, 19-20/x3), slashing (me 15)
flank +1 merciful vicious falcata +19/+14 (1d8+6+4d6) (me 18,5)
buffed(df+weapon of awe+judg. of d.+bane+grt. mwpn+heroism) +3 falcata +24/+17 (d+20+7d6), slashing, magic +3 (me 29, w/flank 32,5)
Ranged mwk lbow +12/+7 (1d8+3, 20/x3), piercing (me 4)
Ranged(df+gmw+bane+judgment+heroism mwk lbow +24/+19 (1d8+16+2d6, 20/x3), piercing, (me 11)
Special Attacks Judgment 4/day (2 judgments), bane (15 rds/day)
Immunities Magical sleep effects(1), ghoul paralysis


Spells
4th (4/day) - Death Ward, Freedom of Movement, Restoration, Shared Wrath
3rd (5/day) - Heroism, Greater Magic Wpn(+3), Magic Vestment(+3). Daylight
2nd (6/day) — Delay Poison, Invisibility, Resist Energy(30 pts), See Invisibility, Weapon of Awe
1st (6/day) — Divine Favor(+3), Deadeye's Lore, Litany of Weakness, Remove Fear(3), Shield of Faith(+4)
Orisons(at will) - Create Water, Detect Magic, Disrupt Undead, Guidance, Light, Sift


Str 20, Dex 14, Con 14, Int 14, Wis 16, Cha 8
Base Atk +9/+4; CMB +14; CMD 28(+4 w/shield of faith)
Feats Toughness, Exotic Weapon Proficiency (falcata)B, Combat Reflexes, OutflankB, Heavy Armor Proficiency, Extra Bane, Precise StrikeB, Improved Initiative, Shake It OffB, Measured ResponseISG, Collective RecollectionB
Skills Bluff +10 [5], Diplomacy +17 [12], Heal +7 [1], Knowledge (dungeoneering) +6 [1], Know. (arcana) +6 [1], Knowledge (geography) +6 [1] (+2 in Osirion, +4 at Pillars), Know. (history) +18 [12], Know. (nature) +6 [1], Know. (planes) +17 [12], Know. (religion) +17 [12], Linguistics 6 [4], Perception +21 [12](2), Sense Motive +19 [12], Spellcraft +17 [12], Survival +7 [1]
Racial Ancestral Arms (falcata), Elf Blood, Elven Immunities, Low-light Vision, Keen Senses, Multitalented
Traits Artifact Hunter, Ekujae Reflexes
Languages Common (Racial), Elven (Racial), Osirian (Int), Ancient Osirian (Int), Vudran (Ling. 1), Thassilonian (Ling. 2), Dwarven (Ling 3.), Abyssal (Ling. 4)
SQ agile feet (6/day), judgment (profane bonus), domain (travel), misdirection, guileful lore, cunning initiative, detect alignment, forbidden lore, solo tactics, teamwork feat (outflank, precise strike, shake it off, collective recollection), bane, necessary lies, second judgment, dimensional hop (120 ft./day), stalwart, greater bane


On person amulet of natural armor +2(azlanti), +1 merciful vicious falcata (4 lb.), belt of con+str +2 (1 lb.), cloak of resistance +3 (1 lb), cracked dark blue rhomboid, cracked dusty rose prism, dusty rose prism, gloves of reconnaissance (1 lb.), handy haversack, headband of inspired wisdom +2 (1 lb.), jingasa of the fortunate soldier, mithral fp (25 lb.), blood reservoir of physical prowess(3), boots of flying, wooden holy symbol, +2 wooden heavy shield (10 lb.
In haversack heavy mace (6 lb.), alchemical grease (1 lb.), antiplague (1 lb.), arrows blunt & cold iron (18+46), acid flask (4) (4 lb), backpack (2 lb), blanket (2 lb), scroll case (½ lb), 10x chalk, holy water (1) (2 lb.), ink (1 lb), inkpen, flint & steel, lesser metamagic rod of extend spell, mwk darkwood composite( +3 str) longbow, paper (3 sheets), powder, scroll of lesser rest., scroll of remove fear, shortspear (3) (9 lb), twitch tonic (1 lb.), wands of cure light wounds(2) (38 charges, 24 charges)) (1 lb), "Sojourner in the Sunless Wastes" (book, +4 to Knowledge (planes) checks concerning the Plane of Shadow and its inhabitants) (1 lb.), weapon cord, 12,158(sold o-yoroi: 2975)-10,500 gp
Encumbrance lb. without backpack, lb. with backpack ( lb. light/ lb. medium/ lb. heavy)


Notes

(1) Half-elves are immune to magic sleep effects and get a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells and effects
(2) Half-Elves receive a +2 racial bonus on Perception skill checks
(3)An Ultimate Equipment slotless item. The wearer can speak the first command word to draw 1 or more charges from the reservoir, curing 1 point of physical ability score damage per charge used. The second is just stupid. Must be held in hand/connected to a handheld item in order to function


Boons

  • Exemplar of Falcon's Hollow: You have saved the town of Falcon's Hollow from certain death. As a result, you are now a famed Andoran adventurer and gain a +1 circumstance bonus on any Charisma-based checks with any citizen of Andoran. (The Pallid Plague)
  • Hero of the Fey: You have saved the fey of Darkmoon Wood from certain death. As a result, you may automatically succeed on one Charisma-based check when dealing with fey in the future. Fey are chaotic and their memories tend to run short - as a result, you may only use this boon once, after which it is discarded. (The Pallid Plague)
  • +2 circumstance bonus on Diplomacy checks with fetchlings (Midnight Mirror)
  • Averted Mauling: You gain a political favor; While in Ustalav, you may trade this political favor for any non-magical item worth up to 400 gp, including but not limited to masterwork weapons and armor, and courtier clothing and jewelry(used). (The Midnight Mauler)
  • Master of Blades saved: You gain a +4 circumstance bonus on Diplomacy and Intimidate checks when dealing with members of the Pathfinder Society of your level or lower when you mention this boon. (The Midnight Mauler)
  • Haunt Survivor: Your perilous interactions with the many haunts in Foxglove Manor have made you more attuned to the residual supernatural energies that power such manifestations. You gain a +2 bonus on Perception checks to notice haunts. Once per day, you can reroll a saving throw to avoid a haunt's negative effects. You may only use this ability before the results of the original saving throw are revealed and must take the second result, even if it is lower. (The Skinsaw Murders)
  • Resisting the Blackcove Taint: You have reisted the warping taint of the waters around Blackcove and now your body is more resistant to forces that try to make it into something else. You gain a +1 bonus on saves against transmutation. (From Shore to Sea)
  • Formidable Renoun[sic]: Word of the defeat of the cultists of Lissala and your tenacity in the face of the the relentless onslaught of the summoned outsiders has quickly spread through the ranks of the secretive cult. When facing a worshiper of Lissala, you gain a +2 bonus on Intimdate[sic] checks to demoralize them, and can make one such attempt per encounter as a move action instead of a standard action. (Race for the Runecarved Key)
  • Legend of Urglin: In a short period of time you claimed your place in the oral history of Urglin, and orcs carry somewhat inconsistent but nonetheless positive stories of your exploits to other settlements in the region. You gain a +2 bonus on Charisma-based skill checks with orcs in Varisia and any other country that directly borders it. (The Price of Friendship)
  • Hero of the Hold: Once you have the Chronicle sheets for all three parts of the Glories of the Past campaign arc, you become one of the Pathfinder Society's experts on Sky Citadels. You gain a +3 insight bonus on Knowledge checks pertaining to Sky Citadels and dwarven history. You also gain a +1 insight bonus on saves, ability checks, and skill checks while inside a dwarven Sky Citadel. (The Secrets Stones Keep)
  • Unexpected Discovery: Now that your name features prominently in a volume of the Pathfinder Chronicles, other Pathfinders are quick to recognize you. You gain a +4 circumstance bonus on Diplomacy and Intimidate checks when dealing with members of the Pathfinder Society of your level or lower. If you already have a circumstance bonus on such a check, the bonus instead increases by 2. (The Secrets Stones Keep)
  • Rune of Armor: Once per day you may activate this rune to grant yourself +2 to natural armor for 1 minute. (The Waking Rune)

Vanities

  • Know the Sands: Your affiliation with the Osirion faction grants you insight into navigating the desert wastes of the nation’s interior. You gain a +2 circumstance bonus on Knowledge (geography) checks and Survival checks when in Osirion.

Parit featit muistiin

Outflank: Whenever you and an ally who also has this feat are flanking the same creature, your flanking bonus on attack rolls increases to +4. In addition, whenever you score a critical hit against the flanked creature, it provokes an attack of opportunity from your ally.

Precise Strike: Whenever you and an ally who also has this feat are flanking the same the creature, you deal an additional 1d6 points of precision damage with each successful melee attack. This bonus damage stacks with other sources of precision damage, such as sneak attack. This bonus damage is not multiplied on a critical hit.

Taustaa

Ayrol, annetulta nimeltään Meandras, on Harmaan kukinnon ekujaeheimon puoliverisiä versoja. Käytännössä naista on erittäin vaikea tunnistaa haltiasta, sillä ihmisveri, joka on siis taldaanipitoista, tuli osaksi heimon perimää jo ammoin Taldorin valloitusarmeijoiden aikaan, kun silloista gorillakuningasta vastaan lähetetty suuri sotajoukko seuraajineen lyötiin ja syötiin. Osa harvalukuisista selvinneistä pyysi turvaa paikallisilta viidakkohaltioilta ja vaikka jälkimmäisiä ei kiinnostanut edellisten kärsimys liiemmin, ennen pitkää häthätää kyhätty ihmisasumus heimoalueen kyljessä imeytyi osaksi valtakulttuuria sekä myös haltiarotua. Asioilla on tapana sutviutua, sanoo vanha viisaus - myös viidakko muistaa toisinaan tämän nokkeluuden, kunhan verenhimoisuudeltaan ehtii.

Nykyisin suurkulttuurin armeijoista on jäljellä vain muistoja, mutta pari zenj- ja ekujaeheimoa harjoittelee vieläkin ritualistisesti muinaisilla aseilla ja siellä täällä näkyy sinertäviä silmiä ja harmaampia hipiöitä. Ayrol on eräs tällainen poikkeama - ei missään nimessä ihminen, mutta ei ihan kokonaan haltiakaan.

Ayrol on myös Abadarin armosta Kultaisen Nuoran veljeskunnan inkvisiittori, mutta ei parjaa ketään jos se tuppaa unohtumaan eriskummallisen ulkonäön takia. Onhan maailmassa jännempiäkin juttuja kuin yksi "sivistynyt" natiivi. Joskus Ayrol sitoo kukkia aseisiinsa ja hiuksiinsa ja huvittelee ajatuksella, että se antaa hänelle yllätysedun neuvotteluissa. Kummajaiselta ei kukaan odota terävää päätä ja viiltävää intuitiokykyä.

Sen sijaan aistillisuus ei kiinnosta häntä pätkääkään. Pukeutumisenkin opettelussa meni jo tarpeeksi kauan, että mokomalle uhraisi ajatuksia sen kummemmin!

Ulkonäöstä

Selvittyään Andoranin takametsistä ja pyyhittyään Kalpean Prinsessan kultistien veret falcatastaan, eriskummallisesta muinaismiekasta joka muistuttaa melkein kirvestä leveydellään ja kaarellaan, Ayrol päätti teettää tilaustyönä tieniläisen suurhaarniskaan. Ajatus syntyi melkein tyhjästä, sillä naisen palattua Absalomiin ja saatua karistettua matkan pölyt vaatteistaan Korotetun Hovin alueen abariittiluostarissa, sai tämä kutsun eräältä kauppakontakteistaan Minkaissa. Pitkän kokouksen päätteeksi Ayrol tutustui kontaktin Absalomin kartanossaa olleeseen mittavaan asehuoneeseen ja kokeili siellä o-yoroita, paikallisen shokuriittivartioston työmyyrää. Neitonen ihastui lakatun kokonaisuuden joustavuuteen ja kestävyyteen ja ottikin pian selvää selvää mistä moisen saisi tilattua. Tätä nykyä Ayrol näyttää siis tehtävien aikana vielä entistäkin erikoisemmalta. Kömpelön kabuton sijaan hän kuitenkin valitsi kypäräkseen suurehkon metallimaskisen taldaanitekoisen gladiaattorikypärin ja mieluummin pitäytyy mwangilaiskilvessään kuin omaksuu tieniläistyylisen kahden miekan kombon.

Siviilissä naista verhoavat erittäin hyvää tekoa olevat avistanilaisvaatteet. Kulta ja erilaiset kirjailut koristavat raskaita kaapuja ja villaisia toogia, Abadarin kirkon stoolakin saattaa toisinaan näyttäytyä, ainakin kirkollisina juhlapäivinä. Rennosti ottaessaan Ayrol pitää yllään nahkaisia housuja ja puuvillaista löyhää paitaa, mutta tällaista vaatekertaa harva näkee, ellei kyseessä ole esim. pitkä merimatka tai muu tapahtumia vailla oleva vaihe tehtävällä. Pohjoiseen Avistaniin suuntautuvilla retkillä tämä pukeutuu paksuihin villavaatteisiin, sillä lumiset lakeudet ja pakkasenpuremat metsät eivät ole entiselle etelän asukille omiaan.

Ayrol on haltiaksi lyhyt, eli noin 5 ja puoli jalkaa pitkä. Hänellä on pitkät mustat hiukset, jotka pysyvät tiukalla palmikolla tilanteesta riippumatta. Ruskeat silmät tuijottavat usein rypistyneiden kulmien alta ja poskensa ovat hieman ahavoituneet. Toista näistä koristaa arpitatuointien verkko, joka on merkkinä aikuisuusrituaalin suorittamisesta, ja otsansa vasenta nurkkaa halkoo kaksi pitkää viiltoarpea, jotka pilkottavat haltian vaaleanruskeasta ihosta kuin pilvirantu myrskyrintaman edellä. Kysyttäessä näistä Ayrol kertoo lyhyesti ajastaan haudanryöstäjänä ennen valaistumistaan ja tämän silmät hetkeksi lasittuvat. Jos hän sattuu raapimaan otsansa arpia, huomaa tämän kädestä, että siihen on tatuoitu kuvio orjantappuroita ja ketjuja, joka päättyy tyyliteltyyn avainsymboliin. Silmiä siristäessään saattaa huomata tämän peittävän jotain vanhempaa symbolia, joka muistuttaa hieman karkeatekoista pedonsilmää, mutta tästä kysyttäessä Ayrol vaikenee.

osta

Mithral Full Plate of Speed, erotus 16,000 gp

Pelatut skenut

  1. Bloodcove Disguise, GM: Hesmah, Ropecon 2011
  2. 28.7.2012 #14 The Many Fortunes of Grandmaster Torch, GM: Zathow, Ropecon 2012
  3. 10.8.2012 #3-21 The Temple of Empyreal Enlightenment, GM: Zathow
  4. 8.9.2012 #3-19 The Icebound Outpost, GM: Zathow, Tracon 2012
  5. 9.9.2012 #3-23 The Goblinblood Dead, GM: NiTessine, Tracon 2012
  6. 22.11.2012 #4-01 Rise of the Goblin Guild, GM: NiTessine, Puolenkuun peleissä
  7. 5.12.2012 #23: Tide of Morning, GM: Deus, Multisillassa
  8. 6.1.2013 The Midnight Mirror, GM: Loviatar, Kalevassa
  9. 21.2.2013 #3-16: The Midnight Mauler, GM: NiTessine, Kalevassa
  10. 23.2.2013 #43: The Pallid Plague, GM: Deus, Pispalassa
  11. 5.4.2013 #3-25: Storming the Diamond Gate, GM: MaryLeathert, Domus-klubilla
  12. 20.4.2013 Sanctioned Adventure The Skinsaw Murders, GM: NiTessine, Kalevassa
  13. 5.3.2013 Pathfinder Module From Shore to Sea, GM: Loviatar, Kalevassa
  14. Race for the Runecarved Key, Ropecon 2013, GM: Mreikon
  15. #2-03: Rebel's Ransom, Ropecon 2013, GM: Devak
  16. 4.8.2013 #3-24: The Golden Serpent, GM: Loviatar, Herwoodissa
  17. 23.8.2013 #4-22: Glories of the Past — Part I: Halls of Dwarven Lore, GM: NiTessine, Kalevassa
  18. 10.10.2013. Glories of the Past — Part II: The Price of Friendship, GM: Nitessine, Kalevassa
  19. 13.10.2013 #34: Encounter at the Drowning Stones, GM: MaryLeathert, Herwoodissa
  20. 21.12.2013. #3-20: The Rats of Round Mountain, Part I: The Sundered Path (gm exp)
  21. 9.1.2014. #3-22: The Rats of Round Mountain, Part II: Pagoda of the Rat (gm exp)
  22. 12.1.2014. #4-25: Glories of the Past — Part III: The Secrets Stones Keep, GM: Nitessine, Kalevassa
  23. 16.1.2014. #4-26: The Waking Rune, GM: Loviatar, Herwoodissa
  24. Bacon down dere

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped