(:num:)

Hahmonluonti

Hahmojen luominen

Kaikki hahmot luodaan ennakkoon pelaajan toimesta. Hahmojen on oltava järkeviä annetun premissin sisällä. Erityisesti tämä koskee ylimääräisten kokemuspisteiden käyttämistä (ohjeistus kannattaa tsekata v20:sta).

Ductus?

Columnilla on yksi nimetty johtaja. Johtajan on syytä kyetä tappamaan niskoitteleva hahmo - ja toimittava myös näin niskoittelutilanteessa. Tämä ei tarkoita sitä etteikö päätöksiä voitaisi tehdä myös ryhmällä. Akuutissa tilanteessa on kuitenkin voitava toimia keskusjohtoisesti.

Seraph?

Column vastaa toiminnastaan suoraan Jaalan Aajaville. Tarvittaessa Seraph Aajav pitää huolta siitä, että column täyttää tehtävänsä, tai tuhoutuu pyhässä sodassa kolmatta sukupolvea vastaan.

Statit

Hahmot luodaan perussääntöjen mukaan, eli ominaisuuksiin jne. saa saman verran nakkuloita kuin neonatet. Perushahmonluonnin jälkeen hahmot saavat 200 kokemuspistettä.

Hahmot ovat 70-250v vanhoja.

Tiputin tätä luettuani lisää Caine's Chosenia. Sitäpaitsi keskiajalta kotoisin olevaa hahmoa on absurdia pelata ajoittain. Saa poiketa jos tekee sen hyvin. --V 2011-10-18 18:59

Suositellut Klaanit

(saa korjata jos jokin meni vikaan. Lähteenä Caines Chosen)

1. Assamite Antitribu
AA:t muodosti alunperin lähes koko käden ja johtivat sitä. Vielä tänäpäivänäkin AA:t on merkittä klaani kädessä.

2. Gangrel Antitribu
!Gangrelit (riippumatta suhtautumisesta pöndeen) ovat toiseksi suurin ryhmittymä käden sisällä. Vaikka heitä pidetään yleisimmin sopivina poistajiksi (remover), toimii heitä lähes kaikissa tehtävissä.

3. Lasombra
Sabbatin johtajat eivät ole aivan yhtä hyvässä asemassa kädessä, varsinkin kun heidän Seraphinsa meni kuolemaan lopullisesti ja korvattiin toisesta klaanista peräisin olevalla kaverilla. Joka tapauksessa Lasombrat ovat olleet kuvioissa Sabbatin alusta asti ja heitä pidetään arvokkaina vakoojina kykyjensä johdosta.

3. Nosferatu Antitribu
Kuten kaikkialla, kukaan ei huomaa tai arvosta Nosfeja tai !Nosfeja tarpeeksi. Kädessä klaani on kuitenkin olennaisen tärkeä.

4. Malkavian Antitribu
Suurin osa mielipuolista ei ole läheskään tarpeeksi hullu kuuluakseen käteen. Joitain !Malkkeja kuitenkin löytyy kädestäkin.

4. Brujah Antitribu
Vaikka voisi olettaa että Brujahit ovat oivallisia taistelijoita ja siten olennainen osa kättä - on ne asteen liian räjähtäviä kunnon asseteiksi.

4. Tzimisce
Pieni mutta arvostettu vähemmistö.

4. Ventrue Antitribu
Arvokas ja johtamistaidoistaan nimekäs vähemmistö.

5. Toreador Antitribu
Suurin osa !torreista ei vaan ole riittävän luotettavia tai omistaununeita. Ainakaan !Assamiittien tai !Gangrelien mielestä.

Kielletyt klaanit

Seuraavat klaanit ovat saastuneita, ja siksi epäluotettavia: Tremere, Kiasyd, Pander, Gargoyles sekä Blood Brothers.

Seuraavat klaanit ovat liian kiinni omassa agendassaan: Salubri antitribu, Serpents of Light sekä Harbringers of Skulls.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped