Toiminnot
Sivusto
Age: 66
Height: 3' 2" (97cm)
Weight: 37lb (17kg)
Male Wayang, Neutral Good (Chaotic Evil), Small Humanoid (wayang) (Outsider)
Class: Arcanist (Twilight Sage) 14
Subclass: Shadowdancer 3
Subclass: Sleepless Detective 3
Player Feuran
Init +7 (+3 dex, +4 familiar)
Senses Darkvision 120ft, Perception 35
AC 22, touch 16, flat-footed 22; (+4 mage armor, +1 size, +3 dex, +1 dodge, +1 def, +2 natural)
HP 139 [1d6(6,2,4,3,3,5,6,4,6,6,3,6,6,4 + lvl fcb + tough + 5 myth)]
Fort +11 (con +3, class +4, resistance +3, competence +1)
Ref +11 (dex +3, class +4, resistance +3, competence +1)
Will +13 (wis +0, class +9, resistance +3, competence +1)
Special Defenses
Special Weaknesses
Speed 20ft
Melee two-handed Katana (cold iron, ghost touch +1) +13 (1d6+5), 18-20/x2
Melee one-handed Short Sword(cold iron +1) +13 (1d4+4), 19-20/x2
Ranged touch Acid Splash +12 (1d3 acid), 20/x2
NECROMANCY SPELLS (N) | SHADOW SPELLS (S) | ILLUSION SPELLS (I) |
---|---|---|
+1 DC and CL (spell focus, salt) | +2 DC and +1 CL (wayang, tenebrous spell) | +3 DC (spell focusx2, silver) |
Spells prepared
Cantrips: Detect Magic, Read Magic, Acid Splash, Disrupt Undead, Message, Open/Close, Mage Hand, Detect Fiendish Presence, Prestidigidation
1st: 7/day: Mage Armor, Ray of Enfeeblement (N), Touch of Blindness (N,S), Shadow Trap (S), Vanish
2nd: 6/day: Defending Bone (N), Cat's Grace, Boneshaker (N), Protective Penumbra, False Life (N)
3th: 6/day: Vampiric Touch (N), Heroism, Howling Agony (N), Ray of Exhaustion (N)
4th: 6/day: Shadow Projection (N) -> Shadow, Masochistic Shadow (N,S), Shadowform (S,I), Dimensional Anchor
5th: 6/day: Wracking Ray (N), Phantasmal Web (I), Shadow Evocation (S,I)
6th: 5/day: Banshee Blast (N), Shadow Endurance (S,I)
7th: 3/day: Waves of Exhaustion (N)
Item Spells other suff
- Hopealohikäärmeen suomu, 3/day, Alter Self, CL 19, +4 bluff vs evil outsiders,
- Riftwarden: +2 concentration, +4 CL spell pen. vs demons, 1/day refresh item charges 1d10+subclass
- Righteous Medal of Clarity, swift to add +2 int for 1 min
- Tenebrous Spell (Metamagic), shadow spells cast in dim light or darkness gain +1 DC and CL
- Forensic Thaumaturgy, super detect magic
- Follow Clues, track with perception instead survival
- Sneak Attack 1d6
Shadow Companion (CG, Undead (incorporeal))
Init, Darkvision 60ft, Speed 40ft fly
fly 11, perception 8, stealth 8 (12 dim light, 4 bright light)
...
AC 15 (+4 mage armor), touch 15, flat 15 (+4)
HP 69 (Caster's 1/2)
Fort 6, Ref 6, Will 10 (channel res. +6) (Caster's base + own stats)
...
Melee incorporeal touch +9 (1d6 srength damage) (Caster's BAB + own stats)
...
- Strenght damage can kill, cant be turned or commanded, if dies caster must succeed fort 15 or gain one permanent negative level. 30 days to get new shadow
SPELL COOL POOL
1st: Chill Touch (N), Protection from Evil, Touch of the Sea, Shield, Feather Fall, Cause Fear (N)
2nd: Shadow Claws (S)
3th: Dispel Magic, Invisibility Sphere (I)
4th: *
5th: *
6th: Greater Dispel Magic, Contingency, Shadow Walk (S,I), Wither Limb (N)
7th: Plane Shift, Spell Turning
8th: Antimagic Field
Wayang, Shadowdancer and Sleepless Detective spells:
1/day each: Ghost Sound, Pass without Trace, Ventriloquism; Silent Image
3/day Residual Tracking
Str 16 Dex 16 Con 16 (myth1) Int 28 (4th, myth1, 8th) Wis 10 (12th) Cha 16
Base Atk 7/2; CMB 9;CMD 24
Feats
Skills ACP (-0 armor, -0 shield)
Skill | Total bonus | Ranks | Misc. mod. |
---|---|---|---|
Acrobatics | 12 | 6 | 3 |
Appraise | 27 | 14 | 3 |
Bluff | 20(24) | 14 | 3(+4demons) |
Craft (alchemy) | 18 | 5 | 3 |
Fly | 19 | 14 | 3 |
Intimidate | 8 | 2 | 3 |
Arcana | 27 | 14 | 3 |
Dungeoneering | 27 | 14 | 3 |
Engineering | 27 | 14 | 3 |
History | 27 | 14 | 3 |
Local | 27 | 14 | 3 |
Nature | 27 | 14 | 3 |
Planes | 27 | 14 | 3 |
Religion | 27 | 14 | 3 |
Perception(can track) | 35 | 14 | 3+2+4+int+2 |
Perform (dance) | 8 | 2 | 3 |
Prof (crime lord) | 17 | 14 | 3 |
Sense Motive | 31 | 14 | 3+4+int |
Spellcraft | 27 | 14 | 3 |
Stealth | 27 | 13 | 3+4+2+2 |
UMD | 19 | 13 | 3 |
Traits Riftwarden Orphan (+2 concentration), Crusader Road Acolyte (+1 all saves vs evil spells and spell-likes of evil outsiders)
Languages Common, Wayang, Abyssal, Draconic, Hallit, Infernal, Nagaji, Giant
RSQ Slow Speed, Darkvision, Light and Dark, Lurker, Shadow Magic, Shadow Resistance
SQ Hide in Plain Sight, Exploit Familiar (Rabbit, +4 init), Rogue talent (Distracting Attack), Shadow Illusion, Summon Shadow, Canny Sleuth, Forensic Thaumaturgy, Sneak Attack 1d6, Follow Clues, Exploit Quick Study, Deductive Examination
Other | Shadow Template, Shadowbound (Eerie Perception, Emptiness of the Void)
On person: Blessed Book, Four-leaf Clover
In backpack:
Wealth:
Potions/Oils:
Scrolls: x13 cause fear, x10 comprehend languages, shocking grasp, ILW
Wands: magic missile CL 5, deafness/blindness, stoneskin (x20), mirror image (CL3)
Miscs: Lesser Maximize Metamagic Rod
Ioun Stones: Cracked Pale Green Prism, Dark Blue Rhomboid
Notes
Background
Hakalai kasvoi Kenabresissä sijaisperheessä jäätyään orvoksi heti syntymänsä jälkeen.
Tarinan mukaan hänen vanhempansa katosivat salaisella tehtävällä Maailmanhaavassa, jättäen Hakalain ainoaksi muistoksi vain oudon syntymämerkin kasvojensa ympärille - Repeämän Vartijan merkin.
Wayangit eivät ole kovinkaan yleisiä Kenabresissä ja hän saikin osakseen epäileväisiä ennakkoluuloja. Tämä sopi Hakalaille hyvin sillä hän ei oppinut ihmisten tavoin olemaan kiinnostunut toisten asioista. Välttelevä ja hämärä luonne ajoi hänet hautausurakoitsijan ammattiin, jossa työtä riittää ja saa toimia pääosin omassa rauhassa. Kuten monet wayangit, Hakalai ei pidä kuolemaa loppuna vaan mahdollisuutena päästä sulautumaan haluttuun varjomaailmaan Hautojen valtiattaren saattelemana.
Vuosien kuluessa Hakalain läsnäolo korostui Kenabresin paladiinien keskuudessa, sillä niin monet demonien kynsissä kuolleet kulkivat viimeiseen lepoon hänen kauttaan. Hänen läsnäolonsa pysyvyys, vilpittömyys ja tahdikkuus toi tietynlaista turvaa paladiineille, jotka pystyivät luottamaan että vaikka he kuolisivat taistelussa saisivat he silti kunnioitetun lähdön.
Kuoleman jatkuvana kumppanina hän kiinnostui nekromantiasta ja tavoista, joilla saattaa kuolleet turvallisesti Pharasman tuomittavaksi.
Päämäärät
Suhteet
Salaisuudet
Statit taulukosta:
STR | DEX | CON | |
INT | 16 | 10 | 17 |
WIS | 6 | 14 | 7 |
CHA | 15 | 16 | 15 |
Alkustatit: Str 16, Dex 14, Con 15, Int 17, Wis 7, Cha 16
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped