Gruul Danzetsu

PDF: http://sirkku.dy.fi/pathfinder/Gruul.pdf (Päivitetty 4.12.2016.)
Male Half Orc Alchemist (Chirurgeon) 13
Neutral Medium Humanoid
Player Skie


Karhipisteet 0 0 2 0 0
Init +3 (Dex +3)
Senses Darkvision 60ft, Perception +19 (+2 to find hidden objects, determine food spoil, identify potions)


AC 19, touch 14, flat-footed 16 ; (+6 Armor, +3 Dex, 1 ENAC, 1 Defl); Max Dex limit: 6
Bonus AC Gr. Mutagen +4 nAC +3 Dex, Reduce Person +1 size +1 Dex, Shield +4 AC, Barkskin +5 ENAC
HP 120 (8 (1st level) + 12*5 (levels) + 13*4 (con))
Fort +17 (Immune poison), Ref +16, Will +12


Speed 30 ft, Flying 60 ft with Wings Discovery
Melee Longsword +11/+6 (1d8+1)
Ranged Alch. Fire +14/+9 (1d6+7+PBS / splash 10)
Ranged +1 Light Crossbow & Deadly Aim +13 (1d8+5+PBS)
Ranged (14/day) Bomb +14/+9 (7d6+13+PBS / splash 20 (Ref DC23))
Ranged (14/day) Rapidshot Bomb +12/+12/+7 (7d6+13+PBS / splash 20 (Ref DC23))
Bonus to-hit Mutagen +3, Reduce person +2, Cat's Grace +2, Heroism +2, Haste +1
Poisoner's Gloves 2x Breath of Life (std action per hit)


Extracts known
1st (5+2/day) — Comprehend Languages, Cure Light Wounds, Shield, Touch of the Sea, Targeted Bomb Admixture, Expeditious Retreat, Longshot, Reduce Person, Crafter's Fortune, Ant Haul (book), Long Arm (book), True Strike (book), Polypurpose Panacea (book)
2nd (5+1/day) -
False Life (from book), Resist Energy, Alchemical Allocation, Cat's Grace (bought), Bear's Endurance (book), CMW (book), Barkskin (bought)
3rd (4+1/day) - Fly (book), Water Breathing (book), Remove Disease (book), Undead Anatomy I (book), Heroism, Resinous Skin (DC18), Amplify Elixir, CSW
4th (3+1/day) - Breath of Life (Chirurgeon), Freedom of Movement, Stoneskin, Echolocation
5th (1+1/day) - Monstrous Physique III


Str 13, Dex 16, Con 18, Int 24, Wis 12, Cha 8
Base Atk +9; CMB +10 ; CMD 24
Feats Point Blank Shot, Extra Discovery (Explosive Bomb), Precise Shot, Rapid Shot, Extra Discovery (Confusion Bomb), Iron Will, Extra Discovery (Strafe Bomb)
Skills Acrobatics +3, Appraise +15 (1), Bluff -1, Athletics +6 (3), Craft: Alchemy +23 (13), Diplomacy +3 (1), Disable Device +23 (13), Disguise +7 (8), Fly +22 (fly spell) (6), Heal +10 (2), Intimidate -1, Kn: Arcana +23 (Headband), Kn: Dungeoneering +13 (6), Kn: Engineering +8 (1), Kn: Geography +8 (1), Kn: History +8 (1), Kn: Local +11 (2), Kn: Nature +11 (1), Kn: Nobility +8 (1), Kn: Planes +20 (Headband+1 wasted), Kn: Religion +8 (1), Linguistics +12 (5), Perception +19 (13), Sense Motive +5 (1), Spellcraft +23 (13), Stealth +12, Survival +5 (1), UMD +15 (13)
Traits Missing Sibling (Gather Info and Sense Mot. class skills), Accelerated Drinker
Racial Traits Sacred Tattoo (+1 saves), City-raised (+2 racial on Kn. Local, whip & long sword prof.)
Languages Common, Orc, Goblin, Draconic, Abyssal, Giant, Infernal, Shoanti, Aklo, Undercommon, Necril, Celestial, Varisian
SQ Alchemy, Bombs 7d6 (20/day), Mutagen, Brew Potion, Throw Anything (Ex), Infused Curative, Skill Focus (Heal), Swift Poisoning, Poison Immunity
Discoveries Precise Bombs, Explosive Bomb* (feat), Wings, Fast Bombs, Confusion Bomb* (DC 23 Will), Force Bomb* (DC 23 Fort), Greater Mutagen, Strafe Bomb


On person Long Sword (4 lb), +1 Light Crossbow (4 lb), +2 Slick Leather Armor (15 lb), Plaguebringer's Mask (2 lb), Doctor's Outfit (6 lb), Backpack (2 lb + contents), CSW Wand (9 charges), +4 Cloak of Resistance, Amulet of Natural Armor +1, Headband of Int +4, Ring of Evasion, Ring of Prot +1, Belt of Constitution +4, Gauntlets, Poisoner's Gloves, Handy Haversack
In Handy Haversack Formulae Book, Mwk Thieves' Tools, 2 Touch of the Sea Pot, 1 Antiplague, 1 Water Breathing Potion, 3 Alchemical Grease, Doctor's papers, Vartioston kunniamerkki, 2 CMW Potion, 2 Potion of Remove Disease, 2 Potion of Expeditious Retreat, 30 Acid, 30 Alchemist Fire
On Horse Saddlebags, Military Saddle, Backpack, Bedroll, Full Waterskin, Alchemy Crafting Kit, Healer's Kit, Surgeon's Tools, Merchant's Scale, Horseshoe of Defeat from Harse, Tobacco (1 lb), 4 Alchemist's Kindness, 2 Ration
At Home Hieno sikarilaatikko, Perhe
Wealth 4960gp
Encumbrance 43 lb. (50 lb. light/100 lb. medium/150 lb. heavy)


Tausta: Gruul on Danzetsu-suvun toisen sukupolven kasvatti, asunut ja elänyt koko elämänsä Korvosassa. Tarkemmin sanottuna Gruul asuu vanhempiensa sekä sisarustensa kanssa Vanhan Korvosan slummeissa Jeggare-kadulla lähellä puolörkkikommuunia, jossa he ylläpitävät isänsä perustamaa Danzetsu Alchymagica-nimistä kemistikauppaa. Suuresta nimestä huolimatta tämä 'drug store'-tyylinen kauppa on vaatimaton putiikki, joka myy alkemistilitkuja ja tarjoaa terveydenhoitopalveluita. Kuitenkin muihin slummirakennuksiin nähden rakennus on paremmassa kunnossa. Korvosan byrokratiakiemuroiden takia kaupparakennuksen saaminen Vanhan Korvosan ulkopuolelta on ollut hyvin vaikeaa Danzetsu-perheelle, koska puolörkkien hakemukset joutuvat helposti käsiteltävien pinosta takansytykkeeksi, tai heille ei vain kaupata asuntoa kylmää rahaa vastaan.

Gruul pyörittää Danzetsu Alchymagicaa isänsä Ogrulin ja isoveljensä Muragin kanssa. Perheeseen kuuluu myös äiti-Sharn ja varhaisvuosissa oleva pikkusisko Shelar. Ogrul on käymässä vanhaksi, joten perheessä on hieman ollut kiistaa Gruulin ja Muragin välillä kaupan ylläpidon perimisestä. Veljekset ovat alkemian taidoissaan lähes yhtä päteviä; Muragin muutaman vuoden ikäero on pistänyt hänet etusijalle. Gruul itse on perehtynyt enemmän terveydenhuoltoon, kun Murag puolestaan on puhdasverinen alkemisti.

Kaikki kina veljesten välillä kuitenkin katosi, kun Shelar-tyttö katosi merkillisesti pari viikkoa sitten. Vaikka Gruul perheineen on etsinyt ja kysellyt lapsen perään ympäri Vanhaa Korvosaa, näköhavaintoja ei ole juuri tehty. Yksi huhu kertoo, että tuntomerkkeihin sopiva taskuvaras nähtiin juoksemassa toisen lapsen kanssa Vanhan Korvosan ulkopuolella, ja tämä puolestaan antaa viittauksen Gaedren Lamm-nimiseen lapsivarkaita orkestroivaan lurjukseen.

Nyt on aika löytää tyttö ja selvittää kuka tämä Gaedren Lamm on miehiään.

Luonne: Gruul puhuu selkeällä äänellä, vaikka se tuleekin kurkunpohjalta, ja esittää ryhdikästä tohtoria. Kimmastuminen ja värikäs kiroilu nousevat välillä pinnalle, mutta yleensä hän onnistuu pitämään yllä tyyntä mielentilaa, jota odottaa lekurilta. Hän ei ole kova alkoholin tai huumeiden käyttäjä, mutta välillä käy parilla tuopillisella sietääkseen Vanhan Korvosan slummien paskanhajua.

Ulkonäkö: Gruul, kuten muutkin perheen puolörkit, on ihonväriltään enemmän virheä kuin ruskea, ja pitää itsensä puhtaana kaupan ylläpidon takia. Hän pukeutuu slummialueen kasvatiksi hyvälaatuiseen tummanruskeaan mantteliin, joka on kiinnitetty edestä usealla mustalla nappiparilla. Parhaiten hänen ruumin ja kasvojen muotoa kuvaa sana 'neliskanttinen'; jylhä otsa, litteä nenä ja hartiat antavat olemuksen, että hänet olisi kasvatettu suorakaiteen muotoisien muottien ympäröimänä.

Kadulle matkatessaan hän yleensä käyttää tohtorin naamiota, tohtorin pukua, pitkävartisia nahkahanskoja ja saappaita, joilla peittää puolörkin perimäänsä.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped