Yleistä

Core, APG, UC, UM ja ACG oletuksena sallittu, mutta non-core saattaa saada houseruleja. Kamppiksen omat vaihtoehdot (winter witch, snowball, ym.) sallittu. Halutessa voidaan keskustella jostain muustakin lähteestä, jos joku hieno konsepti.

Ristinolla stattisysteeminä. Traiteista toinen Player`s Guidesta, muuten hahmonluonti kuten PF.

Ei divinereitä, Evil alignmenteja. leadershippia, craftausta.

Expa turha, level up kun pelinjohtaja niin sanoo. Pelaajat pitävät kirjaa omasta lootistaan, tai sitten wealth-by-level.

Fractional BAB & Saves
Puhtaissa ability checkeissa (ei mitään muita vaikuttajia kuin ability modifier) bonus tai miinus tulee tuplana.

Classit
Paladin Smite tekee lawful ja good lämää, ei riko DR:ää. Divine Archer bannissa.
Alchemist Ei arkkityyppejä, paitsi jos välttämättä haluatte, niin voidaan keskustella.
Gunslinger Bannissa.
Summoner Unchained sallittu.

Bannissa
Communal spellit. Kaikista spelleista, joista normaalisti communal, on sen sijaa mass-versio (katso buffaukset). Tästä voidaan keskustella

Nerffattuna
Featit ja traitit Fate`s Favored (valitse yksi bonuksen lähde: tämä tehostuu). Dazing Spell(luokitellaan mind-affecting)
Spellit Instrument of agony (duration: rounds/lvl), Cacophonous Call(Duration: 1d4 + 1 per four caster levels), Resinous Skin(aseet eivät jää jumiin), Delay Poison (pre-emptiivisesti castattuna antaa +4 morale bonus, eikä blanket immunity), Freedom of Movement(min/level)
Wild-Enchant: wild shapessa maksimi-dexabonus pysyy, mutta wild shapen antamaa dexaa ei lasketa tähän rajoitukseen.

Buffattuna
Featit ja traitit Double Slice: lisää myös Power Attackin tehoa offhand-aseessa (-1/+2).
Spellit Spiritual Weapon&Ally: hyökkäysbonus=BAB+Casting Stat (esim. Oraakkelilla karisma), Mass-spellit(spell level on ainoastaan kolme leveliä korkeampi kuin single-target versio).

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped