Pathfinder Society -hahmot

Omistan tätä nykyä muunmuassa nuudelikojun.

Venture Captain, Huskarlska and Marchioness d'Outremer Solveig "Everpain" Megindottir, Linnorm King of Southmoor

Høgt kvøður heiðin ørn.*

Female Human (Ulfen) Bard (Arcane Duelist) 7/Barbarian (Invulnerable Rager+Urban Barbarian) 3, Dragon Disciple 4
CG Medium Humanoid (Human)
Player Muser (4961-4)
Xp 39
Faction Taldor
Prestige/Fame 50/73 -wish?

Init +4(+8 w/banner)
Senses Perception +5

AC[w/buffs] 30[35], touch 15[16], flat-footed 28[32]; (+2 dex, +2 deflection, +1 insight, +9 armor, +5 natural)
hp 144 (7d8 + 3d12 + 4d12 + Con + Toughness)
Fort 13, Ref 13, Will 11; +2 vs. fear, charm w/flag; +3 to random save each day
Special Defenses DR 1/-, 2/- vs nonlethal, resist cold 5

Speed 30 ft.; 30 ft. in armor
Melee(PA) Heimsraustr +23/+18 (2d4+27 20/x3, S)
Melee (rage+arcane strike) Heimsraustr +31/+26/+21 (2d4+26, 20/x3), -1 AC
Melee (rage+RR+arcane strike+PA) Heimsraustr +27/+22/+17 (2d4+38, 20/x3), S, S+C.I+Ad+Alignment -1 AC
Melee (+inspire courage) +30/+25/+20 (2d4+41+1d6[sonic], 20/x3), -1 AC
Melee (+allegro) +31/+31/+26/+21 (2d4+41+1d6[sonic], 20/x3), -1 AC
Melee (rage+arcane strike+PA) claw, claw, bite +20/+20/+20 (1d4+20x2 + 1d6+28, 20/x2), -1 AC
Ranged arcane strike +14/+9/+4 (1d8+6, x3)
Ranged(w/dex rage) arcane strike +17/+12/+7 (1d8+6, x3, magic; P), -1 AC-]
Special Attacks Arcane Strike (+3 to weapon damage as a swift action; counts as magical), Power Attack (-3 to hit, 6/9 to damage/two-handed damage), Reckless Abandon (-1 AC, +1 to hit rolls), Inspire Courage (+3 competence bonus to hit and damage rolls +4 morale bonus to fear saves), Controlled Rage (+4 morale bonus to chosen physical stat), Breath Weapon 1/day (4d6 cold, 30-foot cone, dc 15)

Spells known (CL 10, concentration +16, cast defensively +20)
4th (1/day) - Dimension Door, Echolocation
3rd (4/day) — Communal Tongues, Glibness, Displacement, Tiny Hut
2nd (5/day) — Allegro, Bladed Dash, Blur, Glitterdust, Heroism
1st (6/day) — Alarm, Cure Light Wounds, Comprehend Languages, Timely Inspiration, Vanish
Cantrips (at will) — Mage Hand, Detect Magic, Read Magic, Prestidigitation, Sift, Spark

Str 28, Dex 14, Con 16, Int 12, Wis 8, Cha 16
Base Atk +11; CMB (rage) +20 (22); CMD (rage) 36 (38)
Feats Reckless Rage, ToughnessB, Arcane StrikeB, Extra Rage, Power Attack, Combat CastingB, Wpn F (guisarme), Blind-FightB, Flagbearer*, Discordant Voice, Combat Reflexes, DisruptiveB
Skills(ACP -2, fcb x6) Bluff +23 [14], Climb +13 [1], Diplomacy +23 [14], Fly +7 (5) +6 w/boots, Intimidate +23 [14], Knowledge (arcana) +18 [14], Knowledge (history) +5 [1], Knowledge (local) +6 [2], Knowledge (Nobility) +6 [1](includes Height of Fashion), Linguistics +7 [3], Perception +5 [3], Perform (sing) +19 [10]; +2 to day job checks, Sense Motive +3 [1], Spellcraft +8 [4], Swim +13 [1], Use Magic Device +19 [10]
Traits Indomitable Faith (faith), Veteran of Battle (religion, Gorum)
Languages Common, Draconic2, Hallit, Kelesh1, Skald, Tien3
SQ controlled rage (replaces rage, 18 rounds), crowd control (replaces fast movement, +1 to hit and +1 to AC when adjacent to 2 or more enemies, +1/2 of barbarian level on Intimidate checks to influence crowds, now +1), inspire courage (19 rounds, +3 bonus), skilled, rage power (reckless abandon), invulnerability (dr 1/-), extreme endurance (endure elements in cold environments), blood of dragons (draconic sorcerer level 4), claws (1d4 + 1,0 x Str), natural armor increase (+2), ability boost (str +4), bloodline feat (Blind-Fight), dragon bite (1d6+ 1,5 x Str), dragon resistances (cold 5, natural armor +1), inspire competence, arcane bond(heimsraustr), bladethirst(+1)

On person amulet of natural armor +2, banner of the ancient kings (5 lb.), belt of str +4 (1 lb.), circlet of persuasion, Heimsraustr (+3 ghost-touch furious elysian bronze guisarme) (12 lb.), cracked drp, pink rhomboid (in wayfinder), dusty rose prism, +4 elven chain (20 lb.), cloak of resistance +3 (1 lb.), headband of alluring charisma +2 (1 lb.), metamagic rod of extend spell, lesser (5 lb.), ring of minor inner fortitude, ring of protection +2, sleeves of many garments, winged boots
In backpack alchemist's fires (6), (6 lb.), antitoxin vial (1 lb.), arrows (73) (7 lb.), arrows, blunt (20) (3 lb.), arrows, ghost salt (7) (1 lb.), Apostae orb (2 charges), blanket, cleats (? lb.), chalk, courtier's outfit+jewels (6 lb.), daggers (2) (2 lb.), dragonbone divination sticks, grappling hook, holy water (6) (6 lb.), hot weather outfit (4 lb.), manacles, mwk composite longbow (+3 str) (3 lb.), potion of shield of faith (1), rations (2), rope (50 ft) (10 lb.), scrolls (empty) (3), snowshoes, spring-loaded wrist sheath (2) (? lb.), torch, wand of clw (29 shots), wand of fl (18 shots), wand of feather step (38), wand of grease (10 shots), wand of shield (43 shots), wand of invigorate (44), waterskin, wayfinder (1 lb.), whistle
Immaterial 8897? gp
Encumbrance lb. without backpack, moar with backpack (266 lb. light/533 lb. medium/x lb. heavy)

Notes 'n' Thursday boons

  • +2 to day job checks, (Greenheart's Blessing, Green Market boon)
  • +2 to Diplomacy and Bluff checks when dealing with Absalom city guards and watchmen (The God's Market Gamble boon)
  • You defeated Aralantryx, the Shadow Lodge's enslaved white dragon, and gained special insight into how to kill others of her kind. You may add an extra 1d6 points of damage to a single damage roll made against a true dragon at any time in the future. This damage stacks with other bonus damage such as sneak attack and is not multiplied on a critical hit. When this bonus has been used, cross Dragonkiller off your Chronicle sheet. (Dragonkiller, Shades of Ice part II boon)
  • During the course of the wedding festivities, you impressed one or more of the guests in attendance. How this influence will play out in the future is not yet clear, but you have nevertheless ingratiated yourself with a number of influential members of the Inner Sea society: Nigel Aldain, Tancred Desimire, Jeon Raeng-Woo, Rubaani Shafar (Blakros Matrimony boon)
  • +3 bonus on Diplomacy checks against nobles, politicians, and aristocrats of your race (Height of Fashion)
  • You gain a +3 bonus on all Intimidate checks when in Taldor or dealing with Taldan citizens abroad (Ulfen Guard)
  • Choose one ability score (picked Strength). As the culmination of years of service to the Shadow Lodge and Grandmaster Torch's guidance, you receive a permanent +1 bonus to that ability score. (Pawn of the Grandmaster, Rivalry's End boon)
  • The next time your would fail to gain a Prestige Point for completing a primary or secondary mission, you instead gain the Prestige Point and cross this boon off your Chronicle sheet (Unexpected Prestige, Rivalry's End boon)
  • You retrieved the Sarkorian Prophecy and returned it to Nerosyan, where you spent many hours poring over its pages. At any time in the future, you may gain the benefit of this research into the possible course of events, as the spell augury (with a 60% success rate). When you have used this ability, check the box to the left.(A Glimpse of the Future, The Sarkorian Prophesy boon)
  • You recovered one of the spheres from the orrery of distant worlds. The sphere is a use-activated item that can be expend a number of charges to cast a spell-like ability as a standard action (CL 11th). The sphere has 4 charges and cannot be recharged[fly, 2 charges]. (Orb of a Distant World, Doom Comes to Dustpawn boon)
  • You impressed or otherwise affected the following persons: Lady Dyrianna of House Avenstar, Lord Rothos of House Vastille, Scion Lord Kerkis of House Damaq, Lady Darchana of House Madinani, Grand Ambassador Dremdhet Salhar (Impressive Influence, Hellknight's Feast boon)
  • Word of your exploits in assisting the Cangarit tribe spread among the

centaur peoples of the Inner Sea. +2 on Diplomacy checks vs. centaurs (Hoofbrother, The Kortos Envoy boon)

  • In thanks for your efforts to ensure her tribe’s safety, and to increase your

chances of being victorious in the Ruby Phoenix Tournament, Nashota imparts to you knowledge of traditional centaur defenses against spear attacks. +1 dodge bonus to AC vs. weapons in the spear group (Spearmind, The Kortos Envoy boon)

  • Not only did you win the tournament, but your name has spread to the many corners of Golarion. To commemorate your victory, you decorated your skin with a tattoo of the Ruby Phoenix’s iconic sigil. When you display the tattoo, you gain a +2 bonus on Bluff, Diplomacy, and Intimidate checks against the people of Tian Xia and other Pathfinders. (World Renowned, The Ruby Phoenix Tournament boon)
  • sugoi ichiban kirin tatakai moodo desu~ 1/career, alternatively, recover 2 pp a causa di VITTORIA AGLI NOBILI (Of Kirin & Kraken boon)
  • can has a hammer, not very useful
  • wished for wealth, got some


  • Foreign Contact: +4 circumstance bonus on Diplomacy checks made to gather information and Knowledge (local) checks regarding Absalom (Osangard Paksu)
  • Foreign Contact: +4 circumstance bonus on Diplomacy checks made to gather information and Knowledge (local) checks regarding Magnimar (Giordiu Sil)
  • Height of Fashion: Your contacts among the Taldan aristocracy allow you to constantly update and adapt your fashion so as to never appear out of style—be it at court, on the road, or even in combat. You gain a +3 bonus on Diplomacy checks against nobles, politicians, and aristocrats of your race.
  • Noble Title: You gain one of the following noble titles: baron, baroness, dame, earl, lord, marquis, marquise, visbaronet, visbaronetess, viscount, and viscountess. Among the many hereditary nobles in Taldor, your title means little and grants you few benefits other than an official writ declaring it a legitimate title in the Empire of Taldor, signed by Prince Stavian III himself. You become specialized in Knowledge (nobility).
  • Ulfen Guard: You have proven yourself a loyal servant of Taldor and are asked to become the blood brother of a member of the Ulfen Guard. If you’re Ulfen, you receive the title “huscarl.” If not, you gain the title “leidang.” You gain a +3 bonus on all Intimidate checks when in Taldor or dealing with Taldan citizens abroad.
  • (fär.saar.) "Korkealla lentää uskoton kotka" (Týr - Gandkvæði Tróndar, albumi: Land, 2008)
  • Flagbearer: Benefit: As long as you hold your clan, house, or party’s flag, members of that allegiance within 30 feet who can see the flag (including yourself ) gain a +1 (+2 w/banner) morale bonus on attack rolls, weapon damage rolls, and saving throws against fear and charm effects. You must hold the flag in one hand in order to grant this bonus. If the standard is taken by the enemy or destroyed, this bonus becomes a penalty, affecting all creatures that the bonus previously affected for 1 hour (or until you reclaim the lost flag).

Pelastusheittoarvojen selvennys (Brb=barbarian, brd=bard, dd=dragon disciple)

  • Fort 13: Base save +7 (brb +4, brd +1, dd +2), Ability +3, Magic +3
  • Ref 13: Base save +7 (brb +2, brd +4, dd +1), Ability +2, Magic +4
  • Will 11: Base save +7 (brb +2, brd +4, dd +2), Ability -1, Magic +3, Trait +1


"A maroon dwarf dormant-en-feu on an argent field, behind whom is a black tower. Maroon for patience in battle, black for constancy and grief and silver for peace

Or a dying blood-red dwarf in front of Skyreach. The dwarf is in a fetal position and on fire."


Solveig on tunnettu kasvo Absalomin hienoston tapaamisissa. Ulfeenidiplomaatin veljentyttäreksi tiedetyn neidon juuret ulottuvat Kalsgardin kaduilta aina synkille Maailmankruunun vuorille antaen hänelle yli kaksimetrisen hoikan varren ja merenharmaat silmät, joiden turvin vaaleaverikkö tuppaa tutkailemaan lyhyitä etelän ihmisiä nenänvarttaan pitkin. Vain muutama vaalea arpi koristaa naisen muuten niin sieviä kasvoja. Jos piirteitä tarkasteleva utelias uskaltaa udella Solveigilta näistä valkoisista merkeistä, niin nainen hymyilee ja mutisee jotakin "pirun jäänoidista".

Pohjoisen tytär saapui noin kahdeksan vuotta sitten, eli jumalten vuonna 4706, Absalomiin setänsä Olavur Hrafnissenin matkassa osana diplomaattista seuruetta. Sopeutuminen Sisämeren Helmen rytmiin oli kaikkea muuta kuin vaivatonta, hupaisista faux pas'eista voisi jokin virnuveikko kirjoittaa pamfletin jos toisenkin, mutta absalomiittien elämäntyyli oli kuitenkin tarttuvaa ja houkuttelevaa parikymmentäkesäiselle nuorelle naiselle, jonka arkeen olivat aikaisemmin kuuluneet lähinnä patsastelu, taisteluharjoitukset ja viralliset edustusretket, kuten vaikkapa thingeissä isänsä puolesta vierailu ja verirahoista sopiminen. Yhtäkkiä suvun tiukka koura hellitti otettaan ja pian Solveig rakastuikin maailmankaupungin kuhinaan ja samalla Absalom rakastui, ainakin nimellisesti, Solveigiin, eksoottisen vaalean neitosen kerätessä paitsi ihailijoita, niin myös vihamiehiäkin.

Juostessaan yläluokan tapahtumasta toiseen juuret pohjoiseen tuntuivat yhä etäisemmiltä ja heikommilta, kunnes eräs veriteko sai naisen maailman romahtamaan. Isän, Megin Peikonraivon, salamurha valtaapitävien kutsuilla ajoi nuoren skaldin itsemurhan partaalle. Vaikka Solveig olikin pitänyt huonosti yhteyttä klaaniinsa ja vieraili näiden ulfeenityylisessä kartanossa vain silloin tällöin, oli isä hänellä kovin rakas: Absalomissa asuvan mutta etäisen sedän sijaan Megin kävi Sisämeren keskuksessa vain puolivuosittain, mutta jokaisella kerralla kohtaus oli satukirjamaisen lempeä. Aivan kuin suku ei olisi koskaan jättänytkään perhettä oman onnensa nojaan. Solveig vajosi suruaikana aivan pohjalle, kuluttaen päivänsä lähinnä paheisiin. Muutama talvi hävisi johonkin. Näitä aikoja Meginintytär ei mieluummin muistele.

Eräänä syksyisenä aamuna kakoessaan mieraniviinaa taas erään Terälehtien korttelin parvekkeen yli ja yrittäessään turhaan tarttua toiseen pulloon, tanniinista tahmeiden sormien tapallessa karahvin koristeltua pintaa, Solveigia lähestyi eriskummallinen nainen: Orgioiden pukuloistosta poiketen tämän vaatteet kielivät eränkävijän ylpeydestä ja tien päällä vietetyistä vuosista. Vyöllä roikkuvasta huotrasta pisti esiin kulunut gladiuksen ponsi. Kädessään hän kantoi mitäänsanomatonta kääröä, josta viinansumentamat silmät erottivat juuri ja juuri Avoimen Tien sinetin. Solveig avasi käärön haparoiden, samalla kun Laviaksi itsensä esitellyt taldaaninainen kaatoi hänellä toisesta karahvista vettä. Lukijan kulmat kohosivat. "Ei hu...hullumpi idea. Mitäsh moinen kushtantaa?" Lavia vain pudisteli päätään ja nauroi. "Juo tästä niin katsotaan pääsetkö edes Loosin porteista sisään, m'dam!"

Nykyisin Meginintyttären elämä on kääntynyt hieman toisille urille. Tiennäyttäjien kokeet toivat uuttaa toivoa ja suunnan elostelun ja ryypiskelyn täyttämälle elämälle. Toki Solveig pukeutuu vieläkin uusimman muodin mukaisesti ja tapaa vanhoja tuttujaan palatessaan Absalomiin, mutta ottettuaan vastaan jonkin järjestön moninaisista tehtävistä korvaavat kiiltävä ketjupaita ja louhilinnormin pakotuskuvalla koristettu pitkämiekka chelaxialaisen sametin ja silkin ja vinha virne koreilee tämän huulilla.

Solveig nauttii johtajan roolista tehtävien aikana, mutta arvostaa tarpeeksi nahkaansa antaakseen yrmeiden, surmauksiin erikoistuneiden kollegoidensa ottaa taistelutilanteissa johto. Jos uroot sattuvat kaatumaan herooisuuden hetkellään, ehtiihän heidät vielä kuroa kasaan taistelun pauhun ja synkän kriegsliedin laannuttua. Hän uskoo toisiin mahdollisuuksiin ja aina voi yrittää uudestaan. Soturi itse on mainio esimerkki mokomasta.


Toisin kuin kotimaansa berserkit, Solveig ei ilmennä taisteluraivoaan muuten kuin hyvin varovasti. Myöhäisheränneenä sukuperinteeseensä hän toppuuttelee kilvenpuremista ja vaahtoamista tarkalla yhdistelmällä hymisevää laulua ja uskonnollista mantraa, mikä on ainakin toistaiseksi pitänyt hyisen hupakon hengissä sekä järjen kantimissa. Oikeastaan ainut merkki ulfeeniperinteen valloilleen lietsomista on Solveigin pakonomainen tapa purra alahuultaan tai suunsa sisäpintaa, jonka johdosta nainen monesti huitoo antiikkisella viirillä koristetulla gisarnillaan verinoro suustaan valuen.

Elostelevasta elämäntyylistään tunnettu ulfeeni palvoo hyvin ristiriitaisesti kuitenkin Rautavalta Gorumia. Jaa miksikö? No, kyseinen mysteeri liittyy jotenkin Solveigin perheen alkukotiin Irrisenissä ja tämän tavallistakin, siis ulfeenien normaalin hipiän puitteissa, vaaleampaan ihoon, mutta Solveig ei suostu pukahtamaan asiasta oikeastaan mitään. Tarjolla ei ole sen kummempia faktoja, kuin että jokin ajoi Meginin huoneen pois Lumikruunusta, Irrisenin hyisestä pääkaupungista, ja monen gorumiitin uskoonheräämisen tiedetään tapahtuneen juuri viimeisellä henkäyksellä, alakynnessä ja veren soidessa korvissa. Ken moisesta tietääkään, hän vaikenee.

Mitähän ihmettä? Neitosen hipiää koristaa tätä nykyä valkoisten suomujen kruunu. Toki mokomaa on hieman vaikea huomata kypärän tahi hellehatun alta, mutta viimeistään Solveigin kutsuessa esiin kaksi nyrkillistä valkeita raatelukynsiä ja terävän purukaluston, huomaa tarkkailija varsin viisaasti jonkin olevan vialla. Aika harva kuitenkaan uskaltaa sittemmin vaivata raivotarta. Viisaita ovat väet maan!

Solveig on seurannut vierestä voimatta sen kummemmin auttaa jo kahden seikkailijaseurueen tuhoa. Edellisen koitoksen päätyttyä - heittäydyttyään alas lehteriltä ja sitten juostuaan itsensä puhki hullut razmirilaiset perässään - vannoi tämä ettei jättäisi enää yhtään tuttuaan liriin. Solveig toivoo ettei vaikuta liian holhoavalta matkaseuralta, mutta toisaalta on tarpeeksi fiksu ymmärtääkseen että hänen maineellaan moiseen on kyllä varaa: Sellainen hakattujen ruumiiden ja murtuneiden luiden polku takanaan sentään siintää.

Viimeaikoina Solveig on huomannut sietävänsä muun muassa varisialaisia, maahisia, kellidejä ja Valerosta. Jälkimmäisin tosin vaati mielenkiintoisen yhteisen seikkailun, josta kumpikaan ei halua oikeastaan puhua sen kummemmin. Solveig on myös huomannut pitävänsä taldaanilaisoopperasta, kääpiöiden sieniviinasta ja joistain druideista, mutta Kyraa hän ei voi sietää: Pirun keleshiläinen omahyväinen suttura.

Noin kuukausi sitten Solveig vihdoin sai etsijyyden seikkailukapteeniltaan Sheila Heidmarkilta. Meginintytär lähti heti, erään kanssa-agenttinsa kanssa etsimään Velashun alueelta sinne huhuttua linnormia. Solveiglla oli suunnnitelmia. Muutama viikko myöhemmin neito ja kumppaninsa, kumpikin univelasta kärsivän näköisinä mutta muuten kunnossa, nähtiin Jolin kapungissa Etelämannun linnormikuningaskunnassa. Solveig joukon kärjessä, kaverinsa siinä sivulla ja uudet tuttavuudet - selvästi vuoristolaisia etelästä - takana vetämässä kärryjä. Ja kärryillä, voi niin kärryillä, vuorenharmaa linnormin pää. Etelämannun valta vaihtui sinä viikkona. Vanha kuningas on vannonut valittavansa Kalsgardiin, mutta ken tietää...Etelämannun oltua jo vuosia retuperällä muut kuninkaat, Svein Verikotka, Estrid Valkoinen ja niin edelleen, saattavat toivottaa uuden veren tervetulleeksi.

Solveig on sanonut avaavansa loosin Joliin tutkiakseen sen laajoja muinaisraunioita, mutta hän vakuuttaa olevansa hyvin kiireinen etsijävelvollisuuksiensa kanssa. Harva tietää että ulfeenitar on keskittynyt toimistotöihin ja retkikuntien, kuten Irrisenin kääpiöraunioiden ja Belkzenin Xin-Gastahin tutkimusten, järjestelyihin. Hetki rauhaa. Hetki aikaa miettiä ja tuijottaa linnormin suuria kasvoja tapaillen jotain tunnetta surun ja päämäärättömyyden välillä. Kiitän huomiostanne.


- se yksi kronikkaesine 16,000

Pelatut skenaariot

  1. EotT, GM Exp
  2. 18.9.2015 #7-?: The Ironbound Schism, GM: MaryLeathert
  3. 9.7.2015 #6-19: The Darkest Abduction, GM: Rei
  4. 17.2.2015 #6-13: Of Kirin and Kraken, GM: MaryLeathert
  5. 6.1.2015 The Ruby Phoenix Tournament
  6. 29.5.2014 #28: Lyrics of Extinction, GM: NiTessine
  7. 22.5.2014 #3-04: The Kortos Envoy, GM: NiTessine
  8. 12.11.2013 Pathfinder Module: Doom Comes to Dustpawn, GM: Skie
  9. Hellknight's Feast, GM: Attessine
  10. 12.8.2013 #4-23: Rivalry's End, (GM EXP)
  11. 23.4.2013 #40: Hall of Drunken Heroes, GM: Rei
  12. 28.3.2013 #2-18: The Forbidden Furnace of Forgotten Koor, GM: Rei
  13. 14.1.2012 #2-03: Rebel's Ransom (GM EXP)
  14. 12.1.2013 #4-09: The Blakros Matrimony, GM: Deus
  15. 19.12.2012 4-06: The Green Market, GM: Deus
  16. 19.9.2012 #4-03: The Golemworks Incident, GM: Zathow
  17. 10.9.2012 #4-02: In Wrath's Shadow, GM: Zathow
  18. 8.9.2012 #3-15 The Haunting of Hinojai, GM: Zaha
  19. 2.9.2012 #49: Among the Dead, GM: NiTessine
  20. 27.8.2012 #3-02: Sewer Dragons of Absalom, GM: Zathow
  21. 14.08.2012 #2-19: Shades of Ice, part III - Keep of the Huscarl King, GM: Deus
  22. 14.08.2012 #2-15: Shades of Ice, part II - Exiles in Winter, GM: Deus
  23. 2.8.2012 #2-15 The Shades of Ice, part I - Written in Blood, GM: Deus
  24. 20.5. Masks of the Living God, GM: NiTessine
  25. 15.05.2012 #3-18: The God's Market Gamble, GM: Zathow
  26. Feast of Ravenmoor (expat Vascolle), GM: NiTessine
  27. 29.3.2012 #47: The Darkest Vengeance, GM: Zathow
  28. 26.1.2012 #03: Murder on the Silken Caravan, GM: NiTessine
  29. 29.11.2011 #3-05: The Frostfur Captives, GM: NiTessine
  30. 25.10.2011 #2-13: Murder on the Throaty Mermaid, GM: NiTessine
  31. 3.9.2011 Intro 1: First Steps, Part I – In Service to Lore, GM: Deus
  32. 3.9.2011 Intro 2: First Steps, Part II – To Delve the Dungeon Deep, GM: Deus
  33. 4.9.2011 Intro 3: First Steps, Part III – A Vision of Betrayal, GM: Deus


  • Taso 15(bab 12, CL 11) - Bard 8: dirge of doom, 3rd & 4th lvl slot, 1st & 4th level known

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped