Recent Changes - Search:

Aateli
Aikajana
Alkemia
Hahmojen kehittyminen
Hahmot
Jumalat
Khiros
Kauppahuoneet
Kaupunki
Kielet
Kohtalo
Kulttuuri
Kuuluisat Henkilöt
Kuun kansa
Kuvasto?
Läntisten maiden pantheon
Maine
Naapurit
Nerud
Nimiä ja paikkoja
NPC Lista
Pelinjohtajan mietteitä
Raha
Taikuus
Taistelu
Taitojen kuvaukset
Vanha viha
Velat
Visio

Kohtalo

Kaikilla tarinan hahmoilla on kohtalo puolellaan jossakin määrin. Tätä kuvastavat kohtalopisteet joita jokaisella hahmolla on maksimissaaan kolme.

Jokaisen pelikerran alussa saa yhden pisteen. Pisteitä saa käyttää vaikka kaikki kerralla.

Pisteeet toimivat neljällä tavalla:

1) Heitä koko heitto uusiksi

2) Muuta yhden oman nopan tulosta +/-3

3) Pakota vastustaja heittämään heittonsa uusiksi

4) Uhraa yksi piste pysyvästi ja vältä varma kuolema (tätä seuraa disadveja kaikella todennäköisyydellä)

HUOMIO

Mahtavilla NPC-hahmoillakin on pisteitä, eivätkä he epäröi käyttää niitä oman henkensä pelastamiseksi.

Jumalten armo

Toimii pitkälti samalalla tavalla. Hurskailla papeilla sun muilla on armoa enemmän kuin tavallisilla kuolevaisilla. Jumalten ihmeteot vaativat näitä pisteitä, joita pyhät saavat ansioidensa mukaisesti. Saamalla siunauksen mahtavalta papilta, voi tavallinen ihminenkin saada jumalten armoa.

Edit - History - Print - All Changes - Search
Page last modified on 2014-05-27 15:11