Raha ja kaupankäynti
Ainoa edes puolivirallinen rahayksikkö Myrissä on ropo. Rovot ovat suurin piirtein tasapainoisia teräskolikoita, joiden keskellä on reikä.
Ropojen lisäksi kuninkaat ja merkittvät kauppiaat käyttävät kultakolikoita. Kolikot ovat erikokoisia, joten allaolevassa taulukossa "yksi kultakolikko" on noin 32g kultaa.
Hinta
| Nykyrahassa
| Kullassa
| Rovoissa
|
---|
Korvaamaton
| Asunto keskustasta
| -
| -
|
Arvokas
| Uusi auto
| >10
| -
|
Huomattava
| Käytetty auto
| <10
| -
|
Hyvin kallis
| Lomamatka
| <3
| ~1 000
|
Kallis
| kuukauden vuokra
| <2
| ~100
|
Tavallinen
| Hyvä raflaillallinen
| <1
| ~10
|
Halpa
| Kahvi absilla.
| <1
| 1
|
Aseet
Selitteet aseiden vahingolle
- x/y/x kuvaa vahinkoa lähelle, kauas ja pitkälle matkalle
- L puolittaa panssarin (panssariarvo pyöristetään aina alaspäin)
- M aiheuttaa vähintää kaksi pistettä vahinkoa yhden sijaan
- K ei vahingoita ollenkaan panssaroitua kohdetta
Sisu ja aseet
Aseiden kantaminen ei kuluta sisua - aseen käyttäminen kuluttaa. Aseen tiputtaminen palauttaa sen vaatiman sisun. Samaan tapaan aseen ottaminen kahteen käteen palauttaa sisua kätisyysvaatimusten eroituksen verran.
Kahta asetta käytettäessä, niistä vaativamman sisuvaatimus tuplataan ja molempien aseiden vahinkoarvo lasketaan mukaan hyökkäyksen onnistuessa. Jokaisen aseen minimivahingot lasketaan erikseen.
Listaus aseista
Yleisesti saatavilla
Ase
| Sisu
| Vahinko
| Saatavuus
| VP
| Hinta
|
---|
Astalo
| 2
| 3
| Käsityöt
| -
| -
|
---|
Puukko
| 1
| 2K
| Seppä
| *
| Tavallinen
|
---|
Miekka
| 3
| 3L
| Aseseppä
| **
| Huomattava
|
---|
Pitkä miekka
| 4/3
| 5L
| Aseseppä
| ***
| Huomattava
|
---|
Kirves
| 2/1
| 3
| Seppä
| *
| Kallis
|
---|
Sotakirves
| 4/3
| 6L
| Aseseppä
| ***
| Hyvin kallis
|
---|
Keihäs
| 5/3
| 4L
| Seppä
| **
| Kallis
|
---|
Heittokeihäs
| 3
| 3/2/0
| Seppä
| *
| Tavallinen
|
---|
Jousi
| 2
| 5/4/3
| Käsityötä
| **
| Tavalinen
|
---|
Jouset
Ase
| Sisu
| Vahinko
| Saatavuus
| VP
| Hinta
|
---|
Jousi
| 2
| 5/4/3
| Käsityötä
| **
| Tavalinen
|
---|
Pitkäjousi
| 3
| 7/5/5
| Käsityötä
| ***
| Kallis
|
---|
varsijousi
| 1
| 4L/1/0
| Aseseppä
| ***
| Kallis
|
---|
Jalkajousi
| 2
| 9L/4L/2L
| Aseseppä
| ****
| Hyvin kallis
|
---|
Erikoiset aseet
Erikoiset aseet:
- Svermiekka
- Sverkirves
- Kirsapeli
Ase
| Sisu
| Vahinko
| Saatavuus
| VP
| Hinta
|
---|
Tulipeitsi*
| 0
| 8LM/5LM/1L
| Kir
| ***
| Korvaamaton
|
---|
Kirsapeli
| 5/1
| 4LM
| Kir
| ***
| Korvaamaton
|
---|
Chudijsapeli**
| 3
| 3L
| Chudij
| ****
| Huomattava
|
---|
Chudijousi
| 2
| 6/4/1
| Cjhudij
| **
| Kallis
|
---|
Svermiekka
| 5/4
| 6L
| Sver
| *****
| Arvokas
|
---|
Sverkirves
| 6
| 6LM
| Sver
| ***
| Arvokas
|
---|
Sotavasara
| 3
| 4M
| Aseseppä
| ****
| Hyvin kallis
|
---|
- *) "kertakäyttöinen". Johtuen mahdollisuuksien mereen liittyvistä oudoista seikoista - voi peistä käyttää vain kerran seikkailussa. (jos seikkailu kestää pitkään, ja sijoittuu paikkoihin, joissa on paljon ihmisten välistä kanssakäymista tai loitsusanojen käyttöä, pelinjohtaja voi päättää aseen latautuvan uudestaan)
- **) Chudijsapelin aiheuttama vahinko on 8L ratsulla rynnäköidessä.
Taulukkopohjia
Aseet
Ase
| Sisu
| Vahinko
| Saatavuus
| VP
| Hinta
|
---|