Hahmot Lootti Keskustelut Seikkailut Viikkoa vaille vainaa Pako Vanhasta Korvosasta Tuhkainen tausta Arpivallin aaveet Torahammaskruunu Maailmasta Misc |
KarneolivaltaistuimenVitsaus / Ryhmät
Tälle sivulle on kasattu tietoa eri liittoutumista, järjestöistä ja jengeistä joita kampanjassa tavataan. Myös uskonnoista ja kirkoista saattaa tulla sananen tänne. Korvosan lailliset elimetHarmaat neidotKriisitilaa selvittämään ja Kuningattaren Välskäreitä suojelemaan perustettu Sabina Merrinille vastaava kuninkaallinen kaarti, joka pitää riveissään vain naisia. Järjestön rakenteesta on vielä hyvin vähän tietoa, mutta se lienee järjestetty kuten sotilaskomppania, kapteeneineen ja komentajineen. Kuningatar ilmoittu juuri että Neidot toimisivat tästä lähtien hänen henkilökohtaisena sotilainaan, ylitse kaartin käskyvallan. Korvosan Vartiosto ("Kaarti")Kaupungin vartiosto on päätoimisesti miliisi ja sivutoimisesti kaupunkivaltion armeija. Se vastaa kruunulle ja käsittää noin seitsemänsataapäisen joukon sotilaita. Näitä valvoo pari tusinaa kapteenia joiden yllä jöötä pitää kenttämarsalkka. Arvonimi on perua Cheliaxin Ikisodan ajoilta ja viittaa uudisraivaajakomentajiin. Sitä kantaa tällä hetkellä Cressida Kroft. RaatimiehetValtion byrokraattinen koneisto pyörii pitkälti sen 23 maistraatin tai raatimiehen ympärillä. He päättävät julkisista töistä, taloudem säätelystä ja mm. verotuksen asioista. Raatimiehinä on sekä miehiä että naisia, kuten sivistysvaltioon kuuluu, mutta se koostu melko pitkälti vain aatelisista. PäärinraatiKorvosan 5 mahtavimman aatelisperheen edustajista koottu neuvosto joka seuraa monarkian päätöksiä tarkkaan ja neuvoo kaupunkivaltion johtoa. Nämä 5 huonetta ovat Arkona Jeggare, Leroung, Ornelos ja Zenderholm. Raadin ulkopuolelle jäävät 21 muuta aatelishuonetta(esim. Bromthan, Carowyn, Endrin, Fordyce, Kroft, Peltherianon, jne) Storvalin ryhmätQuahitHahmot ovat kuulleet lähimmiksi klaaneiksi, eli shoantiksi quaheiksi, Kuun klaanin(Lyrune), Auringon klaanin(Sklar) ja Kallon klaanin (Skoan). Lännessä pitää majaansa myös kaukainen Shadde Quah eli Kirveen klaani. Quahien metsästysmailla ei ole tarkkoja rajoja mutta jokainen Varisiassa asuva tietää että Storvalin nousun, suuren kalliojyrkänteen joka erottaa alavat maat ylängöstä, merkkaavan quahien aluetta. Entiset ja laittomatPunaiset sirkatKansainvälinen salamurhaajakultti(vrt. Nylkypuukot: sarjamurhaajakultti) jonka päämajaksi huhutaan Ilizmagortin saarta kaukaisella Sumujen merellä. Sirkoiksikin kutsutut agentit pukeutuvat punaisiin rukoilijasirkkanaamioihin ja samanvärisiin haarniskoihin ja tappavat uhrinsa sahateräisillä pitkämiekoilla. Sirkkoja johtaa mysteerinen Vernai - kultin korkein porras. Soopelikomppania ("Mustatakit")
Kuningattaren Välskärit
|