Hahmot Seikkailut: Infernon oireyhtymä Kärpästen emo Mikä tomussa vaanii Kuusi koitosta Erebuksen äpärälapset Maailma Muuta |
Kehvelikonsortio / Girum
on Acciman sammuneen para-aatelishuoneen viimeisiä vesoja. JUKALLA COMBAT ROUTINE aloittaessa taistelun girum taikoo divine bondin(+3 keen -aseesta tulee +4 holy -ase) ja aktivoi last standin(swift) smitatessaan kovinta kohdetta(liikkuu viereen, tässä eka vuoro) fulari(jos smite ja last stand | power attack):
AC 32 mutta smitatessa ac 35, lay on hands parantaa 7d6 ja blinded, nauseated, sickened ja staggered. jos smitet loppuu niin voi uhraa 2 LOH-latausta ja saada yhden smiten lisää. Girum antaa Millielle flankin ja sen kanssa flänkätessä on +4 osumiseen. jesters jaunt -loitsulla voi teleporttaa kaverin 30 jalan päähän esim. grapplestä. Voi ottaa aina 10 perskassa. Koska sait kaiken mitä halusit, susta tuli kaunis ja ylpee.
Hänen mekaaniset ominaisuutensa ovat seuraavat.First of allCampaign Kehvelikonsortio Statistics 21 12 18 14 16 10 | Base Atk +13, CMB +18, CMD 31 In CombatAC 32 | touch 13 | f-footed 31 (+13 armor, +1 dex, +4 natural, +1 deflection) Speed 30 ft, 20 ft in armor
Ranged
Casting4th (1/dag) dimensional door Concerning classMisc all is darkness, aura of good, self-sufficient, smite evil 5/day (+13 dam, +4 hit, +4 ac[deflection] ignores DR), torment, lay on hands (7d6, 10/day), second chance, aura of courage, divine health, mercies (staggered, sickened, nauseated, blinded), spellcasting, aura of resolve, divine bond (3/day, +3), last stand On devilkindDefensive light from darkness, scaled skin (+1 natural armor, resist fire 5) Its skillsRanked (ACP -5, FCB x5) Climb +9 (2), Craft (state) +6, Diplomacy +18 (13), Heal +19 (13), Knowledge (Engineering) +6 (1), Knowledge (geography) +6 (1) Knowledge (history) +15 (10), Knowledge (religion) +6 (1), Knowledge (planes) +18 (13), Perception +24 (13), Perform (Act) +6 (1) (inc. mwk tool), Profession (vintner) +7, Sense Motive +21 (13), Survival +4 (0), Swim +7 (1) Items ownedWorn gear acid x2, amulet of natural armor +3, backpack, belt of str + con +4/+4 cloak of resistance +3, +4 defaced hellknight plate, golembane scarab, hat of disguise, +3 keen longsword, outfit, +1 adaptive composite (+3 Str) shortbow, headband of wisdom +4, ring of protection +3 noice hat (mwk tool[Perform(act)]
Girumin viimeaikaisia kuulumisia
Taustan hitunenEpäsiisti ja semisti haiseva tuttavuus Desporan slummialueelta. Kanssaseikkailijoille ei paladiinius ole vielä selvinnyt ja edellinen ammattikin on aika epäselvä, mutta ukko vaikuttaa taistelussa luotettavalta ja selvästi on tehnyt jäynähommia jossain hamassa menneisyydessään. Jostain se on saanu rahaa varusteisiinsa, vaikka ne kovin ikävässä kunnossa ovatkin. UlkonäöstäRasvaisten, juuri ja juuri kaulanpituisten mustien hiuksien alta pilkottaa kaksi sinistä silmää jotka muistuttavat aavistuksen vuohen silmiä. Aivan kuin ne olisivat juuri muuttumaisillaan eläinsellaisiksi. Varmasti hänellä on ollut silmiin sopiva sarvikruunu, mutta pään takaosasta kaartuneet pukinsarvet on hiottu lyhyiksi ja ne tapittavat tylppinä hiuskuontalon seasta. Kasvonsa ovat pohjoispiirteiset, joko ulfeeniperimää tai peräti Eismontsien kellidejä. Suorat, kaidat posket ja matala otsa tuovat mieleen molemmat chelaxaaneille kovin alkukantaiset kansat. Hänen pituutensa sen sijaan ei muistuta mitään tarujen soturia, vaan aliravitsemus ja huonot elämäntavat ovat jättäneet Girumiin jälkensä. Hartiat ovat työstä leveät, mutta ne eivät ulotu juuri mihinkään. Girumilla on yllään kauhtunut villapaita ja nahkaiset housut. Näiden päällä on aika ruostunut chain maillé, josta on villaan syöpynyt oransseja ruostejälkiä. Girumin kilpi on vartioston standardi metallivahvikoitu puukilpi jossa on halkeileva mustakultainen maalipinta. Näin kapinaliikkeen toiminnan alettua on mies sitonut haarniskansa ketjuhupun nahkanyörillä suunsa eteen. On katsojasta kiinni, että miten valeasu toimii. Sarvien suojana kulunut mustaksi maalattu barbute. |