Pelinjohdon Muistiinpanot

Ehkä ei kannata lukea jos ei tiedä mitä tekee.

Konsepti

Kampanjapeli Fading Suns -maailamassa, jossa pelaajahahmojen johtama ryhmittymä saapuu ensimmäisten joukossa uudelleen löydettyyn systeemiin.

Suunnittelun lähtökohdat:

  • Otetaan huomioon perheellisten pelaajien aikataulut, ts. sessiot ovat totuttua lyhempiä.
  • Otetaan askel kauemmas perinteisestä hahmokeskeisestä pelaamisesta ja tuodaan mukaan strategia.
  • Pelisessiot ovat lyhyydestä johtuen kohtauspainotteisia.

Hahmokonseptit

Hahmot ovat yhden aatelishuoneen ylpeän vesan ympärille rakentunut löyhä liittouma, jonka tarkoituksena on saada vasta uudelleen löydetty systeemi enemmän tai vähemmän hallintaansa. Alustavasti kolme pelaajahahmoa:

  • Aatelinen
  • Kiltalainen
  • Pappi

Pelaajien valinnan hahmonluonnissa ohjaavat kampanjan suuntaa niin eläytymispuolella kuin strategisestikin.

Pelisysteemi

Kirjoitettava ylös niin sessiokohtainen- kuin strateginen systeemi ja funtsittava ns. pelisysteemiä.

Alustavasti sessio jakaantuu kahteen tai kolmeen kohtaukseen, sekä niiden välillä (ja sessioiden välillä) olevaan strategiapuoleen. Lisäksi jokainen sessio päättyy yhteispohdintaan seuraavan session suuntanviivoista, jossa päätetään ainakin yksi kohtaus joka pelaataan seuraavassa sessiossa.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped