Alignment D&D:ssä

Tällä sivulla on tulkintojani D&D:n alignmentista käsitteenä sekä eri alignmenteista. En väitä, että esitän täällä mitenkään kanonisoituja ajatuksia. Ajatukset ovat lähinnä satunnaisia ja kaikki keskustelu aiheen tiimoilta on suotavaa.

Luonnontila

Kaikilla olennoilla on luonnontila; se, millaisia olennot ovat luonnollisessa ympäristössä ilman ulkoisia, ympäristön, yhteisön tai vastaavan asettamia, paineita. Lähden oletuksesta, että kaikilla D&D:n olennoilla on luonnollinen alignment. Se on se alignment, jota olennot edustavat, tai johon ne ajautuvat seuratessaan luonnollisia vaistojaan. Useimmilla olennoilla tämä on (true) neutral. Poikkeuksista mainitaan esim. demonit (CE), devilit (LE), jne.

Moraalinen valinta

Ilman tietoista toimintaa olento ei voi paeta luonnollista alignmentiaan. Olennolle luonnoton alignment vaatii jatkuvaa kamppailua luontoaan vastaan: luonnontilasta poikkeavaa käytöstä. Esimerkiksi D&D:ssä kaikki eläimet ovat alignmentiltaan N, koska se on niille luonnollista, eivätkä eläimet pysty tiedostavaan toimintaan. Puolestaan seikkailijat ovat usein jo premissiltään hyvin vapaita valitsemaan kohtalonsa, ja heille alignmentin muutokset voivat olla jo helpompia. Itse olen tulkinnut, että ovat.

Eri alignmentit

Seuraavat tulkinnat ovat tarkoituksella kärjistettyjä. Ne olettavat myös, että toisella akselilla hahmo on neutral. Alignmentit, jotka poikkeavat luonnotilasta kaksi (tai useamman) pykälää, ovat mielestäni äärimmäisiä luonteita, jotka vaativat hieman huolellisempaa perehtymistä. Oletan tästä eteenpäin luonnontilaksi N. Vaikka teoriassa alignment voi poiketa useamman kuin kaksi pykälää (NG devil), en ole koskaan tällaisia hahmoja nähnyt, käsitellyt tai pohtinut.

Lawful

Lawful seuraa lakeja ja sopimuksia - silloinkin kun niissä ei ole järkeä, ne ovat vanhentuneita, yleisen moraalikäsityksen vastaisia tai jopa vääryydellä solmittuja. Lawful on usein dogmaattinen, vallitsevalle hallitsijalle/yhteisölle uskollinen ja luotettava. Pahimmillaan lawful on joustamaton änkyrä.

Chaotic

Chaotic vastustaa vallitsevia lakeja ja yhteiskuntarakenteita ja saattaa rikkoa tehtyjä sopimuksia heppoisin perustein. Pitää huomata, että satunnainen lakien noudattaminen ja noudattamatta jättäminen on neutral, ei chaotic - jälkimmäinen vaatii tietoista ponnistelua. Pahimmillaan chaotic on epäluotettava, sooloileva loose-cannon.

Good

Good pyrkii edistämään yleistä hyvää oman etunsa editsekin. Valintatilanteissa good valitsee usein vaihtoehdon, joka tuottaa eniten hyvää hänen subjektiivisessa maailmankuvassaan. Pitää huomata, että good ei ole sama kuin esim. kristilliset opit tai ritarihyveet. Niissä on good ominaisuuksia, mutta kummatkin säännöstöt ja periaatteet ovat hyvin selvästi lawful. Erinomaisen good hahmo on äärimmäinen altruisti.

Evil

Evil on itsekäs, haalien itselleen enemmän kuin ansaitsee. Evil ei jaa omastaan tai auta muita, vaikkei se olisi itseltä mitenkään pois. Pahimmillaan evil on häikäilemätön oman edun tavoittelija, joka ei kykene yhteistyöhön muiden kanssa.

Äärimmäiset luonteet

Alignmentit, jotka poikkeavat luonnontilasta kummallakin akselilla (LG, LE, CG, CE) ovat potentiaalisesti ristiriitaisia. Selvimmin tämän ristiriidan huomaa LG:n kohdalla. Mitä LG paladin tekee, kun paikalliset lait pakottavat hänet tekemään pahaa (non-good)? Entä jos LE voisi joutuisi samojen lakien mukaan tekemään luopumaan puolesta omaisuudestaan? Voiko CG liittyä hyvää tekevään organisaatioon ja totella käskyjä? Vastustaisiko CE evil organisaatiota?

Law, chaos, good, evil

Hahmon tekojen (esim. valehtelu, myrkytys, tappaminen) luonne riippuu huomattavasti kulttuurista ja hahmon arvomaailmasta ja aiemmista valinnoista. Pitää kuitenkin muistaa, että law, chaos, good ja evil ovat universaaleja, kosmisia voimia. Niitä voi hahmon/kulttuurin subjektiivisella tulkinnalla venyttää hieman, muttei rikkoa. Oleellisesti hahmo sitoutuu tietoisilla valinnoillaan näihin voimiin. Tämä sitoutuminen ilmenee selkeimmin maailmasta löytyvien loitsujen, ominaisuuksien ja luonnollisten ilmiöiden kautta: detect law/chaos/good/evil.

Hyvälta vaikuttaa. En keksi oikein mitään kommentoitavaa, ts, en ole eri mieltä mistään tässä. ;) -Navdi

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped