(:num:)

Erikoistaustat

Tällä sivulla kuvaillaan Rajapolun erilaisia erikoistaustoja, sekä niihin liittyviä haittoja (säröjä). Kaikenkattavaa listaa erilaisista voimista täältä on turha hakea.

(:num:)

Kyvyt

Kyvyt ovat tavallisen ihmisen taidot ja toisinaan myös käsityksen ylittäviä voimia. Näiden efektit ovat yleensä yksiselitteisiä; joko ne ovat päällä tai ne eivät ole, joko ne toimivat, tai ne eivät toimi. Suunnatut efektit, ja efektit, joiden onnistumisaste vaihtelee noudattavat perushaastemekaniikoja.

Kykyjen käyttö maksaa pieniä latauksia, mikäli kyseessä ei ole kyky, joka on "aina päällä", kuten alla kuvattu Voimanpesä. "Ilmaiseksi" toimiviin kykyihin tosin liitetään aina särö.

Kykyihin liittyy säröjä, jotka liittyvät hahmon Sielunmaisemaan. Toisin sanoen, mitään ei saa ilmaiseksi, ja vaikka jokin tietty kyky saattaa vaikuttaa "lahjalta", hahmo, jolla on kyky ei välttämättä itse näe kykyään niin. Meedio esimerkiksi saattaa kokea kykynsä kirouksena.

Esimerkkikyky: Voimanpesä

Hahmo on vahva kuin härkä. Syystä tai toisesta, hänen kykynsä ei kuitenkaan sovellu urheilun maailmanhuipulle. Kyvyn alkuperä on saattanut vaatia jotain muutakin kuin synnynnäisen lahjakkuuden ja vuosikymmenien harjoittelun. Kenties hahmon kyky on peräisin laittomista lääkkeistä ja kokeellisesta kirurgiasta. Ehkä hahmo on tietämättään rälssi, synnynnäinen puolivampyyri. Ehkä hahmo kanavoi myyttistä sankaria, kuten Heraklesta olematta (ainakaan vielä) varsinaisesti Kanava. Ehkä hahmo teki sopimuksen jonkun henkiolennon kanssa, ja sopimusehdot vaativat hahmolta jotakin.

Oli hahmon kyvyn alkuperä mikä tahansa, sillä on hintansa. Rälssi saattaa nähdä verisiä ja väkivaltaisia painajaisia tai hän saattaa olla altis väkivaltaisille impulsseille. Hahmon lääkityksellä tai häneen kohdistetuilla kirurgisilla toimenpiteillä saattaa olla sivuoireita tai ne saattavat vaatia ylläpitoa. Heräämässä oleva Kanava saattaa vaikuttaa hahmon luonteeseen tai käytökseen, ja hänen lähiympäristönsä saattaa reagoida häneen yllättävillä tavoilla. Voimanpesä saattaa kärsiä jättiläiskasvuisuudesta tai jostain muusta fyysisestä poikkeamasta.

Kyvyn alkuperästä riippumatta Voimanpesä antaa hahmolle yliotepisteen haasteisiin, joissa silkasta fyysisestä voimasta on hyötyä, kuten lähitaisteluhaasteisiin, esineiden nostamiseen, heittämiseen ja rikkomiseen. Hahmo kykenee noin puolen tonnin maastanostoon (kädet alaspäin, maasta irti, selkä suoraksi, hartiat taakse). Tämä tarkoittaa noin pienen henkilöauton painoista esinettä, joskin henkilöauto on niin hankalan muotoinen, että siitä tuskin saa tarpeeksi hyvää otetta.

Esimerkkihahmoja: Lempeä jättiläinen Lennie Small kirjasta (ja elokuvasta) Hiiriä ja Ihmisiä oli käsittämättömän vahva. Lennie oli henkisesti lapsen tasolla, eikä aina hallinnut valtavia voimiaan. Myös Frankensteinin hirviö oli vastaavan vahvuinen ja samoilla heikkouksilla varustettu.

Esimerkkikyky: Tulessa syntynyt

Hahmo on pyrokineettinen, toisin sanoen, hänellä on kyky nostaa esineiden lämpötiloja riittävän nopeasti ja korkealle, jotta syttyy tulipaloja. Kyvyn alkuperä voi olla maaginen, geneettinen tai tieteellinen, toisin sanoen, kyky voi olla jokaisella ihmisellä latenttina olevan paranormaalin kyvyn manifestaatio, se voi olla geneettinen mutaatio, tai tieteellisen prosessi seurauksena luotu kyky. Kyky voi olla peräisin kaupankäynnistä henkiolennon (daemonin) kanssa.

Tulessa syntynyt maksaa kyvystään aina jossain muodossa. Kenties hänellä ei ole täyttä hallintaa kykyynsä. Hän saattaa sytyttää tulipaloja aina ollessaan kiihtyneessä mielentilassa (vihainen, peloissaan, kiihottunut). Hahmolla saattaa olla pyromaanisia taipumuksia. Henkiolento voi vaatia, että vastalahjaksi kyvyn käytöstä, hahmo joutuu sytyttämään tulipaloja tai tekemään jotain muuta henkiolennon tarkoitusperiä palvelevaa. Mikäli kyky on tieteellistä alkuperää, hahmo saattaa olla takaa-ajettu. Kenties jokin salainen, mahdollisesti pahansuopa järjestö, joka mahdollisesti on vastuussa hänen kykynsä manifestoitumisesta haluaa vangita hänet ja valjastaa hänen voimansa omien tarkoitusperiensä palvelemiseen.

Kyvyn tarkemmat rajat ovat tapauskohtaisesti päätettävissä. Ohjenuorana, mitä kauempaa, mitä kuumempaa tulta, mitä isompia lieskoja hahmo pystyy luomaan, sen enemmän hahmolle on siitä myös haittaa, muodossa tai toisessa. Se, kuinka voimakas hahmo on ja mitkä hänen kykynsä rajat ovat, on viime kädessä pelinjohtajan päätettävissä ja riippuu yleensä kampanjan yleisestä voimatasosta. Esimerkinomaisesti, kampanjassa, jonka voimataso on pieni, Tulessa syntynyt voi sytyttää tulipalon korkeintaan joidenkin metrien päähän itsestään, ja tulipalo on voimakkuudeltaan korkeintaan pienen nuotion luokkaa. Yksi keino rajoittaa Tulessa syntynyttä hahmoa on sitoa hänen kykynsä olosuhteisiin, kuten hahmon vallitsevaan tunnetilaan. Ehkä hahmon pitää olla vihainen, jotta hän kykenee sytyttämään tulipaloja, ja suorastaan raivoissaan, jotta hän kykenee polttamaan esimerkiksi talon maan tasalle.

Esimerkkihahmoja: Charlene McGee kirjasta ja elokuvasta Firestarter ja Liz Sherman elokuvasta Hellboy olivat molemmat pyrokineettisiä.

Rituaalit

Yksi helpoimpia, tunnetuimpia ja tutkituimpia taikuuden muotoja on rituaali. Rituaaleilla on yleensä hyvin tiukka kaava, jonka pilkuntarkalla seuraamisella ritualisti voi aikaansaada maagisen efektin. Rituaalit ovat aikaa vieviä, ehdottoman muuttumattomia, ja yleensä heikompia kuin esimerkiksi Rajakulkijataikuus tai Kanavakyvyt, joskin kuka tahansa voi oppia tekemään rituaalin, eikä rituaalin oppiminen tai tekeminen välttämättä tarkoita ritualistin kokonaisvaltaista elämänmuutosta (kuten hulluksi tuloa).

Ritualisti ei "varastoi" latauksia samalla tavalla kuin Rajakulkija tai Kanava, josta syystä itse rituaalin osana tulee suorittaa jonkinlainen uhraus. Rajakulkija tai Kanava, joka tekee rituaalin ei voi käyttää rituaaliin omia latauksiaan, vaan hän joutuu noudattamaan noudattamaan rituaalin osana olevaa latausten keräämistapaa.

Uusien rituaalien luominen on lähestulkoon mahdotonta, ja korkean tason rituaalit ovat lähes olemattoman harvinaisia. Syytä tähän ei tiedetä. Tästä syystä ne, joilla on tietous rituaaleista yleensä vartioivat salaisuuksiaan mustasukkaisesti. Uuden rituaalin "löytäminen" muinaisesta papyruskääröstä ei ole myöskään mitenkään autuaaksi tekevää, sillä 99% löydetyistä rituaaleista on toimimattomia, tai ne toimivat toisin kun niiden on tarkoitettu toimivan.

Esimerkkirituaali: Kuolleiden kutsu

Noita ja mahdolliset avustajat istuvat aiemmin valmistelemassaan suojapiirissä pitäen kädessään jotakin esinettä, joka kuului kuolleelle, jonka aaveeseen rituaalin suorittaja haluaa muodostaa yhteyden. Noita pyytää tai käskee kuolleen sielua ilmaantumaan niiden jumalien nimeen, joiden suojeluksessa noita sanoo olevansa (Ceridwen, Baron Samedi, Ereshkigal, Osiris tai vastaava). Kestää viidestätoista minuutista tuntiin valmistella ja vaatii veren uhraamista (surmattu eläin tai ihminen, joka toimii "viestinviejänä" tuonpuoleiseen).

Esimerkkihahmoja: Willow sarjasta Buffy the Vampire Slayer osaa useita rituaaleja, joista useimmat jopa toimivat. Lähes kaikissa sarjoissa, jotka käsittelevät taikuuttaa, hahmot käyttävät jonkunlaisia rituaaleja.

Rajakulkijat ja Rajakulkijataikuus

Rajakulkijat ovat noitia, velhoja, taikureita, silmänkääntäjiä, shamaaneja, jne., joiden käyttämä taikuuden muoto perustuu perustavanlaatuiseen, subjektiiviseen käsitykseen kosmoksen todellisesta luonteesta. Jos todellisuus olisi peliä, Rajakulkijat olisivat pelin sääntöjä rikkovia huijareita.

Rajakulkijataikuudella tarkoitetaan taitoa tai tietoa, jolla voidaan vaikuttaa tapahtumiin, esineisiin, elollisiin olentoihin ja fyysisiin ilmiöihin mystisin tai yliluonnollisin keinoin. Erilaisia taikuuden muotoja ja koulukuntia on lukemattomia. Voisi melkein sanoa, että muotoja on yhtä monta kuin taikuuden käyttäjiäkin, joskin jotkut muodot ovat niin lähellä toisiaan, että taikuuden käyttäjät kykenevät oppimaan toisiltaan, ottamaan oppilaita, joille opettavat omaa taikuuden muotoaan, ja muodostamaan yhteisen "kieliopin" toisten taikuuden harjoittajien kanssa. Mikäli taikuuden harrastajien yhteistyö on jatkuvaa ja kehittyvää, voidaan alkaa puhua koulukunnista. Rajapolun historia tuntee satoja, ellei tuhansia tämänkaltaisia koulukuntia, joista joillakin on satojen vuosien kirjoitettu historia (joka tosin joissakin tapauksissa on silkkaa sepitettä).

Taikuudella on mahdollista tehdä lähes mitä tahansa. Joskin, riippumatta tekijästä, muodosta tai olosuhteista, taikuus noudattaa eräitä rikkomattomia ja ehdottomia sääntöjä. Nämä säännöt ovat:

Kaikki taikuus perustuu ristiriitaan

Tämä tarkoittaa sitä, että taikuus on ristiriidassa Suuren Enemmistön todellisuuskäsityksen kanssa. Taikuus saa voimansa ajatusten ja käsitteiden rajapinnoilla kytevistä jännitteistä. Rajakulkija kulkee symbolisessa (ja joskus konkreettisessakin) mielessä todellisuuden rajapinnalla. Rajakulkijan mieli kykenee käsittämään ristiriitoja, jotka ajaisivat Suuren Enemmistön edustajan hulluuteen. Itse asiassa, Rajakulkija on Suuren Enemmistön silmissä umpihullu.

Rajakulkijat puhuvat Suuresta Enemmistöstä tarkoittaessaan kaikkia niitä ihmisiä, jotka eivät ymmärrä totuutta todellisuuden luonteesta. Monen Rajakulkijan kielenkäytössä Suuri Enemmistö on yhtä kuin "tyhmät, oppimattomat massat", joskin viisas Rajakulkija muistaa myös, että Suuri Enemmistö sai aikaan noitavainot.

Rajakulkijan särö on yleensä tabua muistuttava kielto. Tabun rikkominen maksaa Rajakulkijalle latauksia tai aiheuttaa Rajakulkijalle fyysistä vahinkoa.

Esimerkki: Ian Mackey on Entropourgi (tunnetaan myös nimillä Entropia-maagi, Kaaosmaagi, Entrooppi jne). Hänen taikuutensa perustuu perustavanlaatuiseen ristiriitaan, jonka mukaan kaikki järjestelmät pyrkivät järjestykseen, mutta liikkuvat kohti kaaosta. Huom!: Näistä käytetyistä nimikkeistä "kaaosmaagi" on teknisesti ottaen väärä. Todellisuudessa kaaosmagialla ei ole juurikaan mitään tekemistä sattuman muokkaamisen kanssa.

Kaikki taikuus maksaa

Mikään ei ole ilmaista. Jos haluaa jotakin, siitä pitää maksaa. Kaikki maagiset efektit vaativat uhrauksen, oli uhrauksena sitten Rajakulkijan oman ruumiin tai mielen terveys, Rajakulkijan tai jonkun muun elinvoima, maallinen vauraus, aika ja vaiva, tai korvaamaton, ainutlaatuinen esine tai käsite. Yleisesti ottaen, mikä tahansa arvokas, joka on joltakulta pois kelpaa uhraukseksi.

Rajakulkijat käyttävät uhrauksista saatavista voimavaroista termiä lataus. Jotkut käyttävät myös termejä kvintessenssi, vis ja mana. Latauksia on olemassa kolmea eri voimakkuutta; pieniä, merkittäviä ja massiivisia.

Massiivisen latauksen voi vaihtaa kymmeneen merkittävään lataukseen ja merkittävän latauksen voi vaihtaa kymmenen pieneen lataukseen, joskin, ehkä paradoksaalisesti, edes sata pientä latausta ei riitä yhteen merkittävään lataukseen, eikä edes tuhat merkittävää latausta riitä yhteen massiiviseen lataukseen.

Useimmat Rajakulkijat käyttävät huomattavan paljon aikaa latausten keräämiseen. Nyrkkisääntönä, kolmen pienen latauksen keräämiseen kuluu Rajakulkijalta tunti aikaa, maksaa Rajakulkijalle 100 euroa, tai vahingoittaa Rajakulkijaa terveystason verran. Mitään kattoa sille montako latausta hahmolla voi olla ei ole olemassa, mutta kerätyt lataukset eivät myöskään säily äärettömiin. Rajakulkijan keräämät lataukset "vuotavat" hänen lähiympäristöönsä pienen latauksen verran päivässä. Mikäli Rajakulkija rikkoo jotain omaa tabuaan vastaan (toimii vastoin oman sielunmaisemansa piirteitä), hän saattaa menettää suurimman osan tai jopa kaikki varastoimistaan latauksista. Rajakulkijan vuotamat lataukset muokkaavat ympäristöä Rajakulkijan henkilökohtaisen sielunmaiseman mukaisin tavoin, ikään kuin hänen oma "hulluutensa" manifestoituisi hänen ympäristöönsä. Tämä vuoto on yksi pääasiallisia syitä, minkä vuoksi Rajakulkijoilla on yleensä ongelmia sopeutua nk. normaaleihin yhteisöihin. Esimerkinomaisesti; mikäli maito happanee ja kissat alkavat naukua aina kun hahmo on paikalla, on vain ajan kysymys ennen kuin joku alkaa ihmetellä mistä on kyse.

Esimerkki: Rajakulkija, jonka henkilökohtainen taikuuden muoto perustuu vaikkapa uhrattuun elinvoimaan saa pienen latauksen uhratusta eläimestä, merkittävän latauksen uhratusta ihmisestä ja massiivisen latauksen sadoista uhratuista ihmisistä. Rajakulkija, jonka taikuuden muoto perustuu vaikkapa maantieteelliseen sijaintiin tai jonkinlaiseen geomantiseen voimalinjaan saa pienen latauksen kulkemalla jonkun geomantisen verkon voimalinjaa pitkin, merkittävän latauksen viettämällä viikon geomantisen verkon risteyskohdassa, ja massiivisen latauksen olemalla ensimmäinen geomantikko vuosisataan jossain tietyssä, erityisen merkittävässä voimaverkon risteyskohdassa. (Toisin sanoen, Geomantikon "uhraus" on latauksen keräämiseen käytetty aika ja vaiva.)

Kaikki taikuus on subjektiivista

Rajakulkijan kulkema taikuuden polku on subjektiivisesti totta vain hänelle itselleen. Kukaan muu ei kykene kulkemaan samaa polkua kuin hän, josta syystä jokaisen rajakulkijan taikuus on erilaista. Samankaltaisilla poluilla kulkevat Rajakulkijat voivat vaihtaa kokemuksia tai oppia toisiltaan, mutta viime kädessä jokainen Rajakulkija on polullaan yksin.

Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että kaksi geomantikkoa voivat kyllä tulla keskenään toimeen ja vaihtaa kokemuksia, joskin on aivan varmaa, että ennemmin tai myöhemmin heidän taikuuden muotojensa pienet erot saavat aikaan oppiriitoja. Geomantikko ja Lihanmuokkaaja taas tuskin löytävät minkäänlaista yhteistä pohjaa diskurssille. He saattavat sietää toisiaan, mutta kumpikin on vankkumattomasti sitä mieltä, että heidän oma taikuuden muotonsa on todellinen ja aito, ja toinen rajakulkija on mielipuoli, jonka teoriat ovat tuulesta temmattuja.

Esimerkki: Mackeyn taikuus perustuu sattuman muokkaamiseen. Hänellä on Erikoistausta: Entropourgi (Perustaso). Mackey voi taikuudellaan saada aikaan efektejä, kuten häntä kohti ammuttu luoti kilpistyy Mackeyn taskussa olleeseen metallilaattaan, tai Mackey saa napattua taksin juuri ennen kuin häntä jahtaavat poliisit saapuvat paikalle. Entropourgi saa latauksia uhkapelaamalla. Mackeyn omin sanoin, hän saa latauksia "näyttämällä paholaiselle persettä", toisin sanoen, saattamalla itsensä (yleensä hengenvaarallisiin) tilanteisiin, joiden lopputulokseen sattumalla on vaikutusta. Mackeyn "tabu" on henkilökohtaisen riskin välttäminen tai sysäämisen jonkun muun harteille. Mikäli Mackey vakuuttaa autonsa ennen kuin yrittää kolaroida sillä saadakseen latauksia, hänen voidaan katsoa yrittäneen siirtää riskiä eteenpäin ja näin ollen , rikkoneen tabuaan.

Hahmo, jolla on Erikoistausta: Rajakulkija (tyyppi tai muoto) saa yhden tai useamman kyvyn mallintamaan rajakulkija-taikuutta. Ensimmäinen tämänkaltainen kyky (tai kyvyt, riippuen kampanjan voimatasosta) tulee ilmaiseksi ko. Erikoistaustan hankkimisen myötä. Loput tulevat vasta hahmon kehittyessä. Nämä kyvyt käyttävät latauksia, kuten yllä kuvatut yksittäiset kyvytkin, mutta Rajakulkijan osaamat kyvyt ovat aina muotoa "maksaa latauksia tai antaa säröjä" ja "aiheuttavat haasteen". Rajakulkijoilla, toisin kuin muunlaisilla "lahjakkailla" nämä kyvyt eivät ole samalla tavalla sisäsyntyisiä, vaan Rajapolku joutuu emuloimaan kykyjä taikuudellaan. Tämä saattaa saada Rajakulkijan taikuuden vaikuttamaan heikommalta, kuin Lahjakkaiden kykyjen, mutta pidemmän päälle Rajakulkijoiden taikuus on voimakkaampaa, sillä Rajakulkija kykenee oppimaan (valitsemansa muodon rajoissa) lähes rajattomasti uusia kykyjä. Rajakulkija on myös ainoa tyyppi hahmoa, jolla on mitään käyttöä merkittäville tai massiivisille latauksille.

Peliteknisesti, Rajakulkijan kyvyt maksavat oletusarvoisesti pieniä latauksia. Rajakulkija voi pienen latauksen sijaan sijaan kuitenkin käyttää merkittävän tai massiivisen latauksen, jolloin käytetyn kyvyn voimakkuus on kymmenkertainen (merkittävä lataus) tai satakertainen (massiivinen lataus).

Esimerkki: Rajakulkija Koscheilla on kyky "Liha on heikko", joka normaalisti vahingoittaa kohdetta tavalla, joka muistuttaa vanhemisen oireita. Perustason latauksella aktivoituna, Koschein kyky haavoittaa kohdetta terveystason verran. Koscehi päättää puukottaa itseään vatsaan saadakseen merkittävän latauksen. Hän voi nyt käyttää merkittävän latauksensa aktivoidakseen kyvyn kymmenkertaisena: Koschein hyökkäys vahingoittaa kaikkia läsnäolevia yhden kohteen sijaan, tai vaihtoehtoisesti Koschein ensisijainen kohde kuolee siihen paikkaan. Mikäli Koschei viiltäisi kurkkunsa auki ja aktivoisi samalla kykynsä hetkellä ennen kuolemaansa, hän saisi massiivisen latauksen, jolla hän kykenisi tappamaan satoja ihmisiä välittömästi.

Rajakulkijoiden keräämät lataukset eivät kestä ikuisesti. Mikäli kerättyjä latauksia ei käytetä, ne vuotavat hukkaan yhden pienen latauksen päivävauhtia, kunnes hahmolle jää kolme pientä latausta. Mikäli hahmolla on merkittäviä latauksia, ne muuttuvat tässä kohtaa kymmenkertaiseksi määräksi pieniä latauksia, ja vuotavat pois samaa vauhtia. Massiiviset lataukset eivät vuoda, mutta mikäli niitä ei käytetä viikon sisään saamisesta, ne purkautuvat hallitsemattomasti ja yleensä katastrofaalisin ja kuolettavin seurauksin ympäristöön.

Latausten vuoto aiheuttaa ympäröivässä maailmassa kummallisuuksia. Rajakulkijan taikuuden muodosta riippuen, vuoto saattaa aikaansaada sinisellä liekillä palavia kynttilöitä, päänsärkyä sivullisille, ilman otsonisoitumista tai vastaavaa.

Massiivisten latausten purkautumisten tiedetään aiheuttaneen maanjäristyksiä, kulkutauteja, isojen väkijoukkojen katoamisia ja yliluonnollisten olentojen ilmaantumisia.

Kanavat ja kanavien yliluonnolliset kyvyt

Kanavien käyttämät kyvyt saattavat joskus muistuttaa Rajakulkijoiden käyttämää taikuuttaa, mutta siinä, missä Rajakulkijoiden taikuus rikkoo todellisuuden sääntöjä, Kanavien kyvyt vahvistavat todellisuuden rakennuspalikoina toimivia arkkityyppejä. Kanavien kyvyt ovat fokusoituneempia, ja siksi sekä voimakkaampia, että rajoittuneempia kuin Rajakulkijoiden taikuus. Esimerkiksi Kanava, joka seuraa Soturin polkua on varmasti hyvä juuri sotimisessa ja taistelemisessa, mutta tuskin kovin monessa muussa asiassa. Yksilöt, jotka seuraavat sekä arkkityypin polkua, että Rajakulkijan polkua ovat äärimmäisen harvinaisia, ja näistäkin useimmat valitsevat ennen pitkää jomman kumman polun seurattavaksi, sillä mitä pidemmälle he kulkevat, sitä etäämmällä Kanavien ja Rajakulkijoiden polut ovat toisistaan.

Toisin kuin Rajakulkijat, Kanavat eivät koe kanssakäymistä toisten arkkityyppien Kanavien kanssa ongelmallisena. Heidän kulkemansa polut ovat siinä määrin erilaisia, että minkäänlaista sijaa spekulaatiolle, eikä siis myöskään ristiriidoille ole olemassa. Saman arkkityypin kanavat sen sijaan ovat keskenään kilpailijoita; toisen saavuttava samaistuminen arkkityyppiinsä on pois toiselta. Mitä korkeammalle tasolle Kanava yltää arkkityyppinsä emuloimisessa, sen vähemmän hänellä on kilpailijoita, ja sitä kovempaa on kilpailu. Kukaan ei tiedä, mitä tarkalleen ottaen tapahtuu Kanavalle, joka samaistuu arkkityyppiinsä täysin, joskin on olemassa teorioita, joiden mukaan Kanava askendoituu Jumaltasolle ja syrjäyttää senhetkisen arkkityypin.

Kaksi saman arkkityypin kanavaa samassa tilassa (jonka ei tarvitse olla fyysisesti rajattu tila) kumoavat toistensa kykyjä tasonsa verran.

Esimerkki: Kaksi arkkityypin Soturi kanavaa ovat samalla taistelukentällä. Toinen kanavista on perustasoa, toinen kehittynyttä tasoa. Perustason kanava menettää Kanava-taustansa kokonaan, ja kehittyneen tason kanava voi käyttää ainoastaan perustason kykyjään. Mikäli toinen kanavista saa surmansa, toinen saa kykynsä takaisin. Mikäli surmaaja on tämä toinen kanava, hänen oma kanavansa vahvistuu siinä määrin, että hänellä on hyvät perusteet nostaa Kanava-taustaansa.

Kanavoiden säröt muistuttavat geasoja, ts, ne ovat ehtoja tai kieltoja, joiden noudattaminen on perusedellytys kanavalle. Kanava, joka rikkoo geasaansa vastaan menettää kanava-kykynsä käytön kokonaan, joskin tämä menetys on yleensä väliaikainen, ja kanava saa kykynsä takaisin "sovittamalla syntinsä" jotenkin. Toki geasan rikkomisesta saattaa olla myös pahempia seurauksia, kuten pysyvästi menetetyt tasot ko. erikoistaustaa, fyysiset tai psyykkiset vammat, tai kanavan kuolema.

Esimerkki: Kelttien sankari Cuchulainilla oli kaksi geasaa. Ensimmäinen oli: "Älä koskaan ohita leirinuotiota tai kieltäydy sen ympärillä istuvien vieraanvaraisuudelta." Toinen oli: "Älä koskaan syö koiraa." Ei lie vaikea arvata, miten Cuchulainin kävi, kun hänen vihamiehensä saivat selville, mitkä hänen geasansa olivat.

Kanavat saavat latauksia emuloimalla arkkityyppiään. Esimerkin Soturi voi saada perustason latauksia esimerkiksi puhdistamalla ja huoltamansa käyttämänsä aseet säännöllisesti. Toisin kuin esimerkiksi Rajakulkijat, Kanavat keräävät ainoastaan perustason latauksia. He saavat näitä latauksia yleensä 1-3 päivässä riippuen siitä, kuinka hyvin he onnistuvat emuloimaan arkkityyppiään. Toisin kuin Rajakulkijoiden lataukset, Kanavien lataukset eivät vuoda, mutta niitä ei voi myöskään ikinä olla kerralla yli kymmentä.

Esimerkki: Martin Luther King oli arkkityypin Profeetta korkean tason kanava. Kingillä oli seuraavat kanavakyvyt: Sidosryhmänsä (mustat, sorretut, köyhät amerikkalaiset) Omatunto, Kansan Ääni, Saan Sinut Uskomaan, Tiedän Todelliset Motiivisi. King oli todennäköisesti Jumalpolulla, ja lähellä askendoitumista (mikäli uskoo näihin teorioihin). Hänen murhansa saattoi olla kilpailevan Profeetan Kanavan aikaansaannosta. Tai sitten murha mahdollisti Kingin askendoitumiseen Marttyyriksi.

Esimerkki: Israel on mafian palkkatappaja, ja samalla arkkityypin Pyöveli perustason Kanava, joskaan hän ei itse tiedosta sitä. Israelin kanavakyvyt ovat: Näet Sinut Mutta Sinä Et Näe Minua, Tappolaukaus. Israel emuloi kanavaansa tekemällä työnsä hyvin. Hän saa latauksia pitämällä huolta tappovälineistään ja tappamalla kohteensa käskystä nopeasti, tehokkaasti ja varmasti. Mikäli Israel joskus tiedostaa kulkevansa Jumalpolkua, hän saattaa voida vahvistaa kanavaansa esimerkiksi hankkimalla käsiinsä Nurnbergin oikeudenkäyntien pyövelin käyttämät hansikkaat, tai käyttämällä tappoaseenaan jotain traditionaalista teloitusvälinettä, kuten hirttosilmukkaa tai kirvestä.

Sääntöteknisesti, kanavakyvyt antavat hahmolle yliotepisteitä haasteisiin, joihin voisi kuvitella ko. kyvyn vaikuttavan. Kanavakyvyn käyttö maksaa kanavalle aina latauksia, ellei kanavakyky ole tyyppiä "aina päällä".

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped