Scenario: Bowling for Mordheim

Ryhmä Blood Bowlin pelaajia matkalla kaupungista toiseen on syystä tai toisesta eksynyt Mordheimin kaduille. Pelaajat ovat kuuluisia, ja heidän löytämisestään ja palauttamisestaan on luvattu palkkio. Valitettavasti pelaajat ovat väkivaltaisia hulluja (ts, tyypillisiä Blood Bowl -pelaajia), joten heidän kiinniottamisensa saattaa osoittautua vaikeammaksi, kuin oletettiin...

Maasto

Peruskaupunkimaasto, jonka keskellä on suorakaiteen muotoinen aukio, jonka ympäristöstä pelaajat löytyvät.

Erikoissäännöt

Keskellä pelialuetta sijaitsevalla kentällä maleksii 2+1d3 Blood Bowl -pelaajaa. He liikkuvat 1d6 tuumaa omassa vuorossaan (joka tulee pelaajien vuorojen jälkeen) satunnaisen suuntaan. Mordheimissä vietetty aika on vaikuttanut heidän mieliinsä, tehden heistä käytökseltään hyvin ailahtelevaisia.

Pelaajat

  • 1 Keskushyökkääjä (counts as Human Mercenary Champion with Heavy Armour, Hand Weapons, Mighty Blow and Sprint)
  • 1 Ogre (counts as Ogre Mercenary with Heavy Armour and Hand Weapons)
  • 1-3 Linjamiestä (counts as Human Mercenary Warrior with Light Armour and Hand Weapons)

Kun Blood Bowl -pelaaja näkee jommankumman sotajoukon jonkun jäsenen, heitä hänen reaktionsa 1d6 taulukosta:

1: Duh, Where Am I? Pelaaja kärsii Stupiditystä. Hän haahuilee tyhmänä ja sotajoukon jäsen voi ottaa hänet pykälään liikkumalla hänen viereensä.
2: That Makes Me Mad!! Pelaaja kärsii Frenzystä ja hyökkää.
3: Get'em Lads! Pelaaja ja kaikki muut pelaajat 12" säteellä hyökkäävät sotajoukon jäsenten kimppuun, aikomuksenaan viedä sotajoukon kapteenin kypärän (tai muun soveliaan esineen), jonka uskovat olevan Blood Bowl -pallo. Mikäli kohteeksi valittu sotajoukon jäsen poistetaan kentältä pelaajien toimesta, he saavat "pallon" haltuunsa ja alkavat viedä sitä kohti "kentällä" sijaitsevaa "TD-aluetta" hihkuen innosta ja puolustaen pallonkantajaa aggressiivisesti.
4: That Boy's Got Talent! Pelaaja luulee ensin näkemänsä sotajoukon jäseniä joukkuetovereiksiin ja liittyy heihin.
5: I Just Want My Bloodweiser... Pelaaja on masentunut ja haluaa vain kotiin. Sotajoukon jäsen voi liikkua hänen viereensä, jolloin pelaaja seuraa häntä kaikkialle kunnes sotajoukon jäsen tai pelaaja poistetaan pelistä.
6: It wasn't Me! Pelaaja on vakuuttunut, että on jäänyt kiinni jostain rikkeestä ja säntää karkuun parasta mahdollista vauhtia, liikkuen 2d6 tuumaa /vuoro kohti lähintä laudan reunaa.

Mikäli sotajoukko palauttaa Blood Bowl -pelaajat valmentajalleen, he saavat 10 gc palautetusta linjamiehestä, 30 gc palautetusta ogresta ja 50 gc palautetusta keskushyökkääjästä. Cult of the Possessed voi uhrata pelaajat kaaosjumalille, jolloin he saavat uhrattujen pelaajien määrän kokemuspisteitä jaettavaksi sankarien kesken.

Sotajoukot

Sotajoukot aloittavat pelialueen vastakkaisilta sivuilta korkeintaan 8" päässä reunasta. Arvotaan, kumpi pelaajista sijoittaa sotajoukkonsa ensin.

Pelin aloittaminen

Arvotaan, kumpi pelaajista aloittaa.

Pelin lopettaminen

Peli päättyy, kun toinen sotajoukoista pakenee kentältä tai miehet loppuvat.

Kokemus

+1 Eloonjääminen.

+1 Voittava johtaja.

+1 Voitettu vihollinen.

+1 Kaapattu Blood Bowl -pelaaja.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped