EULP-0037 - Koodinimi Primarch

Tämän sivun ajatus on listata mitä pelaajien hahmot tietävät koodinimi Primarchista ja siihen liittyvistä asiosta.
MMM sivun selitteet on occult 0 ES:n jäsenille. Ei sisällä DS:sää. CoC/CC kamat oli jaetuissa monisteissa. Eli Dhohanoidit, CC ja CoC on julkista occult 0 tietoa kaikille hahmoille tässä pelissä. In-gamen lisääntyminen on vain hyvästä. Tää sivu on muuten kokonaan in-game.

004 - Keskitysleirin kasvatti

Timothy Harper, tuo agenttia teeskennellyt nörtti, tuli kesken ruokatunnin kyselemään RED:iltä, tietääkö tämä mitään niistä eläimistä. Hänen tiedoistaan paljastui, että joku kaveri murtautui arkanoteknisesti suojattulle "varjo-osiolle" etsien koodinimi primarchin tietoja. Kaveri paljastui moninpelejä pelaavaksi tyypiksi, joka oli ostanut Migojen oletettavasti tappaneelta Kelleriltä jonkinlaisen huijausohjelman.

Hahmot tunkeutuivat Kellerin asuntoon, ja ottivat tämän kiinni. Keller ei kuitenkaan suostunut paljastamaan yhtään mitään (eikä muuten tiennyt mitään mistä olisi ollut hyötyä) - mutta hänen asunnostaan saatiin talteen kide ja joitakin tulostettuja piirroksia.

Kide (ja Keller) on juonen 4 avain, mutta jätämme juonen 4 nyt sivuun - koska alkaa mennä liian sekavaksi. Kidettä ei siis saada murrettua vielä, ja piirrokset käsitellään ensi pelikerran aluksi.

Voisimme lisäksi vielä ensi session aluksi käsitellä vähän sitä mitä Kellerille tehdään. Periaatteessa, kaverin voi aina esimerkiksi viivaamisen sijaan, luovuttaa niille IS:n tyypeille, jotka todennäköisesti olisi hieman mukavempia - jos osoittaisitte niille edes jonkinverran olevanne "hyvällä asialla". Nythän "Dieter" - eli se IS agentti, joka tietää kasvoilta REDin ja MALAKHin jo antoi ymmärtää että katsoo teidän touhuja asteen sormien välistä. Paremmat suhteet IS:n ystävällismielisiin agentteihin eivät välttämättä ole huono ajatus. --V

Mä en jostain syystä "huomannut", että tämä Dieter on itse asiassa meidän Komissaario Gordon (ref. Batman). Mikäli näin on tarkoitus olla, niin hyvä, mennään sitten sillä niin lakkaan suhtautumista siihen niinkuin se olisi defaulttina hostiili STASI-operatiivi. -Navdi

Jos IS on stasi, te olette länsisaksan sosialistinen salaseura. Jos IS on KGB te olette kommunistisia vapaustaistelijoita. Jos IS on CIA irakissa, te olette Ranskan salainen palvelu. Te olette siis selkeästi samalla puolella IS:n kanssa, ja on yleistä tietoa että osa IS:n henkilöistä tietää tämän (tosin valitettavasti kaikki eivät, ja jos törmäätte tälläiseen sektoriin, tai IS:n avoimesti - se ei ole _virallisesti_ tai _satavarmasti_ teidän tukenanne, koska olette heille volatiili elementti) Tämä IS:n ja ES:n suhde pitäisi varmaan kirjoittaa jonnekin auki. --V

003 - Informaatiokatkos

001:sen tiedoista osa oli ilmeisesti lähtöisin informantilta, joka tästäedes voidaan tuntea nimellä "antilooppivideot". Informantti oli ilmeisesti osa Kuoleman varjon oppilaita, tai ainakin kantoi heidän tatuointiaan. Kultin jäsenet olivat parasta aikaa hävittämässä jälkiä eliminoidusta informantista - kun foureyes ennätti paikalle jutustelemaan informantin kanssa.

Merlin sai selville puhelusta kyseessä olleen petturin poistamisen kuviosta, kultistien "mestarin" soittaessa kuolleen kultistin puhelimeen.

RED, osaatko dekryptata tuosta PDA:sta kaiken relevantin informaation?. - MALAKH
Oletuksena oman ryhmän jäsenet on luotettavampia kuin etähahmot. Jos HERMES haluaa toimittaa tiedot REDille, kestää peliaikaa dekryptauksessa 1-3kk.
HERMES, peukku pois perseestä ja ala käyttäytyä niinkuin se ammattilainen, jonka oletan sun olevan. Ei enää pilasoittoja sisäiseen tutkintaan, jooko? -MALAKH

002 - Döppelgänger

Revnikin alainen, yli-innokas Richie, lähetti Revnikille livefeediä Romyn näköisestä, mutta tuntemattomasta tunkeilijasta pyrkimässä suljetulle sektorille AF:n tutkimusosaston tiloihin. Tunkeilija ilmaantui seinän raosta, ja pakeni sitä kautta, vahingoitettuaan ensin vakavasti kahta AF:n vartijaa (Black and Blue). Vartijoiden kanssa taistellessa kaksoiskappale Romyn jalasta tuli esiin savu- tai varjomainen lonkero, jolla tämä kamppasi Bluen.

On tuskin sattumaa, että döppelgänger valitsi imitoinnin ja siten lavastuksen kohteeksi GRAPHITEn. Joku jossain tietää meistä. Äärimmäistä varovaisuutta sekä kaikissa peitetoimissa, että kansaskäymisissä myös "luotettavien" tahojen kanssa. - MALAKH
GRAPHITE, eyes front and center. Jos peilikuvasi vittuilee sulle, oleta pahinta. Käy myös läpi kaikki tuttavasi ja selvitä onko ne huomannut sun "käyttäytyvän oudosti" jossain vaiheessa. Lisäksi, raportti tästä M. Cainista ASAP. -MALAKH

001 - Kuiskauksia eetterissä

Eldrich Societyn tietoon on päätynyt koko joukko erinäköisiä johtolankoja, joiden perusteella voidaan olettaa Chrysalis Corporationin, Children of Chaoksen tai muiden Dhohanoidien pyrkivän soluttautumaan tai vakoilemaan NEG:n Engelprojektin alaisuuteen kuuluvaa hanketta EULP0037, joka tunnetaan myös koodinimellä "Primarch".

Tiedot on vahvistettu useammasta kuin yhdestä lähteestä, ja niiden perusteella voidaan todeta EULP0037:n merkityksen ja siihen soluttautuvien Dhohanoidien eliminoimisen olevan tarpeellista. Eldrich Society on tällä perusteella päättänyt nostaa yhden "nukkuvista soluista" (aka. pelaajien hahmot) aktiiviseksi. Ensisijainen tavoite on löytää dhohanoidit ja pysäyttää heidän aikeensa, toissijainen tavoite on saada selville, miksi ne olivat kiinnostuneita projektista EULP0037.

Hahmoilla ei ole tietoja muista kontakteista kuin kohdan KD003 informantista. MALAKHin yhteyshenkilöitä ovat Marraskuu (POMMI), Markuziewich (ZOLOCH) ja Grivas (ASHEN). --V
Agenttimeininki tai turvallisuusprotokollat hajoavat aika helposti tänä taikuuden aikana, jos onnistuu saamaan itsensä IS:n tutkalle. Koodisanat, esoterismi ja avaintietojen vältteleminen ovat ainoita todella toimivia tapoja. Suora kommunikaatio on usein niin tehokasta elektronisin keinoin, että peruskrypto ja koodikieli riittävät usein. Kettu kuittaa. --V

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped