Hahmonluonti:

  • Hahmoille taustoitusta tämän perusteella (nämä voi olla ihan listana tai voi kirjoittaa pidemmälti auki, jos haluaa):

The Ten-Minute Background

In an attempt to get all the information I need to create stuff from character backgrounds without having to continually push for information, I am asking that you create backgrounds the following way:

Step 1: write five things about your character’s concept and background, five things that you think are the most essential parts of your character. You don’t have to stop at five, if you like…this is just a minimum.

Step 2: List at least two goals for the character. At least one of these goals should be one that the character has, while another should be one that you, as a player, want to see developed over the course of the game

Step 3 : List at least two secrets about your character. One is a secret the character knows, one is a secret that involves him but that he is not actually aware of yet.

Step 4 : Describe at least three people that are tied to the character. Two of them are friendly to the character, one is hostile. If you like, you can include an enemy of yours here as well, so I have an instant NPC nemesis to throw at you.

Step 5: Describe three memories, mannerisms, or quirks that your character has. They don't have to be elaborate, but they should provide some context and flavor

  • Skillit: 2+int classit kuten fighter, sorcerer ja cleric +2 skills per level (ei niille, jotka käyttää inttiä castimiseen, kuten velho)
    • Kampanjassa tulee käyttö monille eri tiedoille sekä sosiaalisille kyvyille, joten suositeltavaa on, että ryhmän keskuudessa on monenlaista osaamista.
  • Kaikille background skillit käyttöön eli 2 skilliä per taso seuraaviin skilleihin:
    • Appraise, Craft, Handle Animal, Knowledge (engineering), Knowledge (geography), Knowledge (history), Knowledge (nobility), Linguistics, Perform, Profession, Sleight of Hand
  • Hiparit:
    • ekalla tasolla maksimit
    • myöhemmillä tasoilla PF Societyn mukaisesti (D6=4, D8=5, D10=6 ja D12=7)
  • 2 traittia - yksi player guidesta ja yksi vapaavalintaisesti (ei traittejä jotka madaltavat metamagioita eikä fate's favoredia tai vastaavia)
  • 1 extra featti core rulebookista (ekalla tasolla voi sivuuttaa bab +1 vaatimuksen tätä feattiä koskien eli voi ottaa power attackin, weapon focuksen yms.)
  • Ei craftausta pelaajahahmoille, tavarat ostellaan kaupungeista tai muilta osaajilta
  • Aloitusraha: Kaikille hahmoluokan maksimi eli esim. fighter 300gp.

House Rules:

  • Ranged aseisiin/feattehin liittyvät: Ei tarvitse Point-Blank Shottia prerequisitena ranged featteihin, Crossbowit voi käyttää samoja feattejä kuin jouset, Point-blank master -feat ei ole tässä kampanjassa valittavissa oleva feat, Samoin jousiampujafeateista Clustered Shots -featia voi käyttää vain kolme kertaa päivässä.
  • Väännän sääntöjä, jos ne tekevät vastustajista tai muusta kohtaamastanne kiinnostavampia, mutta toimii myös pelaajien eduksi eli hyvin kuvaillut tekemiset saattavatkin onnistua vaikka muuten voisivat olla mahdottomia
  • Pelin aikana ei aleta tarkastelemaan säännöistä sanantarkkoja käänteitä eri asioilla vaan mennään sillä mikä kuulostaa järkevältä (nämä voidaan tarkistaa sitten seuraavaan peliin), tämä tekee taisteluista paljon nopeampia ja joustavampia
  • Fighter voi valita weapon focus ym. featteihin aseryhmän yhden aseen sijasta
  • Painorajoja ei tarvitse noudattaa orjallisesti vaan mennään ihan puhtaalla terveellä järjellä. Jos tuntuu, että hahmolla olisi sen vahvuuteen nähden liikaa kamaa kannossa, niin sitten mennään medium loadiin yms.
  • Ansoja ei löydä ilman trapfindingia, jos ansan perception dc on 20 tai yli. Tällä on tarkoitus antaa roguelle ja muille class abilityn omistajille ansahommille oikeasti mahdollisuus. Maagisia ansoja ei löydä ilman trapfindingia. Maagisia ansoja ei havaita Detect Magicilla.
    • Jos tulee jotain muuta mieleen mitä haluaa ehdottaa sääntöihin, niin laittakaa tämän perään ehdotus.

[Säännöt copyright by Swyrlyn]

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped