Hahmonluonti

Pelaajan "hahmo-coterie"

Päätettäviä asioita:

  • Montako tukihenkilöä (resurssi-NPC:tä) joka hahmolla/pelaajalla on?
  • Miten tukihenkilöt luodaan? Päättääkö pelinjohtaja hahmokonseptit ja pelaajat sitten enemmänkin hahmojen luonteet, vai miten?

1. Päätetään pelaajien primääri-hahmot.

Yksi aatelinen, yksi kiltalainen, yksi kirkon edustaja - on todennäköisin yhdistelmä.

2. Mietitään millaisella aluksella ja millaisella joukolla aatelinen lähtee uutta maailmaa valloittamaan.

Voisi ajatella että primäärihahmot mukaanlukien mukana on noin viidentoista hahmon ryhmä ja tämän lisäksi jonkinlainen kasa aatelissuvun joukkoja ja/tai palkkasotureita.

3. Lähdetään tekemään ydinhahmojen välille suhdekarttaa.

Heitellään hahmoille rooleja ja asioita joita näistä tiedetään, sekä hahmojen välille suhteita.

4. Luodaan hahmoista coterieita, eli kolmen hahmon joukkoja jotka toimivat erilaisissa kohtauksissa.

Esimerkiksi seikkailija-coterie, sota-coterie, käännytys-coterie...

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped