Kultaisen Hiiden Kasino

Soluttautumista, pelailua ja taistelua


Saul Vancaskerkin

Sarenithin 11. päivän ilta. Saul Vancaskerkinin Kasinon avajaiset oli agenttien seuraava kohde. Avery Slyeg halusi heidän soluttautuvan Saulin työväkeen selvittämään miten tämä oli noussut taas jaloilleen, mistä rahat kasinon kunnostusta varten olivat tulleet. Haltioilla oli myös omat motiivinsa, Saulin tarkistaminen petturihaltioiden varalta. Orval naamio itsensä tehtävää varten, muut marssivat sisään omina itsenään. Suunnitelma oli toimia pareina mutta ei paljastaa yhteistyökorttia heti kättelyssä.

Kasino oli sisutettu näyttämään Helvetiltä, punaista väriä, hiilipannuja ja pirunsarvisia tarjoilijatyttöjä. Orval ja Devian suuntasivat ensimmäisenä "Jyräytys"-pöytään koittamaan onneaan. Myös Gah'nen ja Valier päättivät pelata pari erää, päätyen "Ghouletti"-pöytään. Ensimmäinen kaksikko oli selkeästi onnekkaampi jokaisessa pelissä jota koitti, voittaen useita satoja kultarahoja.

Saul Vancaskerkin kävi esittäytymyssä suurelle yleisölle hieman ennen yhdeksää illalla., selittäen "Huijaa Paholaista ja vie sen kullat"-turnauksen säännöt ja esitellen myös itse paholaisen, kiukkuisen pikkupirun. Erityisesti Gah'nen ja Valier seurailivat Saulia katseillaan, toinen kaksikko silloin kun rosvoparoni eksyi heidän pöytänsä lähelle. Pian kohde kuitenkin vetäytyi takaovesta keittiön puolelle.

Saulin lähdön jälkeen Orvalin ja Devianin onni jatkui ja näytti siltä, ettei mikään voisi katkaista heidän voittoputkeaan. Yht'äkkiä yksi hiilipannuista räjähti sokaisten suurimman osan kasinon vieraista, samalla hetkellä ovelta kuului miehen huuto: "Tämä on ryöstö! Pysykää paikoillanne niin teidän ei käy kuinkaan!'". Gah'nen ja Orval menettivät näkökykynsä hetkellisesti, kun taas Devian ja Valier näkivät ryöstäjät heti. Velhon kaapuihin pukeutunut mies, varisialainen nainen ja joukko lurjuksia Riddleportin kaduilta. Molemmat näkevät haltiat ottivat tarkkailevan aseman salissa, kun taas Orval syöksyi pöydän alle suojaan ja Gah'nen loitsi itselleen maagisen panssarin.

Velhon selvänä tavoitteena oli salin keskiosassa sijaitseva kulta-arkku. Devian kohotti jousensa pöytänsä takaa, sukeltaen samantien takaisin piiloon velholta johon nuoli upposi. Nuoli ei häirinnyt velhon loitsimista muttei tämä myöskään nähnyt mistä nuoli tuli. Valier taas joutui parin lurjuksen hyökkäyksen kohteeksi. Orvalin saatua näkönsä takaisin tämä alkoi käydä läheisiä ovia lävitse, tavoitteenaan päästä hieman nuuskimaan paikkoja. Sama oli Gah'nenin suunnitelma mutta ei päässyt niin pitkälle kun velhon loitsu iski häneen, taikavasamia. Valier ja Devian hyökkäsivät ryöstäjien päälle mutta nämä onnistuivat pakenemaan ovesta ja maagisesti pönkittämään sen.

Devian ilmoitti muille, että ryöstäjän vangitseminen helpottaisi heidän soluttautumistaan ja ehdotti ryöstäjien nappaamista. Gah'nen tempaisi yhden ikkunan rikki, loikaten ulos Devian perässään. Valier taas mursi pääoven yhdessä kahden portsarin kanssa. Tässä kohtaa Orval olikin jo kadonnut kasinon henkilökunnan tiloihin..

Kasinon auttajat

Devian ja kaksi muuta takaa-ajoon lähtenyttä agenttia jahtasivat ryöstäjiä halki kaupungin, kohti pohjoista. Heidän onnistui pysyä piilossa ja nähdä piilopirtti, johon velho ja kaksi lurjusta kömpivät, varisialaista naista ei näkynyt missään. Gah'nen lähti kertomaan Saulille, missä arkku oli, kun taas kaksi muuta jäivät vahtimaan ryöstäjiä.

Tällä välin Orval olikin jo törmännyt Sauliin pyöriessään keittiön ympäristössä. Saulin henkivartija Bojask istutti hänet työntekijöiden lepotilan sohvalle ja tarjosi tälle viiniä ja leipää Saulin mennessä tutkimaan ryöstön seuraamuksia. Haltiavaras onnistui kuitenkin livahtamaan yläkertaan hienon paniikkiesityksensä avulla ja hämäämään Bojaskin etsimään häntä väärästä huoneesta. Hän itse etsi kirjoituspöytää tai muita työpisteitä ja osuikin sattumalta Saulin työhuoneeseen. Nopean tutkimuksen jälkeen ikkunan kautta kadulle lensi niin Kasinon tilikirja kuin toimintasuunnitelma. Bojask onnistui nappaamaan haltian ja heittämään tämän ulos Kasinolta. Orval nappasi kirjat mukaansa, tapasi Gah'nenin ja lähti lueskelemaan niitä Jokirosvolle.

Gah'nen pääsi tapaamaan Saulia, joka kuultuaan arkkunsa sijainnin olevan tiedossa, kohteli häntä kuin arvovierasta. Pian haltia saikin mukaansa niin kaksi oven murtanutta portsaria kuin myös Bojaskin avuksi ryöstäjien nappaamiseen. Gah'nen johdatti joukkonsa takaisin ryöstäjien piilopirtille, jonne myös varisialainen nainen oli saapunut hänen ollessaan poissa. Yhteisrynnäkkö Gah'nenin johdolla oli menestys, ryöstäjillä ei ollut mahdollisuuksia, ja pian arkku oli matkalla takaisin Kasinolle. Myös ryöstöoperaation johtajat otettiin talteen kuulustelua varten.

Saul tarjosi auttajilleen työtä Kasinolta, jonka monet tämän iltaisista työntekijöistä olivat jättäneet. Vain Saul, Bojask, lavamestari Larur Feldin ja portsarit Hans ja Beijar olivat jäljellä. Haltiat toimisivat Kasinolla normaaleina työntekijöinä mutta myös Saulin henkivartijoina, viestinviejinä ja muina osaajina kun tarvetta ilmenisi. Agentit ottivat tarjouksen vastaan ja kysyivät työtä myös neljännelle toverilleen joka ei ei nyt ollut matkassa. Saul lupasi harkita, jos tämä toveir olisi yhtä pätevä kuin he.

Työ tekijäänsä kiittää

Seuraavana päivänä alkoi Kasinon siivoaminen uutta avaamista varten. Saul tiedusteli uusien yhteistyökumppaniensa osaamisia ja pian jokaiselle oli löytynyt jonkinlainen työ Kasinolta. Orval erityisesti pääis luomaan uutta parsiessaan kasaan komeita mainosbanderolleja, jotka käytiin virittämässä Zincherin Areenan viereen. Ensimmäinen päivä oli myös tutustumista Kasinon muihin työntekijöihin, Feldiniin, Hansiin ja Beijariin. Feldin vastasi rahanvaihdoista ja juoksevista asioista, joten hänen kanssaan erityisesti agentit pääsivät tekemään tuttavuutta. Haltiat käyttivät aikaansa myös uusien työntekijöiden palkkaamiseen, jotta Kasino voisi toimia normaalilla teholla.


Clegg Zincher, Areenan omistaja

Seuraavaa työviikkoa värittivät erilaiset tapahtumat. Kun Kasino avattiin uudelleen, sai Kultainen Hiisi pelottavan vieraan: Clegg Zincherin. Tämä ei kuitenkaan toiminut mitenkään uhkaavasti vaan enemmänkin tarkkaili asiakkaita ja tunnelmaa. Orval pääsi pariin kertaan härnäämään rosvoparonia, joka kuitenkin ohitti pilkan olan kohautuksella. Muutamaan otteeseen viikon aikana haltiat saiavt heitellä huijareita ja tappelijoita ulos.

Valier ja Gah'nen joutuivat ryöstöyrityksen kohteeksi hakiessaan parempaa olutta Caydenin Juottolalta, tavaten samalla Arnando Rolfin, Cayden Caylenin juottolan ylipapin. Tämä kertoi heille oman näkökulmansa rosvoparonien välisestä nokkimisjärjestyksestä, nostaen Salaisuuksien Killan johtajan, Elias Tammerhaukan, Avery Slyegin ohitse kaupungin seuraavaksi hallitsijaksi.

Orval ja Devian tapasivat Averyn, joka oli ilahtunut Kasinon tilikirjasta ja toimintasuunnitelmasta. Tilikirjassa oli yksi kummallinen sivuhuomio, 20 000 kultarahaa. D.A, jolle he eivät löytäneet selitystä. Matkalla takaisin Hiidelle kaksikko kiinnitti huomiota taskuvarkaisiin, ilotyttöihin ja muihin paikallisiin, monet olivat liikkeellä. Oliko Hiiden aukeaminen aktivoinut muutenkin kaupunkia?


Samaritha, mystinen velhotar

Hiisi sai viikon loppu puolella myös uuden työntekijän, puolihaltia velhon Samaritha Belduskin. Neitokainen halusi päästä Salaisuuksien Killan jäseneksi mutta odottaessaan hyväksyntää hän tarvitsisi katon päänsä päälle ja työn. Kaduilla hän oli kuullut huhun, että Hiisi palkkaisi väkeä ja pian Samaritha olikin palkattu tarjoilijaksi. Hieman epäluuloisesti agentit alkoivat tehdä tuttavuutta puolihaltian kanssa, olkoonkin että Orval kiinnitti enemmän huomiota neidon ulkonäköön kuin tämän taustan selvittämiseen.

Toinen Pimeys 2

Hahmot

Seikkailut:
Varjo Taivaalla

Tyhjyyden Lapset

Maailmanlopun Kaiku

Päättymätön Yö

Pimeyden Muisto

\\ edit Group SideBar

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped