Navdin Labyrinth Lord-proggis näyttäisi pyrkivän OSR-tyyliseen pelaamiseen. Sen yleiskuvauksesta saa varsin hyvän kuvan siitä, mistä OSR-pelissä voisi olla kyse.

Old School Renaissance

Keskustelua aiheesta...

Selitystä tästä löytyy:
http://www.majatalo.org/foorumi/viewtopic.php?f=15&t=5260

Erityisesti Navdi:n kommentti:

Olettaen nyt siis että tässä puhutaan Old School Renaissance -ilmiöstä [...] niin aika hyviksi tiedonlähteiksi aiheesta olen itse huomannut tämän saitin:

http://www.retroroleplaying.com/

Sieltä löytyy mm. linkki tämmöseen quick primeriin, jonka voi hakea ilmaiseksi lulusta:

http://www.lulu.com/content/3019374

Jatkona Sam!:in kommentti:

Kiitos linkistä! Matthew J. Finchin A Quick Primer for Old School Gaming näkyy laulavan samaa laulua:

  • Rulings, not rules: "Rules are a resource for the referee, not for the players. Players use observation and description as their tools and resources" (s. 2)
  • Player skill, not character abilities: "Original D&D and Swords & Wizardry are games of skill in a few areas where modern games just rely on the character sheet." (s. 5)
  • Heroic, not super-hero: "the fantasy of taking a guy without tremendous powers – a guy much like yourself but somewhat stronger, or with slight magic powers – and becoming a king or a feared sorcerer over time." (s. 6)
  • Forget "game balance": "it’s not a 'game setting' which somehow always produces challenges of just the right difficulty for the party’s level of experience." (s. 6)

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped