Toiminnot
Sivusto
This website uses trademarks and/or copyrights owned by Paizo Publishing, LLC, which are used under Paizo's Community Use Policy. We are expressly prohibited from charging you to use or access this content. This website is not published, endorsed, or specifically approved by Paizo Publishing. For more information about Paizo's Community Use Policy, please visit paizo.com/communityuse. For more information about Paizo Publishing and Paizo products, please visit paizo.com.
Kehvelikonsortio on roolipelikampanja, joka käyttää sääntöjärjestelmänään Paizo Publishingin Pathfinder RPG:tä ja sijoittuu Golarionin maailmaan. Kampanja perustuu kuusiosaiseen Council of Thieves Adventure Pathiin, joka vie hahmot ensimmäiseltä kokemustasolta aina tasolle 13 asti. Pelaajia pyydetään olemaan lukematta sen seikkailuita. Council of Thieves Player's Guideen tutustuminen on sitä vastoin vallan mainio idea. Kampanjaa pyritään pelaamaan noin kahdesti kuussa ja sekin pyritään pelaamaan katkeraan loppuun asti. Pelinjohtaja on NiTessine, screenin kuvapuolta katselevat Atteisti, Muser, Bolo, Rei ja Eldrik.
Kampanja on päättynyt. Länskruunu on turvassa, Ecarrdian Drovenge on kuollut ja Mammonin tilikirjoihin lasketaaan vain hänen kätyreidensä sormiluita! Kiitokset pelaajille.
Kampanja sijoittuu Länskruunun kaupunkiin Cheliaxissa. Länskruunu oli satojen vuosien ajan Cheliaxin pääkaupunki ja Sisämeren kruununjalokivi, joka kilpaili itsensä Absalomin kanssa. Se oli Arodenin uskon pyhiinvaelluskohde, tieteiden ja taiteiden kehto, Yhdeksän tähden kaupunki.
Vuonna 4606 Arodenin aikaa kaikki muuttui. Jumala Aroden kuoli ja Cheliaxin imperiumi hajosi verisiin kiistoihin. Länskruunusta tuli hämärän kaupunki. Uusi kuningatar teki sopimuksen Helvetin herttuoiden kanssa ja myi maansa sielun paholaisille. Pääkaupunki siirtyi Egorianiin. Länskruunu vaipui rappioon.
On Arodenin vuosi 4709. Pedot vaanivat Länskruunun yössä ja asukkaat telkeävät ovensa paksuin salvoin. Kaupunkia hallitsee todellisuudessa epätoivo, eivät sen mädät ja turmeltuneet nimelliset johtajat, joiden lankoja vetelee salaperäinen ja vain huhujen tuntema Varkaiden neuvosto. Länskruunu tarvitsee sankareita.
Se sai teidät.
Pärjäilkää.
Kampanjan tyyliä voisi kuvailla parhaiten ehkä tarinapainotteiseksi. Tässä kampanjassa on hyvä tarina ja pelinjohtaja haluaa kertoa sen, mutta tämä vaatii pelaajien yhteistyötä, koska rautatiet eivät ole levinneet Alkenstarin ulkopuolelle. Tämä toimii parhaiten, jos pelaajat ja pelinjohtaja kohtaavat toisensa puolivälissä. Kampanja ei ole täysin hahmovetoinen, kun tarina kuitenkin on kirjoissa, mutta se varmasti toimii paremmin ja kaikilla on hauskempaa jos hahmoilla on oikeasti joku motivaatio mennä sinne ja tehdä näitä juttuja. Ideaalinen pelihahmo on sidoksissa sekä maailmaan että juoneen. Hän tulee tietystä paikasta ja hänellä on syyt tehdä, mitä hän ikinä tekeekin, oli se sitten orjien vapauttaminen tai gnollien kansanmurha.
Tämä ei ole ihan yhtä popcornipeliä kuin Pathfinder Society kun on juonikin ja hahmoilla selkeämmät motivaatiot, joten pidetään irtovitsit vähemmällä pelin sillai varsinaisesti alettua, mutta semmonen "nyt pitää eläytyä 100% ja vetää paras sessio ikinä" -mentaliteetti ei ehkä ole paras vaihtoehto. Tämä kuitenkin on D&D eikä Royal Shakespeare Company.
Hahmoista sen verran, että tämä toimii parhaiten jos hahmot ovat lähtökohtaisesti edes suunnilleen sankarillisia eivätkä rupea heti kekluttamaan toisiaan selkään. Hahmoja ei myöskään tartte hirveästi ruveta optimoimaan ja munchkaamaan. Kilpavarustelu pelinjohtajan kanssa nyt muutenkin vie huomion pois itse pelin sisällöstä ja päättyy aina pelaajien tappioon.
Pelit pelataan Kalevassa pelinjohtajan kämpässä. Ajankohdista sovitaan tuossa ylhäällä juttelemalla. Kivasti.
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped