Ilmeisesti tuo alla mainittu klausuuli liittyy siihen, miten reagoin Teemun flasbackkiin. Siihen liittyen - on hyvä ymmärtää että mun mielestä hahmoa muuttavat flashbackit ei ole huono ajatus. Sen sijaan, jos on sovittu että pelaajat päättävät millainen hahmo on - on pelinjohtajan puuttuminen siihen väärin. Jos näin ei sovita, tai sovitaan että pelinjohtaja saa siihen puuttua - niin mua ei häiritse. Eli mua ärsytti Social Contractin (pelisopimuksen) rikkoutuminen - ei se että hahmoja muutettiin, vaan se että niitä muutettiin vaikka oli (musta) sovittu että ei muuteta.

Fläsärit olen valmis rajaamaan "gm/player narration only"-moodiin. Previkkoihin jättäisin mahdollisuuden pelata - mutta juuri tuollaisella WTF henkisellä tavalla. Mutta tällöin previkoiden pitäisi olla definitiivisesti osa seuraavaa seikkailua, kuten QL:lässä --V

Tiistai 16.10. ilmeisesti? Speksataan ja työstetään hahmoja hyvä. Flashbackit nyt noin periaatteessa koskee hahmoa, mutta lisäisin siihen klausuulin, etteivät ne saisi mennä "pelaajan tontille" sillä tavoin, että hahmolla oleva tausta muuttuisi radikaalisti tai menisi rikki siihen nähden, millaiseksi pelaaja oli sen ajatellut. Tuolla "ei koske hahmon taustaa, kerrotaan, ei pelata" viittaan pääasiassa seuraavan jakson teasereihin, trailereihin, millä nimellä nyt kutsuukaan, joskin "kerrotaan ei pelata" tulisi koskea myös noita teasereita. Jälleen, QL-tyyliin: Beckett taittuu jonnekin, näkee/kuule/kokee/tapahtuu jotain. Se ehtii tokaista "Oh boy.." tms, end credits. Noin muuten, max. 4h session kesto oletusarvoisesti on hyvä. Mikäli teaseria ei halua pelauttaa, sen voi mun puolesta myös laittaa wikiin jos siltä tuntuu. -Navdi 2007-09-27 14:01
Timo on kanssa tulossa sunnuntainta, katsotaan silloin olisiko 16.10 hyvä päivä "alustussessiolle" - musta silloin ei vielä pelattaisi (eikä tehtäisi hahmoja välttämättä ihan valmiiksi. vrt. se sessio silloin Ahvenessa - mutta hahmojen "yleistaustat" voisi miettiä). Samaan tapaan tuonne mentäessä voisi perata tätä grouppia, ja katsoa mitä me vanhat pelaajat haluamme tuohon mukaan. Ymmärtääkseni ehdotit ainakin pelitapakommentin että flasbäkit (jos niitä on) eivät käsittele hahmoa, ja kerrotaan eikä pelata (Musta hyvä) - tuo ja muut pelitapaa koskevat ei-sääntö-mutta-systeemiasiat voisi laittaa ylös --vtakanen 2007-09-27 13:45
Tuossa on nyt noita plussia. Ne alkaa muuttua miinuksiksi mitä lähemmäksi päivät tulevat. Keikkatyöläisen arkea. Edelleen, viikonloput, etenkin sunnuntait on huonoja, mutta venyn niihin, jos mikään muu ei tosiaan käy, enkä silloinkaan joka ikinen pelikerta. Arkipäiviksi sovittujen pelipäivien perumisesta: Mikäli peruminen tapahtuu alle viikkoa ennen pelipäivää, vitutus on sen mukainen, sillä plussaksi merkitty ja varattu pelipäivä tarkoittaa, että olen ottanut sille päivälle vapaapäivän peliä varten. -Navdi 2007-09-25 17:50
Ilmeisesti 14.10. on sitten ensimmäinen tälle käyvä ajankohta. Lisäsin matriisin, joka alkaa siitä. Edelleen maanantait ja keskiviikot on neuvoteltavissa, mutta todennäköisesti ei.
Pelinjohtamaani kauden avajaispeliin olisi hyvä saada paikalle kaikki neljä (Juhani, Vili, Elias, Timo). Avajaispelissä tehdään myös uudet hahmot. Viime kauden esimerkin mukaisesti, vaikkapa tänne. -Navdi
Huomattava, että "aletaan vaan pelaamaan" tai avajaispeli ei ole minusta paras tapa aloittaa tätä. Olisi sitä mieltä - että s02 porukalla olisi nähtävä kasvokkain - ja keskusteltava - tyylistä, asetelmasta, jne kamasta - ja vaikkapa alustavasti hahmoista ennen 1. peliä. Uskon että sullekin olisi mieluisempaa pelauttaa peliä jos tiedät jo hahmot.
Toisaalta, "kylmiltään aloittaminen" antaisi tähän vinkeän verrokkilähtökohdan s01:seen -V
Kummin vain. Itse pitäisin enemmän vaihtoehdosta tehdään hahmo ja vietetään ilta vetäen suuntaviivoja. Pelataan vasta seuraavalla kerralla. Pilotin vetäminen kahteen tuntiin ei toiminut kovin hyvin viimeksikään. Ehdotin tuota vaihtoehtoa lähinnä koska "noin tehtiin viimeksikin". -Navdi

Ylläoleva taulu on hieman hankala... Timolle käy toisen matriisin mukaan su 30.9 ja ma 1.10. Teoriassa minulla on joka maanantai ja keskiviikko kiinni, joulukuulle asti, mutta ne ovat "järjestettävissä" jos pelipäivää ei muuten saa kolmen viikon sisään (siksi laittaisin niihin matriisissa / eikä -, mutta tämä on matriisinatseiluia ;-)). Ehdottaisin että kokeiltaisiin tuota su 30.9. - mutta tarvitsisin siitä tiedon mahd. pian, koska muussa tapauksessa yritän vetää silloin tuon DitV:n demopelin.
Minulle ei käy tuo 30 päivä, se on minun muuttopäiväni helsinkiin, joten se menee kamojen roudauksessa jyväskylästä -[wuohi]-

Seuraava päivä, jolloin Timo on em. matriisin mukaan saatavilla on 14.10. (tosin se matriisi on DitV matriisi, joten vaikea sanoa) -V

Sunnuntait eivät ole päiviä, joita (lähinnä parisuhteen vuoksi) mielelläni käyttäisi roolipelaamiseen. Sikäli kun tuolloin olisi vasta ensimmäinen tapaaminen, suunnittelua ja hahmonluontia, eikä aikaa uppoa aivan poskettomia määriä (tyyliin, nelisen tuntia max.) niin sunnuntai käy minulle. Mulla ei ole Eliaksen nykyistä numeroa eikä Timon numeroa ensinnnäkään, joten sikäli kun sulla on intressiä saada tuo lukittua asap, tee vaikkapa puhelinkierros. -Navdi 2007-09-25 08:40
Jeps, soittelen illalla - kun saan sunnuntai-asiaa enemmän selville. Mulla on vaan kahdet treenit viikossa, joten niiden peruminen olisi aika mälsää. Minusta yleiseen pelitapaan voisi laittaa mukaan maininta siitä että pelisessio kestää 3.45 ja preview 15.min (ajat sovittavissa tietysti erikseen) eli yhteensä aina 4h. Sitä pidemmät sessiot ei ainakaan tässä elämäntilanteessa kuulosta validilta - vaikka kivoja esimerkiksi lomalla olisivatkin -V

Vili: Mun käsityksiä HU:n mahdollisesta magiasta värittävä kuva http://jonhodgson.deviantart.com/art/Spiral-Stair-Dragon-Attack-61749422


11:16 <Vitku> vois tehdä niin että kakkoskauden 2-3 ekaa peliä ois vierailevilta pelinjohtajilta - ja sitten kurottaisiin niitten sessioiden ideioita kasaan loppukausi?


Pelkkä runko riittää. Ei tartte olla tulkintoja tai taka-ajatuksia. Sellainen, jossa on kaikki asianosaisten nimet jne. -Navdi 2007-07-11 13:28


Harkitsen muistiinpanojen laittamista Rhehrzan kartanoon - toisaalta, en ole suuremmin lukenut toisien pelinjohtajien muistiinpanoja, vaan pyrkinyt käyttämään niitä hahmomuistiinpanoja mitä on - sekä omia muistikuviani. Tämä on tarkoituksellista, koska minulla on parempi fiilis vetää peliä - ilman metapelillisiä vaikutteita, joita tulee toisten tarinoijien omista selvityksistä. --vtakanen 2007-07-11 12:38


Jos halutaan, voisin muuttaa templatea siten, että tuolla yläpalkissa olisi wikipedian tyyliin lisäksi "comment" toiminto - joka osoittaisi SivuNimiComments-sivuun. Musta tämä toimisi tässä projektissa melko hyvin. Joka toiselle sivulle melkein tarttisi kommenttisivun erikseen. --vtakanen 2007-07-10 12:14

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped