20.9.2007

Tänään sain viimein nämä sivut alulle. Aika menee pitkälti käytön opettelussa ja olenkin jo kerennyt hästäämään ja luomaan pelin sivun jo tuonne main-tasolle. Tuosta ylhäältä, kun painaa linkkiä, joka pitäisi mennä pelin sivulle, niin se menee sinne main-sivulle.

Sääntöhahmotelman sain laitettua tuonne pelimekaniikkasivulle. Muokkaan jossain vaiheessa niin, että sivulla on vain mekaniikka ja muualla ohjeita itse pelaamisesta ja taustaa maailmasta. Paperilla tavaraa on kasassa jo jonkin verran. Karibian historiaan on tullut tutustuttua aika paljon viime aikoina.

Tervetuloa. Wiki on helppo ja nopea oppia, usko pois. Jopa minä opin mokoman käytön. -Navdi

20.9.2007 (myöhemmin)

Osa mun virheistä oli korjattu ja jopa itse opin jonkin verran käyttämään tätä. Lisään tuonne linkin suunnittelun pyrkimys, jotta kaikki saisivat selvyyden mihin pyrin tällä. Laitan samalle sivulle ongelmia.

23.9.2007

Viikonloppu on mennyt parisuhteen ylläpidossa ja muuton valmisteluissa. Peliä ei ole ihmeemmin päässyt miettimään. Voi olla ihan hyvä hommakin. Ainoat asiat mitä olen pohtinut on taustamaailman yliluonnolliset elementit ja erään kirjoittajan kommentit pelistä majatalo.orgissa. Olen koittanut pohtia hänen esittämien argumenttien pointtia, mutta en oikein mitenkään keksi. Huomenna pitää aloittaa taas kirjoittelu ja pelin tekeminen, että saa joskus jotain aikaankin.

25.9.2007

Tänään tullut jonkin verran laitettua juttua taustamaailmasta ylös. Mietinnän alla on mitä asioita on järkevää kirjoittaa taustamaailmasta ettei mene jaaritteluksi. Tärkeintä on varmasti, että pelaajat ja pelinjohtaja saisivat tunnelmaa millaista voisi olla merirosvon elämä (tällaisen ylilyödyn kuvitteellisen pulp-merirosvon siis). Olen tutustunut myös jonkin verran muihin projekteihin näillä sivuilla ja pohtinut taustamaailman yliluonnollisuutta. Kommentteja kaivataan edelleen runsaasti.

29.9.2007

Muuton takia ei ole päässyt pelin tekoon, mutta tänään oli Pervilältä tullut todella hyviä kommentteja pelimekaniikkaan. Juuri tuollaisten juttujen takia on järkevää peliä suunnitella tällaisessa blogissa. Pyrin tekemään jotain ehdotusten pohjalta, kun tämä hässäkkä on ohi. Lisään nyt vain osion, jossa voi suunnitella ja ehdottaa eri tasoisia haasteita.

3.10.2007

Muutto on suurimmaksi osaksi ohi ja nettikin alkoi eilen pelata uudessa asunnossa. Värkkäilen jotain luonnostelua pelin kuvituksesta. Pitää vielä kysellä henkilöiltä, joita peliporukka muistuttaa hieman, että sopiiko kuvien käyttö.

4.10.2007

Ville ja Miska eivät pitäneet kuvia ainakaan pahana. Tullut selailtua kaikki alueen intiaanien myyttejä ja muuta ja sitten huomaa yhtäkkiä eksyneensä aiheesta tosi rankasti ulos. Välissä tullut mietittyä, että tarviiko tämä peli yliluonnollisia elementtejä. Ainakin haluaisin toteuttaa ne niin, että ne eivät tunnu päälleliimatulta hutulta vaan esimerkiksi voodoo vaikuttaisi oikeasti mystiseltä, vaikkei sillä olisikaan mitään tekemistä oikean voodoon kanssa. Hankalia juttuja. Onneksi ei ole mitään deadlinea.

10.10.2007

Pelinteko tällä hetkellä jäissä. Annan ideoiden hautua ja palaan asiaan, kun tulee sellainen tunne. Tässä välissä musta on tullut jonkinnäköinen sarjakuvataiteilija. Joku on saattanut huomatakin...

Ainakin sarjakuva on ihan sikahyvää kamaa! :-) --V

3.2.2008

Testipeli on takana. Edessä reipas sivustojen siivous ja järjestely. :(

27.4.2008

Pelintekoinnostus kulkee näköjään sykleissä. Tutkijoista on jonkinlainen peli takana ja nyt tuli into käydä taas tämän kimppuun. Pakko arkistoida vanhat tekstit ja ikään kuin lähteä uudelta pohjalta tekemään koko hommaa.

18.6.2008

Hajanaisten tekstien järjestely olikin yllättävän hankalaa aloittaa. Samoin myös hajanaisten ideoiden ulostus sivuille. Nyt se on saatu alulle. Edessä loppukesästä peliä (testauksen merkeissä), ehkä jopa ensi kuussa. Vantaalla tätä ei enää kutsuta roolipeliksi, mutta saa nähdä. :)

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped