Kategoriassa Darkmoon Vale -hahmot

Araxis on kuivakkaan huumorintajun omaava tuima soturi. Varreltaan hän on pitkä ja jäntevä. Hänen hiuksensa ovat pitkät, pikimustat ja yleensä palmikoidut. Hänen silmänsä ovat syvän tummansiniset, haltiaveren vaikutuksesta häivähdyksellä violettia ja hopeaa. Araxis suosii pukeutumisessaan yleensä tummansinisiä ja kuparinvihreitä vaatteita, joskin asukokonaisuuden täydentää varisialaisjuurista kielivä värikäs, vaaleanvihreä tai viinipunainen huivi. Araxisin Bereklandilta ostama levyhaarniska on tummunutta, ajan patinoimaa rautaa. Haarniskan uurretussa rintapanssarissa, pauldroneissa, ja sääri- ja käsivarsisuojissa on köynnösmäisiä koristekaiverruksia. Haarniskan täydentää ulfentyylinen nenäsuojalla ja kasvokilvellä varustettu kypärä.

Synkkäkuun laakson Araxis


Chaotic Good Male Half-elf Fighter 4/Rogue 1
Favored class: Fighter & Rogue
Experience Points: 10


Hit Points: 52 (4d10+1d8+6 Racial+10 Con+3 Favored Class)
Initiative: +6
Speed: 20ft.
Armor Class: 22 (24) (+2 Dex, +8 Armor, +1 Armor training, +1 Deflection, (+2 Shield)), touch 13, flat-footed 20 (22)
BAB/CMB/Defense: +4/+7/26 (disarm w. flail +4, trip w. flail +2)
Attack (melee):

Flail +8 (1d8+3, x2) or
Heavy Flail +8 (1d10+4, 19-20/x2) or
Spiked Gauntlet +8 (1d4+3, x2)

Attack (ranged):

Composite Longbow +7 (1d8+3, x3)

Special Qualities: Low-Light Vision, Keen Senses (+2 Sight & Sound), Elven Immunities (Immune to Sleep, +2 vs. Enchantments), Adaptability, Elf Blood, Sneak Attack +1d6, Trapfinding, Bravery (+1 Will vs. Fear), Armor Training (+1 AC, max. dex & ACP)


Saves: Fort +7, Ref +6, Will +4


Abilities: Str 17, Dex 14, Con 14, Int 14, Wis 10, Cha 10
Skills /ACP -6: Acrobatics +13/+7 (3), Bluff +6 (3), Climb +9/+2 (4), Disable Device +10 (5), Escape Artist +6/+0 (1), Kno (Dungeoneering) +11 (3), Kno (Engineering) +7 (2), Kno (Local) +7 (2), Perception (+2 Sight & Sound) +5 (2), Survival +4 (1), Swim +8/-4 (2)
Feats: Skill focus (Knowledge (Dungeoneering)), Combat Expertise, Improved Disarm, Improved Initiative, Improved Trip, Defensive Combat Training, Iron Will
Languages: Taldan, Elven, Varisian, Dwarven


Equipment on person: Mwk heavy flail (10 lb.), mwk full plate (ACP -5) (50 lb.) w. mwk spiked & locked gauntlet, mwk heavy wooden shield (ACP -1) (10 lb.), mwk flail (5 lb.), dagger (1 lb.), mwk composite longbow (+3 str) (3 lb.), 20 arrows (3 lb.), explorer's outfit, everburning torch (1 b.), Mierana's Ring (ring of protection +1), cloak of resistance +1, boots of elvenkind, potion of cure moderate wounds, 2x potion of cure light wounds, light warhorse, saddle, bit & brindle, saddlebags, 10 pp (1 lb.)
Equipment in backpack & saddlebags: 6x trail rations (6 lb.), waterskin (4 lb.), whetstone (1 lb.), backpack (2 lb.), bedroll (5 lb.), flint and steel, grappling hook (4 lb.), 50' silk rope (5 lb.), chalk, crowbar (5 lb.), parchment, quill and ink, notebook, 500 gp (10 lb.)
Encumbrance: without backpack 84 lb./with backpack 125 lb. (light 86 lb./medium 173 lb./heavy 260 lb.)


Araxis on andoranilaisen varisialaisnaisen ja haltiasoturin ainoa poika. Hänen isänsä Ildrin Kaukokatse oli ylpeä ja ylimielinen maankiertäjä. Hän jätti Andoranin taakseen joitain kuukausia ennen Araxisin syntymää, jättäen hänen äitinsä, Masilvia Petrusintyttären, kasvattamaan lapsensa yksin. Araxis vietti lapsuutensa varisialaiskaravaanin matkassa. Aikuisuuden kynnyksellä hän kapinoi (kuten nuorilla usein on tapana), jätti perheensä ja matkusti Adamasiin, jossa hän liittyi Timanttirykmenttiin. Timanttirykmentissä hän työskenteli pioneerina ja linnoitusinsinöörin kisällinä. Araxisin ura Timanttirykmentissä päättyi hänen riitaannuttuaan komentavan upseerin kanssa. Hän matkusti Haukkanotkoon ja pestautui Tukkikonsortiumin palvelukseen turvamiehenä.

Araxis joutui kapinallisen luonteensa vuoksi jälleen ongelmiin työskennellessään Synkkäkuun metsän länsileirillä. Tukkikonsortium kohteli työntekijöitään todella huonosti. Turvamiesten tehtäviin kuului olennaisena osana tukkilaisten kovakourainen ruodussa pitäminen ja tämä heikompien kovistelu hankasi pahasti Araxisin luonnetta vastaan. Erään keijuväen kanssa tapahtuneen selkkauksen aikana Araxis tapasi ryhmän seikkailijoita, joiden esimerkistä hän päätti lähteä jälleen tien päälle. Araxis erosi Tukkikonsortiumin palveluksesta ja vaelsi Viiden Kuninkaan vuoristoon, jossa hän kohtasi niin koboldeja kuin hirmujakin.

Seikkailujensa aikana hän tutustui Mierson Bereklandiin, Kultaputouksen Majatalon omistajaan ja entiseen seikkailijaan. Araxis ihastui Bereklandin kauniiseen tyttäreen Mieranaan ja harkitsi hetken jäädä aloilleen. Mierana oli kuitenkin osittaisen keijuverensä vuoksi ailahtelevainen luonteeltaan ja torjui Araxisin vakavammat lähestymisyritykset. Araxis ja Mierana seikkailivat jonkun aikaa yhdessä, mutta pariskunnan välit olivat varsin myrskyisät. Kultaputouksen Majatalossa Araxis tapasi myös alkemisti Brazynin, jonka henkivartijaksi hän pestautui. Brazyn oli matkalla Haukkanotkoon tapaamaan vanhaa ystäväänsä, erästä Lordi Guyrouchea. Araxis tuumasi ainakin väliaikaisen eron Mieranasta tekevän vain hyvää, joten hän pakkasi reppunsa, satuloi ratsunsa ja suuntasi Brazynin kanssa kohti Haukkanotkoa.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped