Dogs in the Mythos

Eli millä ilveellä onnistuu Vincent Bakerin Dogs in the Vineyardin sääntöjen naittaminen yhteen Sandy Petersenin Call of Cthulhu -roolipelin ja H.P. Lovecraftin Cthulhu-mythoksen maailman kanssa.

Mythoksen vaikutus

DitV:in demoninen vaikutus on CthulhuDogsissa hulluksi tekevän yliluonnollisen (ts. mythoksen) esiin tuleminen seikkailussa. Se kuvastaa myös kasvavien vaikeuksien määrää ja yhä suurempia mythoksen manifestaatioita. Minun ajatukseni mukaan tämä toimisi jotakuinkin näin.

Jotain on pahasti vialla...

DitV:issa hahmot uskovat löytäneensä väärää oppia (false doctrine) ja/tai epäoikeudenmukaisuutta (injustice) (DitV GenCon edition s. 76 ja s. 110).

CoC:ssa hahmot saavat ensikosketuksen yliluonnolliseen. He löytävät rituaalinomaisesti surmatun miehen ruumiin. He löytävät pahansuopuutta huokuvan patsaan. He lukevat sivuja Necronomiconista tai mielipuolen päiväkirjasta. He löytävät johtolankoja, jotka antavat ymmärtää, että jotain poikkeuksellista ja yliluonnollista on tapahtumassa, ts, maailmassa on jotain pahasti vialla.

Täällä tapahtuu jotain synkkää...

DitV:issä hahmot uskovat löytäneensä todisteita demonisesta hyökkäykestä (demonic attack) ja/tai turmiollisesta palvonnasta (corrupt worship).

CoC:ssa hahmojen epäilykset yliluonnollisen läsnäolosta vahvistuvat. He kohtaavat hulluja kultisteja ja väkivaltaa. He näkevät vilaukselta mythoksen olennon. He saavat tietää Suureen Muinaisen nimen. He käyttävät loitsua. He tonkivat syvemmälle mythoksen saloihin. Mythoksen läsnäolo on pelaajahahmo-subjektiivisesta vinkkelistä kiistatonta.

Se ei ole tästä maailmasta!

DitV:issa hahmot uskovat löytäneensä todisteita kerettiläisyydestä (heresy) ja/tai väärän jumalan järjestäytyneestä ja laajalle levinneestä palvonnasta (false priesthood).

CoC:ssa hahmot kohtaavat voimakasta vastarintaa, joutuvat selkeästi yliluonnollisen hyökkkäyksen suoraksi kohteeksi tai huomaavat mythoksen vaikutuksen ja korruption laajalle levinneeksi. He kohtaavat kultin ylipapin, joka kutsuu paikalle luonnottoman olennon. He löytävät artifakteja, jotka todistavat vieraan kulttuurin perustavanlaatuisesta vaikutuksesta ihmiskunnan historiaan. He alkavat epäillä omaa mielenterveyttään. Heitä aletaan pitää hulluina, ehkä syystä.

Paetkaa, hullut!

DitV:issä hahmot uskovat löytäneensä todisteita noituudesta (sorcery).

CoC:ssa hahmot löytävät lisää todisteita mythoksen todellisuudesta. He joutuvat kohtaamaan ankaraa vastarintaa vastapuolen taholta, jolla on käytettävissään huomattavia resursseja ja yliluonnollisia voimia. He joutuvat suoraan tulilinjalle. Heidän perheensä ovat vaarassa. Koko ihmiskunnan tulevaisuus saattaa olla vaarassa. Taivaalta sataa verta. Syväläiset hyökkäävät. R'lyeh nousee. Tähdet asettuvat Oikein.

Iä iä, Cthulhu!

DitV:issä hahmot kohtaavat vihaa ja murhaa (hate and murder).

CoC:ssa kohdataan selkeän ja räikeän yliluonnollisia asioita, kuten voimakkaita mythoksen olentoja. He matkustavat Yuggothiin, toiseen ulottuvuuteen tai ajassa. He todistavat Suuren Cthulhun heräämisen. He näkevät Tulivampyyrien sytyttävän Lontoon Suuren palon. He käyttävät voimakkaita loitsuja kutsuakseen/karkoittaakseen Azathothin. Tämä on skenaarion make or brake -kohta, josta selviäminen mahdollistaa palaamisen johonkin, joka ainakin muistuttaa ulkoisesti arkea ja jossa epäonnistuminen johtaa kuolemaan tai mielipuolisuuteen.

Pelaajahahmot

Arianna Cavalieri

(Hannan hahmo)

Alkujaan napolilaisesta perheestä, isoisä Cavalieri toi perheen Amerikkaan, New Yorkiin. Isä hyvin tiiviisti mafian kuvioissa mukana, joskaan Arianna on tiiviisti pidetty näistä kuvioista ulkona. Jokin näissä kuvioissa meni sitten pieleen, ja isä hankki tyttärensä Arkhamiin sisäköksi, "oman turvallisuuden vuoksi".

Cavalierin perhe on patriarkaalinen ja maskuliininen, Arianna ei. Veljiä kannustettiin aina käyttäytymään kuin "tosimies", Arianna sai piiskaa yritettyään samaa. Tuki ja turva perheessä on veli Niccolo. Kaikille sisaruksille on opetettu aseenkäytön perusteet, mutta Niccolon kautta Arianna on oppinut muutamia vain pojille tarkoitettuja asioita. Perhe ei ole ollut yhteydessä Niccoloon, mustaan lampaaseen, sen jälkeen kun selvisi että hänellä on miespuolinen rakastaja. Isä on luvannut Niccololle mukavan toimeentulon loppuiäksi, jos hän ei ikinä paljasta kuuluvansa perheeseen. Arianna sen sijaan on edelleen salaa yhteydessä suosikki-isoveljeensä, joka asuu New Yorkissa rakastajansa kanssa ja työskentelee jalokiviliikkeessä.

Ikä24
[yleis]TaustaComplicated history
Ominaisuudetnopat
Acuity:5
Body:3
Heart:2
Will:5
Taustanopat
Järkkymätön itseluottamus1d10
Atleettinen1d6
Hyvä sihti1d10
Valloittava persoona1d6
Hullunrohkea2d4
Suhteetnopat
Perhe2d6
Niccolo3d6
Omaisuusnopat
Pieni ase2d6
Meikit, kynsiviila ja hiuspinnit1d6
Veljeltä saatu timanttirannekoru1d6
Käteistä1d8

Lilith Maeson

Ikä28
[yleis]TaustaDiltetante/well rounded
Ominaisuudetnopat
Acuity:4
Body:4
Heart:5
Will:5
Taustanopat
Voimakastahtoinen1d6
Kekseliäs1d6
Pätevä kielitieteilijä2d6
Itsepetos1d8
En osaa pitää suutani kiinni1d4
Sertifioitu Psykologi1d8
"No man left behind"1d4, permanent fallout (preludi)
Suhteetnopat
Isin pankkitili2d6
Miscatonic Univ. Arkkit. professori1d6
Serkku Edward Wick1d6
Vapaana1d6 2d8
Omaisuusnopat
Elder Sign1d8, hopeaa
Pieni käsiveska-ase2d4
Hiusneula1d6
Rahaa1d6
Taskumatti1d6

Devon Vanderbilt

Ikä42
[yleis]TaustaYläluokkainen akateemikko/Strong History
Ominaisuudetnopat
Acuity:5
Body:2
Heart:3
Will:3
Taustanopat
Tunnettu (Scam-) arkeologi1d10
Arkham senior1d10
Osaa egyptiläistä magiaa1d10
Valkoinen metsästäjä2d6
Yale Alumni2d8
Väärentäjä2d8
Velkaa ihmiskunnalle1d4, permanent fallout (preludi)
Taskuvaras1d8
Suhteetnopat
New York, en koskaan palaa1d4
Yale Univ.1d6
Miscatonic1d8
Arkhamin hautausurakoitsija1d6
Sopen hahmo1d6
Mafia1d8
Omaisuusnopat
Elder Sign1d8, hopeaa
Valkoinen, todella laadukas puku1d8
Dynamiittia (vanhaa)2d4
Tommygun2d8 1d4
Okkultistinen kirjasto (harhaanjohtava)1d4

Jack Ford

Ikä31
[yleis]TaustaPlayboy-matkailija/Well rounded
Ominaisuudetnopat
Acuity:4
Body:2
Heart:4
Will:7
Taustanopat
Huonokäytöksinen omissa piireissä1d4
Pakkomielle löytää james1d4, permanent fallout (preludi)
Puhuu muut ympäri (rahaa)2d8
Maailmanympärimatkaaja2d6
Kulkuneuvot2d6
Suhteetnopat
Teollisuus pohatat3d6
Tutkimusmatkailijat2d6
Miscatonicin egyptologit1d6
Omaisuusnopat
Todella nopea Ford2d8
Smith & Wesson revolveri1d8 1d4
Elder Sign1d8, hopeaa
Rahaa, paljon1d8
Viiksivahaa1d6
Khaki-asu1d6

Kersantti Underwood

Nimi:Kersantti Thomas Underwood
Tausta:Strong History
Statit
Acuity:3d6Body:3d6
Heart:4d6Will:3d6
Taustat
Nokkela ja kekseliäs2d10
Armeijakoulutus2d6
Kirjaviisas2d8
Lupaava kirjailijanalku1d10
Peribrittiläinen sisu2d8
Kokemusta Lähi-Idästä1d6
Suhteet
Englannin armeija1d8
Sotilasveljet2d6
Naissukupuoli1d4
Käytettävissä1d8, 1d6
Omaisuus
"Onnekas" Enfield-kivääri2d6+1d4
Keltalehtisiä muistiinpanovihkoja2d6
Jääkärin perusvarustus (ks. kuva)1d6
Pysyvät vammat
Joskus asioille ei vaan voi mitään1d4
Ruumiskammo1d4

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped