Mekanismi

UEC001

Astetelma, hahmonluonti ja lähtölaukaus: Almstraße 13.


Serenity
© Pekthong CC NC ND

Pelattu: 9.1.2007
Mukana menossa: Outi, Vili, Juho, Emi, Danu

ToDo

  • Outi, Emi: Hahmojen kuva Danulle
  • Danu: id-kortti
  • Outi: Tutkimussuunnitelma
  • Emi: Rahoitushakemus

Alkuasetelma

Yhteydet UEC:hen ovat ainakin aluksi vain R Bochin kautta.

Lyhyesti, ryhmää kiinnostaa suurin piirtein:

  • Paikat joita kukaan ei huomaa kuuluisien vieressä.
  • Ihmisten uskon voima.
  • Kahden edellisen ajatuksen synergia.
  • Geomancy.

Hahmot

Sivulla Hahmot ja pelaajien hahmot "lempinimillä" sivupalkissa.

Hahmonluonti tehtiin suoraan Harhapolun Hahmonluontimetodilla. Yleistaustojen lisäksi hahmoja luotiin 4 kierrosta.

Almstraße 13

Kesäkuu 2007, Hampuri

Kaikki alkoi korkeassa lasitalossa Hampurin keskustassa. R. Bochin toimistossa, korkean talon ylimmässä kerroksessa. Lyhyessä ajassa selvisi millaisesta devils dealista oli kyse. Käytännössä FBAG antoi ryhmälle huomattavia vapauksia, muutamilla tiukoilla rajoitteilla.
Vaikutti siltä, että UEC hyväksyi koko tutkimusohjelman ilman kysymyksiä ja epäilyttävän avoimella shekillä.

Lyhyen keskustelun jälkeen Boch opasti seurueen taksiin, tarkistamaan ryhmää todennäköisesti kiinnostavan kohteen, hylätyn leipätehtaan osoittessa almstraße 13:sta. Taksi valui hitaasti muuten niin vilkkaan kaupungin kesäisessä ruuhkassa. Hampuri oli suunniteltu julkisen käyttäjiä, ei autoilijoita varten.

R Boch -> Taksi -> Ruuhka -> Rigattu ovi -> Takahuone -> Basso -> Etsiskelyä -> Painokoneet -> Ovi, Modeemi, Läpi, Hukkunut, Sidottu, Puhdasta - Tietokoneita - pallot - karkuun, Alsterin ranta - Soittelua.

Olisi tosi siistiä jos tästä olisi kaunokirjallinen teksti, tai tutkimuspäiväkirja.

Uudet sivuhahmot

  • R Boch - FBAG:n välittäjä ja hahmojen rahoituksen toimittaja.
  • Thomas Finch - Oli siteissä tolpassa Almstraße 13:ssa. kädessään tatuoitu varoitusmerkki.

Agendaa

  1. Mistä on kysymys
    1. Peliajatus (RST, Semantiikka jne)
    2. Con ja Pro listat
    3. Harhapolusta
  2. Pelaamisesta
    1. Pelipäivistä jne.
    2. Tiheydestä
  3. Sisällöstä
    1. Aseletelma
      1. Alkuasetelma
      2. Muutokset
      3. Con ja Pro listat uusiksi
      4. Liima
    2. Hahmonluonti
  4. Lähtölaukaus

Ennakkoon mietitty perusasetelma? (kts. askel kohden rajamaita), sähköpostikeskustelujen pohjalta. Perustuu previkoihin, FBAG:n sivuun ja RST:hen.

Hahmonluonti käyttäen perushahmonluontia

Lähtölaukaus mieluiten ekassa pelissä, yhdessä luoden

Em. prosessin dokumentointi.