Realistisella tarkoitetaan varsinkin arkikielessä roolipeleistä puhuttaessa eri asioita. Forgen Provisional Glossaryn mukaan sanan merkitys vaihtelee ja se on määriteltävä ennen sen käyttöä mielekkäässä roolipelikeskustelussa. Lisää termin vatvomista löytyy sivulta realismi

Tarvinnee esimerkin roolipeliteksteistä, käytetäänkö edes?

Käytännössä realistisella pelillä tai pelitilanteella tarkoitetaan arkikielessä yleensä jotakin seuraavista:

  1. Pelitilanteiden ja pelin kulun uskottavuutta todelliseen maailman mahdollisiin tapahtumiin verrattuna, l. pelitilanteiden todellisuudentajuisuutta.
  2. Pelin sääntöjen tuottamien tulosten todennäköisyyksien ja [arki]todellisuuteen liittyven todenäköisyyksien vastaavuutta.
  3. Pelimaailman maailmankuvan vastaavuutta länsimaisen "tieteellis-agnostisen" maailmankuvan kanssa.
  4. Pelimaailman maailmankuvan vastaavuutta puhujan maailmankuvan kanssa.
    "Tämä peli ei ole hirveä realistinen, koska homeopatia ei paranna kaikkia tunnettuja tauteja"

Näiden yleisempien käyttöjen lisäksi - voi kyse olla myös:

  1. Pelistä, jossa käsitellään vain todellisia asioita ja teemoja
  2. Pelistä, jossa käsitellään asioita niitä kaunistelematta
  3. Pelistä, jossa pelinjohtaja ei ohjaa peliä, vaan vain reagoi sivuhahmojen kautta.
    "Ei ole hirveän realistista, että pelissä on jokin juoni - joka on etukäteen mietitty - kun oikeassa elämässäkään ei ole sellaista"
  4. Pelistä, jossa tilastollinen todennäköisyys on merkittävämpi kuin pelin tapahtumien uskottavuus.

Pelin ja sen tilanteiden uskottavuus ja todentuntuisuus on joissakin yhteyksissä liitetty pelin realistisuuteen.

Yleistajuisen pelin uskottavuuden ja näyttävyyden suhde (c: Mikko Pervilä).

Tämä kannattanee siirtää kohtan uskottavuus.

Katso: Kinemaattinen


Keskustelu realismista ja realistisuudesta sivulla realismi

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped