Toiminnot
Sivusto
Arodus 18. Vuosi 4708 AR
Kultainen Gobliini on osoittautumassa menetykseksi, jota tuskin kukaan Rätselporissa uskalsi toivoa! Keskiluokkaiset asukkaat, matkailijat ja merenkävijät ovat ottaneet sen palvelut omikseen. Clegg Zincher tuli nöyryytetyksi omalla taisteluareenallaan ja mitä itse yliherra Gaston Cromarchy tuumailee kilpailusta kasinoitaan vastaan? Lohikäärmeen Aarteessa kerrotaan olevan suuren uudistuksen jälkeiset avajaiset ja voittopottina on 10 000 kultarahaa suoraan Quatchacakolin aarrekätköstä!
Kultaisen Gobliinin menestyksestä haluavat monet päästä osille. Näin myös oli toiminut Beltias Kreun, joka huijasi kasinolta huomattavan määrän rahaa. Aivan puhtaasti hän ei kuitenkaan pakoon pääsyt sillä Larul Feldin huomasi tämän ja pisti pari miestä Beltiasta jahtaamaan. Tämä kuitenkin onnistui eksyttämään jahtaajansa Splithog kujalla.
Larul päätti pyytää Gobliinin sankareita etsimään käsiinsä Beltiaksen ja hankkkimaan rahat takaisin. Täkynä toimi mojova palkkio prosentti varastettujen rahojen määrästä. Sankarit suuntasivat kohti Splithog kujaa, joka toimi ainoana johtolankana Beltiaksen olinpaikasta. Siellä he tutkivat paikkoja huomattavasti ja päätyivät lopulta Pyhän Caspieranin pelastukseen, joka toimii hylättyjen lepopaikkana.
Paikalliset asukkaat eivät kuitenkaan tarjonneet vinkkejä Beltiaksen olin paikasta, mutta Sheranan tarkat silmät huomasivat Caspieranin yläkerran ikkunassa oudon hahmon. Jokull ja Sherana lähtivät tätä selvittämään menemällä yläkertaan verukkeella että he etsivät huonetta missä voisivat peuhata. Jokulin sepittämien erikoisten viehtymysten ja parin kultakolikon ansiosta he pääsivät pyörimään yläkerrassa melko paljon ennen kuin sopiva huone löytyi.
Päästyään ylös ja jäätyään yksin jälleen luovien tarinoiden ansiosta, Jokull ja Sherana sekä Oliin joka oli taitavasti ilmestynyt ylös, lähtivät tutkimaan huomaamaansa melua. Paikallistettuaan huoneen josta melu tulee Sherana syöksyi sisään veitsi edellä. Tästä seurasi kiihkeä taistelu, jonka aikana Jokull kärsi vakavia vammoja. Lopulta taistelu voitettiin ja yläkertaa päästiin tutkimaan tarkemmin.
Kun tilannetta selviteltiin taistelun ääniä ihmetelleelle Isä Padrickille, Sherana nappaa näkymättömän Beltiaksen kiinni, joka lopulta antautuu. Hän luovuttaa huijaamansa rahat ja suostuu jopa tulemaan töihin kasinolle, säilyttäen vapautensa ja ennenkaikkea, henkensä.
Sankarit palasivat pyhän Caspieranin lepolasta Kultaiseen Gobliinin palauttaakseen Beltias Kreunin huijaamat rahat ja ehdottaakseen, että lurjus otettaisiin Gobliinin palkkalistoille. Matkallaan pelisalin läpi, kuului tiskikomerosta kiljaisu, jonka Oliin välittömästi tunnisti ystävättärekseen Miinaksi. Kuin kolmejalkainen gaselli, puolituinen hyppelehti - ovia varovaisesti raotellen - lopulta päätyen komeroon ja huudon lähteelle. Pannahinen, valtava käärme tansahteli tiskitason alla olevasta komerosta ja yritti näykkiä pelosta jähmettynyttä Miinaa. Oliin kävi pedon kimppuun oveluudella puskien päällään kaapin ovea kiinni, mutta sai palkkioksi vain jomotusta. Miina rukka sai kyyn hampaan jäljet käteensä vain hetkeä ennen kuin oliin onnistui tämän viimein sysäämään syrjään. Sisään ryntäsi myös Jokull joka miekallaa armottomasti halkaisi siivun tiskikaapista ja Karbos joka työnsi pelottomasti suuret nyrkkinsä kaappiin, hetkeä myöhemmin roikottaen käärmettä tiukassa otteessa. Sen päivät päättyivät päättömänä. Kun taistelu taukosi, vaikutti että kamppailu jatkui edelleen Miina rukan veressä. Tyttönen pyllähti lattialle ja myrkyn parantamis toimenpiteet alkoivat välittömästi. Ulwarin lääketieteellinen osaaminen osoittautui jälleen korvaamattoman arvokkaaksi ja tyttö pelastui surman suusta.
Jokull löysi tiskikaapista kassin jossa käärme oli paikalle kannettu ja lapun seuraavalla viestillä "Koitatko päästä eroon myös toisesta kädestäsi Saul? Matele matkoihisi, niin saat elää onnettomana muinaismuistona, joka oletkin". Kun hässäkkä tiskikaapissa oli selvitetty, oli aika politisoida Larur Feldinin kanssa. Tämä oli tyytyväinen siihen että huijatut rahat palautettiin ja lopulta näki myös ideaa joukkion ehdotuksesta palkata tuo etevä huijari Gobliinin palkkalistoille. Larurin tuella ja Jokullin puhujan lahjoilla Saulkin innostui ajatuksesta ja Beltiaksesta tuli Gobliinin vakooja ja huijari joka pitää Vancaskerkinin silmät tiukasti kilpailevissa kasinoissa. Sankarit päättivät olla pelottelematta Saulia tiskikaapin terveisillä.
"Jälkikäteen ajateltuna", Jokull pohdiskelee, "olimme tai ainakin minä olin todella typerä. Zurkielin löytäminen kävi aivan liian helposti emmekä osanneet aavistaa ansaa. Kun Sherana alkoi ehdotella, että etsisimme rötösherran käsiimme, Zurkiel varmasti kuuli asiasta ja järjesti asiat niin että jo parin päivän päästä olimme availemassa salaovia jossain Rotanpallin alueen kellarissa." Senkin ajattelematon lierihattukeikari, tuumii Himanen. "Onneksi et ollut siellä rakkahin raju ratsuni", taputi taputi, "sillä papit ja taikurit kätyreineen olivat meitä odottamassa. Kiitos Karbosin lekan, Sheranan sapelin ja Oliinin pommien saimme pitää henkikultamme. Kellari oli paljon ikävämpi luukku kuin osasin kuvitella." Mikäs tämä lekamies on, Himanen ihmettelee. "Rotat järjestivät meille ansan. Illuusiolla peitetyn kuopan vierestä löytyi kaivo, joka päättyi joen päälle. Köydellä sidottu jolla herätti epäilykset ja Sherana sitoi varmistusköyden ennenkuin lähdimme laskeutumaan virtaa alas. Kun rotat nakersivat köydet poikki, syöksyimme suin päin pitkin maanalaista jokea. Oliin oli ketterämpi kuin minä, onnistuen hyppäämään oikealla hetkellä veneestä, itse jouduin uimasille ja virta vei minutkin alas vesiputouksesta muiden perässä". Tunari mitä kuvittelit anna toinen kourallinen kauraa. "Uskollinen tammani, kun selvisimme putouksesta, näimme Zurkielin."
"Zurkiel oli rottiensa kanssa sillalla suvannon laidalla. Lähdimme takaa-ajoon, mutta Zurkielin hahmo osoittautui kuvajaiseksi ja jäimme ansaan. Rottamiehiä hyppäsi kimppuumme joka puolelta ja menetin tajuntani ensimmäisenä". Olipa yllätys, hor hor hor! "Kuule, onneksi olet uskollinen ja luotettava eläinkumppanini. Katso, kun palasimme tajuihimme, olimme kahlittuina pimeässä ja rottakuninkaan kiduttajan armoilla! Minulta puuttuu kolme varvasta!" KAMALAN NÄKÖINEN YÖK "Sinä näet sisimpään etkä välitä ulkoisista vioista, rakastan sinua oi ihana ystävä." PISTÄ SE POIS PISTÄ SE POIS ÖYYRGH "Muutkin olivat kärsineet. Oliinia ei näkynyt missään. Viimeisillä voimillaan Ulwar oli näkevinään, miten tämä pakeni pienennysloitsun avulla rottien ansasta. Karbos runnoi itsensä kahleista vapaaksi ja hassutimme kiduttajan vaihtamaan kanssamme paikkoja. Tämä alkoi pian laulaa ja kertoi Zurkielin suunnitelmasta kostaa Sheranalle, pitämällä häntä vankina ja kiduttamalla hänen ystäviään. Sherana ei ole tästä paljoa vielä kertonut, mutta selvästi tässä on suurta draamaa taustalla. Ehkä jonain päivänä kuulemme lisää."
"Kidutuskammiossa ei ollut ovia, mutta kiduttaja lauloi nopeasti tiedon että huoneesta pääsee kulkemaan vain ulkopuolisin, maagisin keinoin. Sherana ja Karbos pistivät vankikopin tiiliseinän palasiksi ja hyppäsimme toiseen maanalaiseen jokeen. Kuljimme maanalaisissa käytävissä pitkään. Lopulta tuntui kuin olisimme tulleet lämpimään kotiin päästessämme vihdoin tuttuun tiilikäytävään, jota rotat käyttivät pesänään. Löysimme henkilökohtaiset varusteemme ja hiivimme eteenpäin, onnistuen yllättämään Zurkielin kätyreineen juhla-aterian ääreltä. Eeppisen taistelun jälkeen rotat, hobgoblinit ja bugbearit makasivat maassa elottomina ja horjuimme uupuneina takaisin maan pinnalle." Zzzzz. "Rottien luolasta tuntui lähtevän useita salakäytäviä ympäri kaupunkia. Vancaskerkin kauhistui kuullessaan rottakuninkaan surmasta sanoen: "enkö minä tähdentänyt jo Zincherin areenan sattumusten jälkeen, että en halua hankaluuksia isokenkäisten kanssa?!". Tuntuu että lykantroopeilla oli kaupungissa oma roolinsa. Saa nähdä, mitä nyt tapahtuu."
Kullekin 3000gb arvosta tavaraa listalta. Puuttuvasta "osuudesta" maksetaan 50% kultarahoina.
Hauska ja pitkä sessio. Uusi ympäristöpiristi vaikka harmillisesti saunominen ja syvempi nauttiminen siitä jäi lyhyisiin väliaikoihin pelaamisesta. Kiitos Vilho!
Evilkelen osiossa erityisen nautinnollinen oli tapahtumapaikka, joka hyvin kuvastaa Rätselporin köyhimpien epätoivoa. Pelastusasemakin oli oikeasti rikollisuuden pesä, ei nimensä mukainen turvapaikka köyhimmille.
Mvp seikkailussa oli parasta roguelle, se että ansoja ja löydettävää oli paljon. Pelkäsin valmisteluvaiheessa että taisteluita ei olisi mainittavasti, vaan pelikerta olisi pelkkää juonittelua, mutta todelliset turpakäräjät nähtiin kummassakin osiossa. Itse olen tyytyväinen, kun pääsen taas seuraavalla kerralla puikkoihin ja osiot on jo valmisteltu valmiiksi. Tosin suunnittelemani sivu dungeoncrawl taitaa jäädä käyttämättä. Laerlorn 2011-06-18 14:40
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped