Aiemmin Laurin ja Aten kanssa pohdittiin tätä pelimaailmaa ja tultiin muutamiin lopputuloksiin:

  • Maailmassa ei ole varsinaista talvea; se on leudompi ajanjakso. Tämä siksi, ettei pienellä alueella sattuisi joskus kovaa talvea, pilaisi sadon ja tappaisi alueelta kaikki.
  • Koska alue on niin pieni, ei ihmisrodussa ole suuria eroja keskenään. Ei siis rotusortoa, mutta luokkasortoa on.
  • Magiaa ei ole ihmisillä käytössään, tietenkään, mutta alkemia on hyväksyttyä. Alkemia on todelisuudessa vain kasvitiedettä; osataan käyttää oikeita yrttejä oikeisiin vaivoihin, ja tunnistetaan vaivoja ynnä muita. Alkemistit tosin eivät leiki yleensä lääkäreitä; lääkärit sitovat haavat ja suorittavat leikkauksia (harvinaisia tapauksia).
  • Kaupungissa on yheensä 5 aktiivista aatelisukua, sekä yksi sammunut aatelissuku. Jokaisella on oma tunnusvärinsä ja vaakunassaan jokin selkeä symboli.
    • Musta, Käärme
    • Vihreä, Kettu
    • Sininen, Pöllö
    • Punainen, Karhu
    • Purppura, Härkä
    • (sammunut) Keltainen, Vuori

Kingdom Of The Forsaken

Hahmot

  • Hahmo 1
  • Hahmo 2
  • Hahmo 3
  • Hahmo 4

Säännöt

Pelit

Esisuunnittelu

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped