Mekanismi

Lähtölaukaus

Oli synkkä ja myrskyinen yö. Rlyeh kajasti takavasemmalla ja sankarimme oli vailla ajatuksia.

Ron Edwardsin Sorcererissa1, jokaisella hahmolla on oma "kicker", seikka joka potkaisee pelin käyntiin. Harhapolussa lähtölaukaus laukaisee pelin tapahtumat käyntiin kaikkile hahmoille. Lähtölaukauksen ei tarvitse näkyä samalla tavoin kaikille hahmoille, vaan se voi olla jokaiselle omanlaisensa.

Nikolauksen vaimo Aliisa, on viimeaikoina tutustunut erikoiseen "herra Korppiin", joka on Aliisan tietämättä hahmojen kannalta toispuolinen olento. Nikolaus puolestaan epäilee että Aliisa pettää häntä, ja on palkannut etsivän jäljittämään "Korppia". Pelaajat päättävät ottaa hahmoikseen Aliisan, Nikolauksen, etsivän ja Herra korpin.

Lähtölaukaus1 mietitään koko porukalle, tai mietitään yhteiset lähtölaukaukset, jotka kietoutuvat yhteen.

#1 Lähtölaukaus, Kicker - Sorcerer, Ron Edwards

  • Jos lähtölaukaus pelataan se suunnitellaan yhdessä.
  • lähtölaukaus suunnitellaan aina koko porukalla
  • lähtölaukaus voi olla hahmokohtainen, mutta silti se on koko porukan päättämä
  • Periaatteessa lähtölaukauksen rakentamiseen, koska se on olennainen osa tätä pelitapaa - pitäisi olla metodi.

Jos nikolauksen vaimon lähtölaukaus on tutustuminen outoon mieheen, joka on toispuolinen Herra Korppi - voi Nikolauksen lähtölaukaus olla muutoin sama mutta with a twist. Nikolaus ei itse ole törmännyt tähän mieheen, vaan epäilee vaimonsa pettävän häntä. Samalla peliin saadaan mahdollisuus kolmannelle kiinnostavalle hahmolle - etsivälle joka tutkii vaimon ja korpin suhdetta.

arhapolussa jokainen peli tai pelisarja saa alkunsa lähtölaukausesta. Pelattaessa yliluonnolliseen vasta törmänneitä hahmoja, lähtölaukaus sisältää aina yliluonnollisen saapumisen hahmojen elämään. Jos hahmot sensijaan ovat jo tuttuja yliluonnollisen kanssa, voidaan peliin rakentaa myös hahmojen tavalliseen elämään liittyvä alustus.

Jokainen Harhapolkupeli tai pelisarja alkaa lähtölaukauksesta. Toisinaan lähtölaukaus halutaan pelata ensimmäisenä kohtauksena -toisinaan se päätetään yhdessä ja sijoittuu peliä edeltävään aikaan. Yksi seikka yhdistää näitä kahta skenaariota. Yliluonnollinen astuu hahmojen elämään lähtölaukauksessa.

Mekanismi

Viimeinen muokkaus 2009-03-08 11:18