Erikoistaustoilla tarkoitetaan hahmon sellaisia taustatietoja jotka liittyvät vain tiettyyn erityiseen erityisalaan, salattuun tietoon tai toispuoleen ja heränneisiin liittyvät ammatit, toimet tai historian seikat.
Esimerkki heränneiden yhteisöön liittyvästä erikoistaustasta voisi olla Harsonvartijoiden ikiaikaisen ja salatun huonekunnan toispuolisista asioista vastaava sihteeri, pelissä jossa Harsonvartijain huonekunta olisi selkeästi toispuolisen kanssa tekemisissä oleva järjestö. Tällöin hahmo saisi taustastaan hyvin merkittävää etua toispuolen, mutta vain sen suhteen. Vastaavasti pelissä, jossa pelaajat haluavat pelata rituaalisen taikuuden harjoittajia rajamailla - vaikkapa kaaosmaagikko, gematristi tai numerologi olisivat toimivia erikoistaustoja ja pelissä jossa toispuoli on jotain tieteiskirjallisuushenkisempää, toimisivat erikoistaustat astraalifyysikko, telepaatti ja empaatti.
Toisaalta voi olla mielekästä ajatella taustojen erikoistumista yleisestä eteenpäin seuraavalla mallilla. Yleistaustalla ammattitoimitusjohtaja voi perustella saavansa jotain aikaan hankkenin suhteillaan, vaikka niitä ei suoraan olekkaan taustaan tarkennettu. Taustalla Clemix oy:n johdossa oleva ammattitoimitusjohtaja voi perustella osaavansa osaavansa kaiken mitä ammattitoimitusjohtaja saattaisi toimessaan tai vapaa-aikanaan tehdä ja erikoistaustalla taustalla Clemix oy:n johdossa oleva ammattitoimitusjohtaja voisi perustella vain ja ainoastaan suoraan Clemixin palveluksessa toimimtaan liittyviä tekoja.
Erikoiset taustat toimivat hahmonluonnissa kuten muutkin taustat, ja ne voivat olla samoilla ehdoilla merkittäviä.
Esimerkkejä erikoistaustoista, joita on käytetty rajamailla pelatuissa peleissä:
Esimerkkejä merkittävistä, laajoista tai hyvistä taustoista, joita on käytetty rajamailla pelatuissa peleissä
Käytännön esimerkkejä taustan käytöstä:
a, b ja c ovat pelaajia pj on pelinjohtaja. erikoistaustat on kursivoitu.
a: Hahmoni, joka on eräoppaan, ja entisen lyhtypylväiden huoltomiehen lisäksi koivuunkiipeämisen suomen mestari kiipeää johonkin niistä koivuista piiloon. Sieltä häntä ei varmasti löydetä.
b: Musta koivuun kiipeäminen on aika vaikeaa, voisko tästä heittää?
a: Sopii (heittää kahta noppaa, säkä+yleistausta+tausta, saa tulokseksi 8, 7, 1 ja 3). Aika hankalaahan se on mutta hahmoni menee kuin pieni apina sinne puuhun tuolla kasilla.
--
b: Hahmoni, joka on mysteerimiehen lisäksi seinäkiipeilyn maailmanmestari ja MI16:sta kouluttama seinäkiipijä kiipeä piiloon ylös vaakasuoraa seinää.
c: Aika hurjaa. Miten olisi että heität siitä - sanooko pelinjohtaja tähän jotakin?
pj: Mitä? Ei todellakaan onnistu. Heitätkö kaksi seiskaa siihen?
b: Katsotaan (heittää kahta noppaa, säkä+yleistausta+tausta+merkittävä, saa tulokseksi 5, 8, 7, 8, 1 ja 3). Hah! Sinne mennään ja vauhdilla.
Viimeinen muokkaus 2009-03-08 11:18