Hurmaava maailmanloppu
Esipuhe
Rova 30. Vuosi 4708 AR
Pirunkyynärä on allut ankara isäntä taivaskultaa etsineille. Viimeiset selviytyjät värjöttelevät Witchlightin murenevassa tornissa koittaen selvitä seuraavasta yöstä. Myrksky nousee mereltä ja runtelee tuota karua saarta.
Riimumaagit hautaavat pedeissään hiljaa toivon rikkauksien löytämisestä. Solu sen sijaan terottaa tapparoitaan alati valppaana - missä ovat lurkit?
ToDo
- LVL up 4 -> 5
- Valmistautukaa henkisesti klo 11-18 sessioon, jos saataisiin kirja pakettiin.
- Saako Akron pitää varusteensa, vai kirjaanko lootteihin?
- Miral sanoo: Ei saa Shade 2016-03-07 22:57
- Eladaninkin mielestä tavarat voidaan takavarikoida. Tarvittaessa voidaan antaa warhammer käyttöön. Kamojen myyminen tapahtunee muutenkin vasta saarelta pääsyn jälkeen. Sazmo 2016-03-10 22:36
Tapahtumat
- Fenella alkaa ilta myöhään panikoida, ja ehdottaa että Pirunkyynärän tutkimukset päätetään heti huomenna. Taivasmetallit ovat harvassa, meneteyksiä kertynyt ja edelleen saari erittää uhkaa joukkion ylle. Solu diplomatisoi. ja painottaa että lupaava murikka varmasti siältää rikkauksia. Retkeä on jatkettava vielä ainakin päivä pari.
- Yö vierähtää aamuyön puolelle, kun vahdissa oleva Eladan kuulee pelokasta karjuntaa. Äänet lähestyvät, ja pian lähitalon takaa ryntää kaksi mieste hengen hädässä. Eladan viittoo ja kutsuu heitä torniin, mutta samalla talon kummaltakin puolen virtaa loppumaton lauma akatoja, jotka raastavat miehet tantereeseen. Solu herättää tornin ja puolustus on helisemässä kun aktoja alkaa virrata joka ovesta, ikkunasta ja ampuma-aukosta sisälle.
- Joko Miralin maaginen kuoppa, tai akatojen massa, tai piilevä perustuksen vika - aiheuttaa että torni kallistuu, ensin aavistuksen, mutta tovin kuluttua se rämähtää vanhaa kaupparakennusta vasten ja sitten jyrkänteen yli pomppivaan ja pyörivään pudotukseen kohti merta. Muutama riimumaagi kokelas runnoutuu kuoliaaksi, muut selviävät hädin tuskin pudotuksesta ja lopun rämähdyksestä mereen. Eladan sukeltaa tajuttoman Domforin pintaan, ja Mew saa kuin saakin taikasauvan puhaltamaan elämän liekin takaisin kleeriin. Akatat, raukat sulavat siniseksi mössöksi ja lonkeroiksi suolaveden kosketuksessa.
- Fenellan ja Talin johdollla viritetään köysi koko matkalle rinnettä takaisin Witchlightiin. Eladan taas saa sukellettua ja pelastettua tärkeimmät tarvikkeet ja taivasmetallit tornin jäänteistä. Runneltu joukkio majoittautuu kyläntalon jäänteisiin ja perustaa sinne uuden leirinsä. Solu lepää puoleen päivään.
- Fenella on jälleen hermoromahduksen partaalla ja määrää retkikunnan lopettamisen solu vastustelee, ja Fenella harmikseen ei voi viedä kuin kaksi riimumaagikokelasta teleportaatiolla takaisin Rätselporiin, hän lupaa kuitenkin hommata laivan jolla loput voivat palata päivän parin sisällä Pirunkyynärän satamaan.
- Samaritha ja muut jätetään diplomaattisen sanan väännön jälkeen kyläntalolle pitämään leiriä ja suopjelemaan toisiaan. Solu lähtee pian kohti Clegg Zincherin kartalle merkitsemää pistettä lähellä hylättyä maataloa.
- Matka on tapahtumaköyhä, kenties kaikki zombit ja akatat on tuhottu! Maatalo ei paljasta mitään uutta, mutta lopulta rantajyrkännettä skannatessa löydetään hyvin piilotettu polku alas merenrantaa kohti. Polun päästä löytyy näennäinen umpikuja, mutta Tal huomaa salaoven ja lähellä myös kurkistusluukun. Miral löytää salaovesta glyph of warding loitsuansan, jota Tal laitetaan epäonnistuneesti purkamaan.
- Ansan pamahtaessa Tal potkaisee tärykalvojen edelleen soidessa oven auki ja katseleekin kahta käsivarsijousin aseistautunutta lurkkia. Käsikähmähän siitä tulee, mutta lurkit jäävt nopeasti kovaa lyövien haltioiden murkuroimiksi. Vasemmalta kuuluu meren kaukaista mylvintää, Oikealta vain hiljaisuus.
- Solu valitsee vasemman ja joutuukin seuraavassa kammiossa varjodemonin, lurkkidruidin ja tämän liskon ylläkköön. Kun varjodemoni onnistutaan ajamaan pakoon päivänvalo loitsulla lurkit kaatuvat nopeasti ja Hedwigkin onnistutaan kaivamaan liskon kidasta.
- Eteläisestä kammiosta löytyy druidilurkin työpaja, joka näyttää keskittyneen akatojen tutkimiseen ja leikkelyyn. Yhtään elävää kummajaisotusta ei kuitenkaan löydy. Tutunnäköiset tyhjät häkkit viittaavat, että Clegg on saattanut toimittaa lurkeille akatoja.
- Aiemmasta kammiosta pohjoiseen matkatessa löydetään reilun puolen tusinan lurkin punkat, ja edelleen länteen matkatessa päädytään kammioon jossa meri velloo ja kulkutiet sen päälle on rakennettu jämä/haaksipuutavarasta. Jälleen muutama lurkki hyökii solun kimppuun ja Eladan ottaakin nukuttavan nuolen kuin kunnon nukkumatti. Hän loistaa päivänvaloa, kun muut solun jäsenet pistävät lurkeille hanttiin. Pian taistoon liittyy myös kaunislurkkipaitar joka kävelee vesiputoksen takaa vetten läpi solun kimppuun, kutsuen myös aiemmin nähdyn varjodemonin. Yksi lurkin raadoista herättää myös bunyiap pariskunnan veriraivon.
- Solu taistelee valon avulla hurjaa varjodemonia vastaan, ja papitar on jo vetää Eladanin ruhon ja valon meren pohjaan, mutta viimeistään bunyapin ryntäys papittaren selkään saa tämän hylkäämään tämän nerokkaan suunnitelman. Tal leikkaa pian papittaren kuoliaaksi, mikä saa myös varjodemonin hylkäämään taistelun. Onneksi, sillä tämä ehti juuri kutsua stoisen mokoman taisteluun.
- Solu ei voi uskoa onneaan varjodemonin paetessa. Lisäksi Shindiira Misrariaksi osittautunut papitar oli ystävällisesti kirjoittanut päiväkirjaa paljastaen lurkkien masterplaanit, mitä Miral lukee innoissaan.
- Poistuessa löydetään vielä idästä luhistunut käytävä, sekä puuseinämä, jonka takana ilmoietaan olevan epäkuollutkauhu. Kaikkinensa solu lopulta löysi lurkit Pirunkyynärältä ja mitä ilmeisemmin murkuroi ne viimeiseen mustaan veritippaan!
NPC:t
- Avery Slyeg: The owner of a pricey inn called the River Runner, Avery Slyeg’s true interests lie in smuggling and other black-market operations; it’s said he has agents in two dozen cities throughout the Inner Sea region.
Clegg Zincher: One of Riddleport’s more notorious crimelords, Clegg runs the quite profitable Zincher’s Arena, a place where anyone can pay to see desperate men fight monsters (or, more commonly, each other).
- Elias Tammerhawk: Elias is the leader of the Order of Cyphers, an accomplished wizard who has been elected as speaker of the order for two consecutive eight-year terms. Many whisper that Elias has his eye set on the position of overlord, and Riddleport’s other crimelords worry about the nature of the changes to their beloved city should this event occur.
- Fenella Bromathan: Enthuastic Order of Cyphers officer. Leading Devil's Elbow expodition.
- Samaritha Beldusk: half-elf Order of Cyphers apprentice.
- Gravin Goldhammer: Leader of Gas Forges expediotion. Sole survivor after void zombie rampage.
- Akron Erix: ex-Zincher's liutenant, muscular and tanned man.
- Grimas Oltedler: Grimas runs the Velashu Ferry, the only safe mode of public transport over the river. He works steadily through the evening and night but must be summoned from his bed by ringing the ferry bell if one is seeking passage before midday. Prices range from 2 to 6 copper per traveller, depending on the length of the journey up or downriver.
- Josper Creesy: Captain of Foamrunner.
- Saul Vancaskerkin: Just recently, Saul recovered his footing in Riddleport after several years of destitution due to some sort of run-in with the other crimelords of the city. He’s recently purchased and rebuilt the Gold Goblin Gambling Hall.
Shindiira Misraria, drow priestess on Noctula. Silent figurine, who was slayed at her lurking cave at Devil's Elbow.
- Shorafa Pamodae: An alluring but dangerous tiefling high priestess of the temple of Calistria, Shorafa is also one of the city’s minor crimelords and rules the hospitality industry, from pimps to liquor sales.
Palaute
Palkkiot, sovittu Riimumaagien expediition kanssa
- 1 000 gp per solun jäsen, kun Riimumaagien expediitio on palannut turvallisesti Rätselporiin
- 25gp per pound, Riimumaageille myydystä noqualista.
Palkkiot, ensimmäinen päivä
Centipede chitin, 26 pounds, worth 1 gp per pound Mew
Noqual, 9 pounds. Traded for 6 alchemist fires & 6 acid potions
Palkkiot, toinen päivä
Zincerin matka-arkku (lock DC 30)
- several business legders, a ledger tracking Zincher's wealth and copies of deeds
- map marking locations of all siten where noqual was found and single X (G)
- eight beryls a' 40gp = 320gp
- four rubies and a black pearl a' 100gp = 500gp
- 35 pounds of noqual a' 25gp = 875gp
- 200 sp, 200gp, 20pp = 420gp
Zincher
- amulet of natural armor +1 = 2 000gp
- leather +1 = 1 160gp / 580gp
- 2x acid lask a'10gp = 20gp / 10gp
- 20x alchemist's fire flask a'20gp = 400gp / 200gp
- masterwork pickaxe (1d8/x4) = 350gp
- potion of shield of faith +3 (CL 6) = 300gp
- 4x masterwork throwing axe a'308gp = 1 232 / 616gp
Akron Erix
- ring of protection +1 = 2 000gp / 1 000gp
- cold iron warhammer +1 = 4 312gp / 2 156gp
- potion of barkskin +3 (CL 6) = 600gp / 300gp
- potion of lesser restoration = 300gp / 150gp
Drow guards
- 5x masterwork rapier a'320gp = 1 600gp / 800gp
- 5x masterwork chain shirt, a'250gp = 1 250 / 625gp
- 5x masterwork light steel shield a'159gp = 795gp / 397,5gp
- 5x potion of cure light wounds a'50gp = 250gp / 125gp
- 5x Masterwork Hand Crossbow a'400gp = 2 000gp / 1 000gp
- 25x drow poison a'75gp = 1 875gp / 937,50gp
Drow druid
- +1 spear = 2 302gp / 1 151gp
- masterwork leather = 160gp / 80gp
- wand of produce flame 10 charges = 150gp / 75gp
- masterwork alchemical silver dagger = 322gp / 161gp
Shindiira Misraria
- +1 flail = 2 308gp / 1 154gp
- +1 mithral banded mail = 10 400gp / 5 200gp
- cloak of resistance +1 = 1 000gp / 500gp
- +1 heavy steel shield = 1 170gp / 585gp
- jade circlet 1500 gp
- 10x drow poison a'75gp = 750gp / 375gp
- 2x scroll of charm monster a'700gp = 1 400gp / 700gp
- wand of cure light wounds, 19 charges = 285gp / 142,5gp
- masterwork hand crossbow = 400gp / 200gp
- silver amulet of Noctula
Drowien kätköt
- 4x 4663-vintage wine from the Terverius Wineries, Cheliax. a'300gp = 1 200gp
- 2x potions of lesser restoration a'300gp = 600gp / 300gp
- 3x potions of remove paralysis a'300gp = 900gp / 450gp
- 5x potions of cure moderate wounds a'300gp = 1500gp / 750gp
- potion of delay poison = 300gp / 150gp
- 53 pounds of noqual a'25gp = 1 325gp
- two sets of noble elven outfits a'60gp = 120gp / 60gp
- set of ostentatious jewelry = 5gp
- silver scrolltube containing maps of Devil's Elbow, Riddleport, Celvynwian % Varisia 150gp
- Tsalkaean's Bestiary (+2 circumstance bonus on knowledge [dungeoneering] checks to identify aberrations and oozes, 200gp
- Thoughts on Varisian Customs, 10gp
- Shindiira's journal, priceless!!!
Jako