Dominance

“It is not the strongest of the species that survives,
nor the most intelligent that survives.
It is the one that is the most adaptable to change.”
-- Charles Darwin

Dominance on Space Empires IV tietokonepeliä pelaavan porukan diplomatiasivusto. Muilla sisältö saattaa olla melko tylsää.

Pistesijoitukset vuorolla 50:

Krill Dominion: 1
Terran Confederation: 2
Sergetti Empire: 7
Sallega Empire: 10


Edellinen suuri sota repi koko galaksin rikki, suurten ja mahtavien ottaessa mittaa toisistaan. Sodan viime metreillä muutamat valaistuneemmat yksilöt pytkivät luomaan koodiston, jonka pohjalta toimia, mutta diplomaattiset ohjeet tulivat aivan liian myöhään. Suuret armeijat olivat jo liikkeellä ja sotaisammat tahot eivät kuunnelleet järkeä. Niinä vuosina galaksi paloi.

Nyt, yli kaksi sataa vuotta myöhemmin, viisi vahvinta rotua suuntaa taas kohti tähtiä.

Muutamia ajatuksia pelin historiasta ja siitä, miten sitä voi käyttää diplomatiassa. Saa torpata, tai ehdottaa muuta, jos siltä tuntuu. --Pekka

Vanhassa Galaksissa rotujen määrä oli huomattavasti nykyistä suurempi. Osa tuhoutui sodassa, osa taas kuihtui myöhemmin pois tai sulautui toisiin. Suuri määrä aiheutti myös sen, että lähellekään kaikki eivät tunteneet toisiaan kunnolla. Nykyiset aktiiviset rodut tietävätkin siksi toisistaan ainoastaan suurpiirteiset linjat (pelin sisäiset infot). Osa roduista on saattanut muuttua hieman ajan kuluessa tai tieto on osittain puutteellista (pelaajilla on vapautta pieneen muokkaukseen).

Lähtökohtaisesti kaikki rodut tietävät sodan loppuvaiheilla luodusta koodistosta, jota noudattamalla tuho olisi voitu väitetysti välttää. Koodistoa ei tosin koskaan testattu käytännössä, joten tulos ei ole mitenkään varma. Myöhemmin isoja osia koodistosta on tuhoutunut. Kukin rotu voi suhtautua koodistoon miten haluaa. Jotkut pitävät varmasti sitä hyvänä asiana, toisten mielestä se voi olla soijajugurtti-hippien hapatusta.

Poikkeuksia normaaliin peliin

  1. Kaikki pelaavat valmiita rotuja
  2. Miinat muutettu näkyviksi
  3. "Allies see score"-optio on päällä
  4. Emergancy build kielletty
  5. Peliin on luotu joukko diplomaattisia ohjeita

Diplomaattinen koodisto:

Tiivistettynä versiona, ilman diplomaattisia koukeroita ja korulauseita.

  1. Kansanmurha on hirmuteko ja oikeuttaa ulkopuolisen intervention.
  2. Muiden rotujen kansalaisten kaappaus katsotaan vihamieliseksi toiminnaksi.
  3. Muiden, kuin omien alueiden miinottaminen katsotaan vihamieliseksi toiminnaksi. Muiden rotujen alueiden miinoitus katsotaan sotatoimeksi.
  4. Muiden rotujen laivaston liikkeiden estäminen muilla kuin omilla alueilla katsotaan vihamieliseksi toiminnaksi. (Warp-pointin blokkaaminen kun ei ole sopimuksia yms.)
  5. Kaikki sabotoiminen ja vakoilu katsotaan vihamieliseksi toiminnaksi.
  6. Rajaselkkauset ovat väistämättömiä. Toistuvat rajaselkkaukset lasketaan vihamieliseksi toiminnaksi.
  7. Sotatoimi on lähes sama, kuin sodanjulistus. Ei kuitenkaan vielä sota. Sodan julistuksen huomaa kyllä.
  8. Vihamielinen toiminta on paheksuttavaa ja siitä voi huomauttaa, mutta ei ole yleensä soveliasta julistaa suoraan sotaa. Jos toinen ei reagoi, niin sodalla uhkaaminen (ja myöhemmin tietysti uhkauksen toteuttaminen) on sallittavaa.
  9. Kaikkia diplomaattisia sääntöjä voi rikkoa. Seurauksista vastaa sitten itse.

Omia sivuja roduille voi luoda tekemällä linkin ja klikaamalla tallennuksen jälkeen sitä. Ks alla. --Pekka

Galactic Network News

Katkelmia eetteriin vuotaneista Sergetti Empiren sisäisten tiedotusvälineiden julkaisuista:
Uutisvuoto

Terran Confederation
Sergetti Empire
Krill Dominion\\

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped