Neonhämärä XII Raportti - Karra
1. Tapahtui pelissä:
Herttoniemen kerhomaja
- Karra jäi Herttoniemessä jumiin valkonyrkkien kerhomajalle, ja soitti Kuusyden murtamaan itsensä ulos.
- Kerhomajalla oli tehty jonkinlaista vuorimagiaa. Paikalle tuli Kuusysi, Tumma, Havu, Marha ja jostain syystä Kata. Karra oli hämmentynyt, eikä pitänyt hyvänä ideana, että Kata pääsee näkemään kaiken, mutta ei oikein voinut vaikuttaakaan.
- Karra otti valokuvia kerhomajan luolastossa.
- Marha katkaisi lattiaan piirretyn ympyrän.
- Kuusysi löysi jonkun kiviriipuksen, joka kuului kai Vasilisalle.
- Havu ja Tumma häipyivät paikalta melkein heti ja voivat huonosti, Kuusyttä oli vaikea saada sieltä pois; peikko oli hyväntuulinen ja sitä mieltä, että paikka oli mahtava, ja että tämä todisti, että peikoilla olisi mahdollisuus tehdä asialle jotain.
Hertsikasta poistuminen
- Karra ei peitellyt ärtymystään siitä, että Kata oli mukana. Oli valmis sietämään sen läsnäoloa, koska Kuusydelle siitä selvästi tuli parempi olo, ja muutkin sanoivat, että Katan läsnäolo oli helpottanut
- Karra ei myöskään voi kieltää, etteikö Kata olisi asianosainen jotain toista kautta, mutta silti, ihmisen tuominen peikkojen ja väen asioihin... ei hyvä. Karra ei ymmärrä yllättävää fanikerhoa.
- Karra huomasi Marhan jäävän vielä puolikuntoisena jälkeen, kun peikot kävelivät pois Hersikasta. Vaistomaisesti Karrasta tuntui huolestuttavalta, että ihminen (Kata) tms. näkee, että laumassa on heikko jäsen. Karra päätti mennä paitsi tukemaan/kantamaan Maken pois, tehdä sen edes osin salaa.
- Niinpä Karra meni kyhjäämään Marhan kylkeen, tunki käden Maken takin alle ja otti tiukan otteen tämän vyöstä, tuuppasi hartiansa Maken kainalon alle - ja leperteli jotain tuhmuuksia lämmittelystä.
- Kata päätyi kysymään, että “oottekste nyt yhdessä”. Karran mielestä se ei kuulunut Katalle hittojakaan, joten vastasi röyhkeästi, että “Joo. Mutta vaan joka toinen yö, tää vuorikauris tarvii välillä vielä lepotaukoja.” Metrolle päästyä Kata oli saanut tarpeekseen ja lähti.
Makkarassa - Kuusysi ja Vasilisa?
- Matkan aikana tuli esiin huolestuttavaa tietoa Kuusyden viime aamuyöstä jne. joten Makkarassa Karra kuulusteli aiheesta, ja sai tietää, että Kuusysi oli päätynyt harrastamaan seksiä Vasilisan kanssa, joka ilmeni vuoren väeksi.
- Karra oli raivoissaan, voisi sitä varmaan tyhmempikin olla, mutta ihan just ei tullut mieleen että miten... ja sitten kauhuissaan, koska Vasilisa oli sanonut saaneensa Kyuusydeltä sen, minkä halusikin (jälkikasvua), ja Kuusyden reaktiot vuoren läsnäoloon olivat aika huolestuttavan positiivisia
- Muut vinoilivat mustasukkaisuudesta, mutta Karra kuittasi, että vaikka luottaakin Kuusyteen ja suo tälle vapautensa, ei se tarkoita sitä, että reviirillään tarvisi sietää muita/väkeä...
- Kuusysi vaikuttaa lähinnä aivopestyltä.
- Kuusyden suunnitelma - tehdä vuorelle jotain sellaista, ettei kenenkään tarvitsisi sinne enää mennä, ja että Aanu saataisiin takaisin (ja ehkä myös Karran isä?) - taas on sellainen, että vaikka se kuulostaa lähinnä lääkeunilta, Karran on vaikea olla tukemattakaan sitä.
Millan valinta
- Tumma pyysi peikkoja mukaan johonkin “bileisiin”, jonne Milla oli menossa
- Kävi ilmi, että tulen väki yritti kutsua Millan mukaansa.
- Karra soitti Jadolle, mutta tämä ei osannut auttaa etänä (tai muutenkaan)
- Milla valitsi itse jäädä ihmisten sekaan.
Makkarassa uudelleen - Kehäteitä
- Makkarassa Karra sai kuulla kehäteistä, joiden rakentaminen loppuun (lähinnä Kehä 2) liittyy jotenkin väkeen - kehien ja ulos menevien väylien avulla homman takana olevat tahotpakottavat muut pois tai sitovat kaupungin väen kädet, ja keräävät voimia vääriin käsiin.
- Sovittiin, että vielä asialle ei voi tehdä mitään.
- Saana vaikutti lämpenevän Marhalle aika huolella
- Yhdessä päädyttiin tulokseen, että Kuusysi on mahdollisesti jos ei aivopesty niin mahdollisesti sen kautta voidaan seurata Kuusyttä jotenkin . Kuusysi antoi kiven (jollekin toiselle, en muista kenelle) turvaan.
- Karra purki turhautumistaan ja pelkoaan Vasilisasta Jadoon.
Ratkaisu
- Karra mietti, että jos Kuusysi joutuu valinnan eteen, millä varmistetaan se, että Kuusysi muistaa valita peikot?
- Karra totesi, että verivalalla voi sitoa Kuusyden itseensä niin, että tietää jos toisella on hätä (“Haluan kuulla, jos huudat”) ja että Kuusysi voi aina löytää tien Karran luo tai muistaa valita peikot.
- Vedettyään itsensä aivan kiepille ylittäessään omia sitoutumiskammojaan, Karra sai viimein soperrettua kysymyksensä Kuusydelle, joka oli sitä mieltä, että ajatus on hyvä.
2. Pelin jälkeen:
Kuusysi ja Karra
- verivala, vielä samana yönä tai mahdollisimman pian.
Kuusysi ja Vasilisa
- Karra on erittäin vahvasti sitä mieltä, että Kuusysi pitää saada puhdistettua jotenkin, aivopesu poistettua jne.
- Karra on valmis toimimaan Kuusyden selän takana, menemään vaikka itse Nuusaloon, yksin, kysymään neuvoa Jadon sukulaisilta.
Kehät:
- Homma kuulostaa Karrasta hurjalta, ja siltä, että se pitäisi pysäyttää - mutta toisaalta Karra ei oikein koe voivansa tehdä asialle mitään.
- Siirtyminen Tunturlaan puolustamaan peikkoja Karralle tutummilla tavoilla kuulostaa jo aika järkevältä - niin kauan kuin kehien ulkopuolelle vielä pääsee.
Peikon kone ja pyörä:
- Karra saa pian pelin jälkeen kasaan viimein rahat siihen, että voi ostaa itselleen ns. projektipyörän. (HD Low Rider)
- Karra alkaa vähitellen kunnostaa sitä Peikon Koneessa, sitä mukaa kun saa siihen ostettua tarvittavia varaosia.
- Tarkoitus on saada pyörä valmiiksi ennen kesää, ja mahdollisesti ratsastaa sillä auringonlaskuun (Tunturlaan tms.)
- Karra rakentaa myös Peikon Koneen verkostoa ja toimintaa parhaansa mukaan, metsästämällä vanhoja ja uusia kontakteja ja asiakkaita
Viimeisiä juonia:
- (Jo ennen viime peliä ja ennen Vasilisaa olin ajatellut, että ) Karra tulee yllättäen raskaaksi, Kuusyden pentu. (Ajoitus siten, että se ehkä näkyy tai sitten ei tokavikassa pelissä, mutta että Kuusysi saa sen selville vasta silloin, ja että se näkyy viimeisessä pelissä muillekin). Eli talvella alkunsa saava.
- Molemmille tulee painetta siitä, mitä aikovat tehdä, lähteä Pohjoiseen, pysyä yhdessä tjsp?
3. Osallistun
4. Palaute
Kiitos erinomaisesta pelistä, hyvästä briiffistä, ja siitä, että pelinjohto kantoi sellaisen pätkän yli, jossa en itse ollut saanut tuotettua peliin mitään materiaalia ajoissa. Mulla oli omasta aiemmasta epäaktiivisuudesta ja jonkinlaisesta kirjoittajan blokista ja lyhyestä peliajastakin huolimatta tosi hyvä ja jotenkin täyteläinen peli.