Mekanismi

Revisio 031
Jotain aivan muuta...

Entäpä jos maailma ei olisi sitä miltä se näyttää? Jos salaliittoteoriat olisivat totta ja maaginen todellisuus vaanisi kujien varjoissa? Jos mikään ei olisi varmaa ja vain mielipuolisuus suojelisi meitä painajaismaiselta totuudelta itsestämme ja todellisuudesta?

Harhapolku on roolipeli valaistuneiden heränneiden salaliittojen hallitsemasta nykypäivästä, jossa raja hulluuden, mielipuolisuuden, kauhujen ja aidon yliluonnollisen maailman välillä on vähintäänkin häilyvä.

Kunhan saat valmiimmaksi asti, tätä voisi olla kiva kokeilla. Pelaajana siis, ei pelinjohtajana. Ja tän kommentin voi siirtää jonnekin fiksumman oloiseen paikkaan jos sulla sellainen on mielessä. -Navdi

Roolipeleissä eläydytään kuvitteellisten henkilöiden elämään erilaisissa asetelmissa. Harhapolussa pelaajat astuvat inhimillisen ymmärryksen ylittävästä ja vaarallisesta yliluonnollisesta todellisuudesta tietoisten heränneiden tai siihen juuri törmänneiden rajatapausten kenkiin - omaamme ulkoisesti muistuttavassa maailmassa1.

Harhapolku on usean vuoden peleistä kerätyn materiaalin ja kokemuksen lopputuote. Toisin sanottuna - se sisältää lähinnä sen mikä on toiminut peliä pelattaessa, ja pois on jätetty heikosti toiminut materiaali. Samaan tapaan tästä pelisä kannattaa omiin peleihin käyttää muutaman pelikerran jälkeen toimivaksi havaitut asiat ja heittää loput roskiin - jokainen roolipeli tarvitsee kuitenkin aina juuri sille sopivan systeemin ja tämän kaltaiset kokonaiset järjestelmät ovat parhaimmillaan ohjenuorina ja kehyksinä - ei raamattuina.

Pelin voi lähteidensä, innoituksensa, kehityshistoriansa ja asetelmansa kautta nähdä Juhani Seppälän Rajapolun2 sisarpelinä.

Sisällysluettelo

Mekanismi

Viimeinen muokkaus 2009-03-08 11:18