Peliraportti

Tapahtumat

Seuraavassa huoneessa on valtavasti sieniä ja kasveja, lattia on mädän kasvuston peitossa. Home haisee. Jotkin niistä ovat ihmisen kokoisia ja nupussa. Mogashi hiipii niiden ohi. Nierokin yrittää, mutta kasvit huomaavat hänet ja hyökkäävät. Tapetaan ne. Malje silppuaa kasvustoa keihäällään.

Jatketaan eteenpäin. Käytävissä on paljon rihmastoja ja kasveja ja muuta. Yhtäkkiä niskaan tippuu sieniryömijöitä! Maljen viimeinen zombi kuolee (Mauri 7?). Ne ovat vaarallisia! Saadaan kuitenkin tapettua, vaikka Kuros ja Kailn käyvät maassa.

Nurkan takana on hyvin mädältä ja mädältä haiseva allas. Sen keskellä on jokin puu. Malje ampuu sitä lingolla, mutta mitään ei tapahdu. Kailn aistii altaan pohjalla auroja. Mennäänkö onkimaan? Kuros taikoo Nieroon Freedom of movementin. Jättiläismerivuokko herää eloon, kun Niero tulee sen lähelle! Se nielee Mogashin! Mogashi kynsii itsensä ulos, mutta vuokko nielee hänet uudestaan. Kailn sohii sitä enervaatiosauvalla. Siihen se sitten kaatuu. Altaan pohjalta löytyy jonkun kääpiön kamat.

Lähdetään pois. Kun raivaamme tietä kasvikaupunginosan läpi, kuuluu juoksuaskelia ja kohta Ishiro pölähtää esiin nuolia selässään ja romahtaa. Kuros parantaa hänet. Ishiro kertoo, että he saivat apujoukkoja, mutta apujoukkojen pomo valloitti aspikset ja teloitutti ne, jotka eivät suostuneet hänen hallintaansa. Sitten he menivät hyökkäämään sargavalaisten kimppuun.

Sitten paikalle tulee kuusi aspis-mopoa. Tapetaan ne, mutta otetaan yksi vangiksi. Se kertoo, että uuden aspisjohdon tavoite on tuhota muut retkikunnat ja vallata kaupunki. Merkitsee leirin paikan karttaan.

Leiri

  • Puolustus: 13
  • Tutkimus: 15
  • Huolto: 17
  • Hävityspisteet: 0/20
  • Tutkimuspisteet: 44/120

Leiriä johtaa Kassata Lewynn. Lisäksi paikalla on noin 50 kantajaa ja merirosvoa, sekä Aerys Mavato, Nkechi ja Sasha Nevah.

Vapaakapteenit hallitsevat markkina-aluetta, hallintoaluetta, kasarmeja, temppelialuetta sekä asuntoaluetta. Lisäksi he ovat liittoutuneet käsityöläisten aluetta hallitsevan Sulkakäärmeen heimon kanssa.

Mitä olette oppineet

Päivämäärät

Gozranin 12.-13. päivä, 4709 AR.

Sivuhahmoja

  • Ishiro, aspislainen karkuteillä

Palkkiot

  • 15,334 xp/lärvi
  • 16333 gp = 3266,6 gp/lärvi
  • stone of good luck
  • +2 dwarven waraxe 4165 gp, lisätty loottiin
  • 6 kpl +1 longswords 6945 gp, lisätty loottiin
  • 6 kpl 5 potion of blur, 750 gp, omnom -1 Nierolle, 750 gp lisätty loottiin
  • 6 kpl potion of cure moderate wounds, 900 gp lisätty loottiin
  • 12 kpl potion of endure elements myyntihinta 300 gp lisätty loottiin
  • 9 kpl smaragdeja, arvo 300 gp/kpl 2700 gp, lisätty loottiin
  • kivinen vasaranpää, jossa on Kraggorachin kääpiöklaanin tunnukset
  • levon kristalli

Palaute

735 pojoa vailla lvl 10. Ha!

Hyvää sotaa. Mitä kaikkee noista potukoista ja muista myydään? -Gastogh

Vaikka kaikki!
Lopultakin päästään nuijimaan aspikset pois kartalta (toivottavasti). Samalla vois vaikka pelastaa hallituksen ja päästä niiden suosioon, jee. ~Veltzeh

Niero pöllii yhden blurin, Mogasi ottaa stonen. Melkoisesti loottia muuten. Alkaisi tarvita jo isompibonuksista asetta tosin. Toivottavasti keksitään joku vaihtoehto miten semmoisen saisi. Teleport anyone? Voitaisiin mennä Katapeshiin shoppamaan tjsp.

-Muser

Käärmeen Kallo

Hahmot

Entiset

Seikkailut:
Sieluja Ryövärinpuukolle

Kilvan kohti kuolemaa

Seitsemän keihään kaupunki

Hulluuden holvit

Syvät salit suomuisat

Käärmejumalan kaikkein pyhin

Maailma

Muuta

Mekanismiin

edit SideBar

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped