Jos on toiveita talon säännöistä niin niistä voidaan keskustella joko täällä tai kasvotusten. Alla pari keskustelunavausta.

Advanced Class Guide pelitestaus

Mennään uusimmalla pelitestidokumentilla. Eli bloodragereilla on nyt ihan oma loitsulistansa ja käyttävät sitä. Pahoittelen sekaannusta, en ollut vielä lukenut uusinta versiota kun Aleksin kanssa asiaa säädimme. -xJx

Kampanjan Puolivälipyykki

En nyt sanoisi suoraan, että hatuttaisi jokin hahmossa. Mutta kieltämättä hieman harmittaa se, miten "alitehoinen" oma hahmo on muihin nähden. Kyllähän ansat ja lukot tietty aukeaa kivasti tieltä, teoriassa. Mutta valitettavan usein tuntuu kuin jäisi combatissa toiseksi kun muut, erityisesti Myrsky suorittaa ja ite ei ehdi tekemään juuri mitään pahimmassa tapauksessa. Onhan se toki ihan kiva, että ei kestä kymmenen vuotta yhdessä tappelussa, mutta jotenkin sitä soisi ehtivän itsekin tehdä enemmän, tai ehkä pikemminkin saavan aikaan enemmän. Oli se sitten raakaa vahinkoa, supporttia tai ns. crowd controlia. Munkki/rogue -diipadaapa varjotanssija on temaattisesti makee, mutta käytännössä ei ehkä niinkään tehokas kombinaatio.
Mainitsinkin tästä jo Jerelle viime pelin jälkeen, että olin jo varautunut Thaskisielin kippaamiseen sillä, että tekisin bardin. Joko ihan tavallisen tai sellaisen "Ukkosbardin". Tai vaihtoehtoisesti, nyt hetki sitten mieleentulleena, revisioisi Thaskisielin uusiksi. Ajatuksena kenties jousiampuja, joka kuitenkin tekisi samat asiat mitä tähänkin asti: UMD + ansat/lukot ja sen lisäksi toimisi oikeasti ryhmän support-hahmona, kuten bardin kuuluukin. -Arkhios

Itseä hieman Myrskyssä harmittaa, että on jonkin verran yksitoikkoista pelata, niin taisteluissa kuin sen ulkopuolella. Taisteluissa toki kestää ja lyö lujaa, mutta ei sitten tee hirveästi muuta, toisin kuin velho, jolla kikkoja riittää. Erilaisten otusten, kuten loharien, bullrushaus onneksi piristää päivää.
Hahmonahan Myrsky on hyvin yksinkertainen, kun ei noilla skilleillä oikee mitää osata. Tää ny ei sinäänsä haittaa mua, tykkään Soceityssa esimerkiksi pelata idiootteja, pskopaatteja, kultisteja ym., mutta jotain särmää pitäs olla enemmä. Ehkä Myrskyä vois alkaa mietityttää enemmän uskonto (palvoako edelleen Gorumia, vaikka Tatuoidun opastusta ei ole saatavilla) tai Vorell-episodia muistellessa perheenperustus.
Ajattelin kuitenkin jatkaa Myrskyllä ainakin toistaiseksi, joko siihen asti että joku toinen tekee tankkihahmon tai kippaa jossain jännässä paikkaa juonta. Seuraavana hahmona tekisin jonkinlaisen druidin tai sitten Kaddrenin-lohikäärmesukua.
Kamppiksesta voisi sanoa, että nyt on aika paljon nähty jättejä, odottelen, että nähdään paluurooleja alkupuolen hahmoilta. Villinä ideana voisi käyttää joitain kuolleiden hahmojen sukulaisia, jos ei juonessa, niin cameo-roolissa. -JJape

Irkkikeskustelun perusteella Thaskisielia muokattu mielekkäämmäksi Aleksille hahmon henki säilyttäen. Japen kanssa keskustelin myös pikaisesti Myrskystä ja tarvetta muokkaamiselle ei nyt ainakaan välittömästi ollut. Voidaan katsoa uudestaan jossain välissä jos tuntuu tarpeelliselta. -xJx

Ajattelin tuota Olaf Myrskytuulta hioa vähän erilaiseksi, kun meillä on jo yks summon monster mestari. Tämä on varmaan ok, pistän alustavasti tuon hahmon sivulle uuden buildin aluksi, ja sen alle vanhan. -JJape

Siitä vaan. -xJx

Tosiaan, suunnitellessani tuota druidia, en tajunnut, että wild shapessa wild full platen maksimidexabonus-rajotukset katoaa jonnekin. Tämä on omasta mielestäni aika typerää, ja teen tuon hahmon nyt siltä pohjalta, että house-rulena olisi, että max dex bonus full platessa pysyy. Eli käytän ainoastaan mage armoria. -JJape

FAQut/erratat

Mitenkäs tähän aiheeseen suhtaudutaan kampanjassa? Esimerkiksi: tuon perusteella voisin Thaskisielilla ottaa Arcane Strike featin, jos Thaskisielilla on vähintään minor magic rogue talent. -Arkhios

FAQut ja erratat on käytössä.

Ja mitä nyt tulee tohon spesifiin esimerkkiin niin yks cantrip SLAna ei mun mielestä täytä ehtoa "Prerequisite: Ability to cast arcane spells." Arcane Strike vaatii että voi loitsia useampia loitsuja, SLAt eivät ole sen enempää divine kuin arcanekaan jne. -xJx

Eipä tossa muuten mitään, samaa mieltä itsekin olin, mutta Sean K. Reynolds on tuosta nimenomaisesta asiasta eri mieltä. -Arkhios

SKR on riittävän virallinen ja vaikka periaatteessa snadisti asiaa vastustankin niin pieni potentiaalinen parannus roguen asemaan on oikeastaan ihan ok. Eli minor magic riittää Arcane Strikeen. -xJx

Kronikat

Laittakaapa vaikka tähän mille hahmolle (nimi ja PFSnumero) laitan kronikat sitten kun olette Ohdakepään kahlanneet läpi. -xJx

  • J. Hawke (4225-4) verilöylyn vois kyllä laittaa sittenkin Hawkelle, jos se enää on mahdollista. Akorian ei kuitenkaa oo vielä hetkeen lähelläkään 8-tasoa :/ -Arkhios
  • Ar-Khon (48567-1) EDIT: Otetaankin kaikki kronikat 4-6 Ar-Khonille. -Filadeus
  • EDIT2: Jättilinnakkeen kronikan voisi ottaa Hector (66474-2) -JJape
  • Yuto Daishi 39485-6 Laitetaan myös verilöyly tälle hahmolle. -Tomahawk

Kakkoskirjakin raportoitu. -xJx

Critical Hit & Fumble Decks

Käytämme critti- ja fumblepakkoja. Kortti nousee vain jos alkuperäinen hyökkäys on nat20 (myös 19 jos on iCrit tai muu crit rangen tuplaaja) ja critti confirmoidaan. Jos kortti ei ole mielekäs se ignoroidaan ja tulee normaalicritti tai -huti. Viholliset käyttävät kortteja vain jos niillä on sekä nimi että uniikki stattiblokki. Hiidet käyttävät fumblepakkaa aina.

Loot

Expa on turhaa ja niin on myös luutti. Haluttaisko kokeilla että sen sijaan että saatte skenuissa esiintyvää loottia niin saisitte aina leveloinnin yhteydessä WBLn suuntaisesti päivittää hahmojenne varustuksen. Tähän päälle tulis juonen kannalta merkittävät esineet toki.

Ideana on että kaikenlainen shoppailuruljanssi skipataan. Ns. quest itemit ovat ilmaisia, samoin myös class abilityina tulevat esineet (velhojen loitsukirjat ja bonded objectit). Craftatut esineet craftaushinnalla. Craftaamiseen tosin menee aikaa ja saattaa joutua heittämään noppaa joten se pitänee varallisuuden aisoissa. Pieni määrä (löytynyttä) kulutustavaraa on ilmaista, teillä on esim nyt yks CMW potukka, jota ei tartte laskea. Muuten aina leveloidessa (tai kun GM sanoo) voi omat varusteensa päivittää sen hetkiselle WBL tasolle. Ja aina voidaan säätää lennossa jos tuntuu että jokin ei toimi. -xJx

Fractional BAB & Saves

Hyvä save on 1/2, huono on 1/3. Ekan kerran kun saa hyvän saven johonkin kategoriaan (Fort, Ref tai Will) saa +2 ylimääräistä. Prestige Classin eka taso lasketaan kahtena tasona.

Hyvä BAB on 1, keskikokoinen 3/4, huono 1/2.

Sekä BABissa että saveissa lasketaan yhteen kaikki tasot, riippumatta kuinka montaa eri classia ne ovat.

Ideana on tasoittaa sekä BABin että savejen progressiota. Tämä helpottaa muiden kuin täyden BABin classien multiclassausta ja estää holtittoman kovat tai huonot savet joissain tapauksissa,

Hyväksytty! Keskustelun voi katsoa historiasta jos kiinnostaa. -xJx

Hiparit

Oletuksena Societytyyliin keskiarvo nopasta, ekalla täydet. Voidaan myös tämän lisäksi lisätä d3-2 jos halutaan kevyttä varianssia.

Ei noppaa hipareihin, mennään keskiarvolla ylöspäin pyöristettynä, keskustelu historiassa jos jotain kiinnostaa. -xJx

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped