Toiminnot
Sivusto
Kategoriassa Darkmoon Vale -seikkailut
19.03.09 (Deus, Andy, Arkhios, Jere, Lehmuska, Navdi, Samuli)
Haukkanotkossa paikalliset ovat tottuneita omiin askareisiinsa. Pienikin muutos voi saada heidät takajaloilleen, varovaisiksi ja epäluuloisiksi. Viime kuukausina on tapahtunut paljon kylää ravisuttavia asioita, eikä sille näy loppua. Jälleen epäluulot heräävät kun kylän porteille ilmestyy kaapuihin pukeutunut miekkonen. Omien puheidensa mukaan matkustanut kaukaa yksin vaativissa olosuhteissa. Hän pyytää Iomedaen kirkolta majapaikkaa matkaajalle, joka syntyjä syviä tutkii ja miettii. Ei ehdi kuin tovi kulua, kun matkalaisen vanavedessä johdattamat epäluulot saavat lisäpontia. Kyläläiset ovat jo valmiita ottamaan tiukkaa otetta talikoistaan ja häätämään epäilyttävän muukalaisen.
Muukalainen on keski-ikäinen mies, joka omien sanojensa mukaan on vaeltanut maailmaa jo pitkään. Hän on erakko, antaa luonnon koetella hänen kykyjään ja taitojaan. Hän ymmärtää, miksi häntä vainotaan. On ihmisluonnolle tyypillistä, että sitä mitä ei ymmärretä, pelätään.
Kiitos pelistä Deusille. Haukottelin, koska väsytti, ei koska olisi ollut tylsää. Pelissä oli hetkensä. Erityisesti tykkään tavasta, miten kaikki ovat oppineet miten tuoda narraatiolla oma hahmonsa kohtaukseen mukaan ilman erillistä yllyttämistä (Bjalfi marssii paikalle, Rodrik on katolla korjailemassa, jne). Hahmojen välinen banter on myös hauskaa, joskin paikka paikoin pitäisi varmaan hieman karsia, että jäisi tilaa pelinjohtajallekin.
Skenusta: en ymmärtänyt demonimiehen ja sen ulfen-kumppaneiden suunnitelmaa ja käytöstä oikein ollenkaan. Niiden ajatus oli ilmeisesti saada seikkailijat pois kaupungista, jotta pääsisivät rötöstelemään. Tämä suunnitelma kuitenkin ontuu jollei muusta syystä niin siitä, että Haukkanotkossa on useita seikkailijoiden tasoisia (tai kovempia) class level -npc:itä, puhumattakaan Kreedin kovanyrkkisistä "turvamiehistä". Olisi vaatinut isomman rosvojoukon ja paremman harhautuksen, että kaupunki olisi oikeasti jäänyt roistojenn armoille. Esim. hyökkäyksiä läheisille maatiloille tai savotoille, joka saa sheriffin mobilisoimaan joukkoja partioimaan tienoota (kuten parilla aiemmalla kerralla on käynyt).
Kiitosta kuitenkin mielenkiintoisista stattiblokeista. Demonimunkki oli kova, mutta olisi kaivannut hieman apuja (parit konnat joilla vaikka warrior ja/tai ranger-tasoja). Kolmen kopla olisi voinut olla myös hieman isompi joukko, esim. viisi miestä.
Tein paikan päällä nopeita muutoksia alkuperäiseen suunnitelmaan, kun huomasin alkuperäisessä vieläkin suurempia ongelmia. Se usein menee vain vaikeammaksi ja vaikeammaksi korjata kerran kun menee pieleen.
Rötöstelijät olivat erillään tästä Angibelista. He tiesivät mikä tämä miekkonen on miehiään, ja tarkoituksenmukaisesti halusivat syyn hänen niskoilleen tietäen, että hän sitten menettäisi hallintansa ja muuttaisi muotoaan. Ja olet oikeassa, että tasoja lisää ja viisi kappaletta heitä olisi ollut kohdallaan. Eipä tullut mieleen.
Immaterial: Tulee pian.
Fenn on kumma kaveri, että sille kelpaa nyt mikä tahansa. Pelaajainformaation turvin Fennille sopisi tuosta tuo nuija kerrassaan erinomaisesti. Sen jälkeen lähtee kirves ja miekka kiertoon (tai sitten Fennillä on kolme kahden käden asetta :) -Samuli
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped