Elin-iän odote satamassa uijalle on vain minuutteja.

Tapahtumat; Esipuhe

Rova 2. Vuosi 4708 AR

Rottakuninkaan hovista pelastautuneet sankarit saavat Vancaskerkiniltä varsin kylmää kohtelua. Kasino on jälleeen sotkettu mukaan rötösherrojen valtasuhteisiin ja viimeisin viikko sujunut taloudellisestikin kehnosti. Syylliset on helppo tunnistaa viemärinlöyhkästä!

Viemärin lehahdus kasinolla

Uupuneet, mutta rikkauksia selässään raahanneet sankarit selvisivät takaisin maanpinnalle ja turvapaikkaansa. Vastaanotto ei ollut lämmin, sillä Vancaskerkin oli syvästi pettynyt kun hänen luottotyöntekijänsä olivat sillä tavalla jättäneet kasinon oman onnensa nojaan. Kulunut viikko olikin ollut raskas ja vaikea, ja sen saivat kaikki työntekijät maksaa palkkapussistaan.

Jokull oli poiminut viemäreistä löytämänsä loitsukirjan säilöön ja päätti antaa sen Samarithalle, kryptomaagikokelaalle. Samaritha saapuikin liikuttuneena sankarten luokse ja oli hyvillään, että he olivat palanneet. Hieman haikeitakin uutisia oli, sillä Samaritha oli viimein hyväksytty opiskelemaan kryptomaagien kiltaan ja hän poistuisi Gobliinin palkkalistoilta parin päivän kuluttua. Jokullin lahja liikutti naista ja kun Jokull pyysi naiselta neuvoa magian oppimiseen, Samaritha mielissään lupasi kaiken liikenevän vapaa-aikansa Jokullin kouluttamisen sivistyneen maagin tavoille.

Meri tulee, meri menee

Pariskunnan opiskellessa, Ulwar sattui ulos nauttimaan Rätselporin raikkaasta (?!?) meri-ilmastosta. Hän kuuli mereltä jyminää ja lähti kohti satamaa tarkastelemaan tuota ilmiötä. Ensinnä hän taikauskoisesti tarkisti Pilkun, mutta sielläpä se möllötti asemissaan. Kun katse laskeutui, huomasi Ulwar meren syöksyvän kohti hyökyaallon muodossa. Jo vain neuvokas Ulwar lähti astelemaan kohti sisämaata, mutta aalto peijakas murskattuaan ensin laitureita hyökyi metrin-parin korkuisena Rätselporin kaduille tuoden merenryönää mukanaan ja ottaen mukaansa myös ihmisiä ja irtainta kaduilta. Ulwar nappasi kiinni valaisintolpan varresta ja punnersi itsensä siihen kiinni. Tovi meni ja virta kääntyi merelle. Ulwar yritti napata syliinsä virranviemiä ihmisiä, mutta vasta kolmannen kohdalla hän onnistui ja pelasti säikähtäneen naisihmisen. Vetten paettua takaisin mereen olivat kadut täynnä meren kaloja ja ryönää. Merestä pelastettiin vielä uupuneita uimataitoisia tulva-aallon uhreja, mutta kerrotaan että ihmishenkiä menetettiin toistakymmentä tuona synkkänä iltana.

Mitä on vale korotettuna valeella?

Seuraavalla viikolla yksi Caylen Cayleanin nuorista harjoittelijoista otti yhteyttä Jokulliin ja pyysi tätä käymään temppelillä selvittelemässä asioita Rufus Aenikuksen kanssa. Jokull lähti matkaan ja otti Oliinin mukaan nauttimaan julkijuopottelun talon erikoisuuksista. Parin tuopin verran Jokull keräili rohkeutta, kunnes Rufus sattui saliin. Rufus, joka oli antanut kolme temppelinsä nuorta juomanlaskijaa osa-aikaiseksi avuksi Gobliiniin oli sanut selville, että Jokullin kertomus siitä että myös kilpaileva Calistrian temppeli oli antanut työntekijöitään siunamaan kasinoa työpanoksellaan ei ollut totta. Jokull kertoi pahoittelevaan sävyyn, että Karbos joka oli velvoitettu lähestyminen Calistrian temppeliin tekemään oli jäänyt hommassa puolitiehen, vaikka temppelissä edelleen säännöllisesti vierailikin. Rufus hyväksyi Jokullin sukkelat selitykset, mutta pyysi myös pientä palvelusta, kun oli kuullut Jokullin seikkailleen Rätselporin viemäreissä.

Oli käynyt näes niin, että Rätselporiin saapui muuan nuori Desnan kiertävä papitar Milana Chath, joka vietti aikaa Portin Mysteeri nimisessä matkustavaisten suosimassa tavernassa ja matkalaistenmajassa. Caylen Cayleanin nuori seuraaja ja Rufuksen yksi lupaavimmista oppipojista Jeffrey Durr otti ja ihastui tämän neitokaisen seuraan syvästi. Tarina kuitenkin sai murheellisen käänteen, kun neito lähti paikallisten legendojen innoittamana tutkimaan Calphiak vuorten kirjomia luolastoja. Sille tielle jäi nainen, ja sankarillinen nuorukainen lähti yksin ja omin luvin tätä etsimään nuoruuden kiihkoissaan. Myös nuorukainen jäi sille tielle. Nyt olisi koottava kokoon kokenut ja varmaotteinen ryhmä seikkailijoita, jotka voisivat viedä tämän etsintäretken kunniakkaaseen päätökseen!

Pimeyttä pimeämpää

Jokull keräsi luottoporukkansa, pois lukien Olinin joka jätettiin kasinoon huolehtimaan näkyvästi sankarten velvollisuuksista. Muut poistuivat eri reittejä kokoontuen vasta kaupungilla. Tie vei läpi Leeward kaupunginosan, jota asuttavat varakkaat asukkaat heti Calphiak vuorten juurella kollisessa osassa kaupunkia. Ohjeiden ja paikallistuntemuksen avulla yksi lupaava luolan sisäänkäynti löydettiin näkömatlan päässä Boss Croatin linnoitetusta päämajasta.

Matka tunneleissa oli pitkä ja kivinen. Lukemattomat mutkat, umpikujat, nousut, kapeikot ja laskut pitivät sankarit hereillä, kun he pienten maagisten tuikkujen valaisemissa käytävissä kulkivat loputtomalta tuntuneen ajan. Monia asukkaitakin lymysi harvoin polutetuissa käytävissä alkaen jättiläishämähäkeistä, yllättävästä örkkipartiostosta ja shoantilaishautaholvin luurangoista. Esteet raivattiin ja illan puolella, yhden uloskäynnin luota tavattiin maasta makaamasta alaston ja pahoinpidelty nainen. Häntä varovasti puhuteltiin varisian kielellä ja vaikka nainen oli sekava, saaatiin häneltä vahvistettua että hän oli etsitty Desnan papitar. Hän muisti nähneensä myös Jeffreyn ollessaan vangittuna "maitomiesten" hoteissa, mutta muistot tekivät selkeästi kipeää. Nainen saatettiin Ulwarin ja Jokullin toimesta Caylen Cayleanin temppeliin hoitoon, kun Sherana ja Karbos pitivät metsiköstä silmällä luolaston uloskäyntiä. Liikkujia ei ollut, mutta metsiköstä löydettiin nuotiopaikka ja kätketty teltta.

Sankarten kokoonnuttua uudelleen tuntia myöhemmin, matka jatkui takaisin pimeyteen. Vedenpoukamasta joukkion kimppuun hyökkäsi nälkiintynyt vesipeikko, mutta se ajettiin takaisin jonkkaan onneksi ilman kannossa jo ollutta Sheranaa. Lopulta sankarit löysivät käytävän haaran, jonka kaikkia pintoja peittivät cytillesh niminen sinisenä loistava kasvusto. Kasvuston tiedettiin rapauttavan sen läheisyydessä oleskelijan viisautta ja ainoa rotu joka sen keskellä viihtyvät menestyksekkäästi ovat derrot. Asiaa pohtiessa kuuluikin samaisen käytävän varrelta aklonkielistä riitelyä ja mökellystä. Sankarit valmistautuivat cytillesh kasvin taannuttavaan voimaan loitsuin ja hiipivät yllättämään mekastajat. Läheisestä vartiotuvasta löytyikin kolme riitelevää derroja, joiden kanssa käytiin kiivas yhteenotto: kaksi pakeni ja kolmas surmattiin.

Haavat tilkittiin pikaisesti ja matka jatkui derrojen verijälkiä pitkin suurempaan saliin, jossa derrot olivat asemissa varsijouset tanassa ja taustalla mylvi musta suuri piikikäs demoni, jota parrakkaaksi piruksin kutsutaan. Verinen yhteenotto alkoi niin, että Sherana yritti raivat derrot ennen käsirysyä demonin kanssa. Karbos taas ryntäsi viuhuvista vasamoista välittämättä suoraan ison pirun syliin antaen aimo rysäyksen tömistäjällään pedon kylkeen. Peto ei siitä pahastunut, vaan heilutti glaiveaan murhaavasti tehden sankarin rintaan kaksi massivista haavaa, joista toinen kuin kirottuna alkoi hirvittävällä tavalla tipuutaa verta kaikista loitsu parannusyrityksistä huolimatta. Karbos oli kuoleman rajamailla, mutta Ulwarin jumalaisen mahdin avulla demoni saatiin pakenemaan portaalista. Yksinäiset derrot piiritettiin ja lyötiin kuoliaaksi samalla kun Karbos pelastettiin jo lähes varmalta vaikuttaneelta kuolemalta ei jumalaisin avuin vaan Ulwarin käsin suorittamalla haavansidonta operaatiolla.

Huoneesta löytyi neljä menehtynyttä ihmisen kaltaista olentoa: kääpiö, syväntömaahinen, ihminen ja örkki. Vain yksi derrojen piinaamista uhreista oli hengissä ja ilmeisesti Caylen Cayleanin suojelema Jeffrey vapautettiin kurjassa kunnossa kahleistaan. Salista otettiin mukaan raskas aarrearkku, ennen kuin cytillesh kasvusto ja kalmot tuikattiin tuleen rätisevän hautarovion muodossa. Paikalta paettiin pikaisesti sillä demonia tai muitakaan vaaroja ei ollut mahdollista enää kohdata ilman pelkoa että puolustautuminen olisi liian ylivoimaista sankarjoukon surkeassa nykyisessä tilassa.

Paikat ja NPCt

  • Jeffrey Durr - Caylen Caylanin nuori urho, joka oli hörpätä enemmän kuin pystyi nielemään.
  • Milana Chath - Desnan papitar joka pahaksi onnekseen sattui Rätselporiin.
  • Rufus Aenikus - vanttera Caylen Cayleanin tavernamestari. Antoi neljä oppipoikaansa työskentelemään Gobliinissa.

Palkkiot

  • Tindertwig, 1gp
  • Potion of Reduce Person (CL1) 50gp
  • Flail, Dire 90gp
  • 3x hematite (gem) 30gp
  • 2x silver pearl (gem) 200gp
  • Feather token, tree 400gp
  • Scroll: Deeper Darkness (CL5) 375gp
  • Jade armband 180gp
  • 92gp
  • Heavy locked (jammed) wooden chest, with iron reinforcements (Break DC28): contents unknown
    • Longbow
    • 672gp
    • Potion of Bear's Endurance
    • Potion of Mage Armor
    • Potion of Cure Light Wounds

Jako

Aarteita voi jo silmäillä vapaasti, mutta ehdotan että jako ei tapahdu seuraavan session aikana, sillä tapahtumat jatkuvat suoraan synkeissä tunneleissa. Laerlorn 2011-08-06 00:30

Palaute ja jälkipelit

Kun taistelukohtaukset menevät näin sutjakkaasti, tykkään! Tarinaosuudet olivat hyviä. Sanotaan, että jos paikalla olisi ollut joku muu hahmokokoonpano kuin Jokull ja Ulwar, tarinapuoli olisi voinut jäädä vähän kummalliseksi. Sessio antoi paljon lisää sisältöä Rätselporin elämään, ainakin mulle kun olin yhden kerran pois jonka aikana puuhailitte kaupungilla sitä ja tätä.
Nyt päästiin käymään oikein Leewardilla, mutta Jokulin perheyritys sijaitsee siellä joten tuttu paikka. Gillaa alkaa olla niin älyttömästi että Jokull rupeaa harkitsemaan asunnon hankkimista jostain Leewardin alueelta.
mvp 2011-07-15 09:05

Kiitos palautteesta:-).
Sessio oli valmistelun puolesta jännä. Olin aikeissa vetää kampanjan matskua, mutta E:n peruminen pisti suunnitelmat uusiksi. Fillaroidessani kotiin tuntia ennen pelin alkua päätin, että käytän tuon ihan itsenäisesti suunnittelemani dungeonin jonka ideana oli:
1. olla sisältämättä karttaa ja siihen liittyvää "hidasta ja turhaa byrokratiaa". Etenemin sujui kuvailuilla ja runsailla encountereilla, jotka olivat kieltämättä taistelukeskeisiä mutta tarjosivat myös muitakin ärsykkeitä.
2. CR laskurilla vastukset olivat kovia CR 3-7 ja niistä viimeistä lukuunottamatta selvittiin lapsellisen helposti. Turha noppien viskominen unohdettiin ja taistelut päättyivät totaaliseen tuhoon tai vihollisten pakenemiseen takaisin pimeyteen josta tulivatkin. Sessio oli siis aika pitkälti "kokeelliseksi" luonnehdittava PJ urani aikana.
Hauskaa että pelaajana sinulle tuli olo että sessio oli roolillisesti painava. Sessiossa käytin läpi pari kampanjan täkyä, mutta dungeon oli aikamoista epä "rooli"pelaamista ja vei valtaosan session ajasta
Suurin tyylirikkoni tuli lopputaistelussa, jossa turhaan rikottiin init-järjestys ja sähellettiin loppuratkaisu, mutta olihan kello jo paljon. Lisäksi glaivella on reach.. *pahvi*.
Laerlorn 2011-07-16 01:42

Dungeoni oli erinomainen. Turhat yksityiskohdat poies ja ilmansuunta ja kaltevuussuunta riittävät hienosti. Olihan siellä muutama non-combat encounterikin, jotka toivat tunnelmaa. Joskus luolaston muodoilla joka ikistä käytävää myöden on väliä, monesti ei. Ihmettelen sitä että varsinkin vanhoissa valmisseikkailuissa mutta Paizon seikkailuissa edelleenkin on melkein aina huone-käytävä-huone rakenne ja joka huoneessa on vihollinen tai ansa. Tällainen PJ:n avoimeksi jättämä luolasto on pelikokemuksena paljon, paljon parempi, voisi sanoa realistisempi fantasiamaailman puitteissa.
CR ei sano paljoa mitään mistään: 3.0:ssa se oli kohtuu toimiva, 3.5:ssa CR+2 oli ihan ok ja PFRPG:ssä olen huomannut että sillä ei ole mitään väliä. CR5:n pitäis olla erittäin haastava ja 6-7 kuolettava... Ei kannata huolehtia siitä glaiven reachista, ennemmin Heal-skillin käytöstä Wounding-haavan poistamisesta ;) mvp 2011-07-17 20:17

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped