Toiminnot
Sivusto
Peliraportti, ToinenPimeys-seikkailut
Joitain päiviä vierähtää seikkailijoiden totutellessa peliluolan junioriosakkaan rooleihinsa. Vaikuttaa siltä, että Vancaskerkinin aiempi kuvailu Kultaisen Hiiden lähestulkoon vararikosta pitää paikkansa suurimman osan pohjakassasta upotessa korjaamaan ryöstön ja sitä seuranneen sekasorron vaurioita. Vancaskerkinin uusilla partnereilla on kuitenkin käytettävissään runsaasti keinoja, joilla saada peliluolan tuottavuus nousemaan.
A character can spend 4 hours a day working for the Gold Goblin and still have enough time left in his day to adventure, craft magic items, shop, or relax. Every successful skill check grants Saul a +1 bonus for that week’s check. Skill checks are DC 15 and 2 hours of work each.
Sillä välin Riddleportia riivaavat enenevissä määrin pahat enteet ja kummalliset ilmiöt. Ensimmäisenä iltana nähdään yhtäkkiä lokkien lentävän valtavana parvena pyörteen muodossa kohti varjoa taivaalla, samalla hurjasti raakkuen. Seuraavana iltapäivänä sataa rakeita, jotka kasvavat sateen yltyessä puolituisen nyrkin kokoisiksi, seurauksena mustelmia, ruhjeita ja joitain kuolemantapauksia.
Muita tapahtumia:
Saul Vancaskerkinin uudet yhtiökumppanit jatkoivat tutkimuksian Riddleportissa, lähestyen kaupunkia riivaavia kummallisia ilmiöitä vaihteeksi taikuuden ja tieteen keinoin. Ithelril tutustui Arvoitusten killan velhoon Argentus Blakelyyn, jonka kanssa käytiin mielenkiintoinen keskustelu velhotaikuuden ja noitien välisistä eroista. Illalla Kultainen Hiisieen sai vieraakseen rosvoparoni Clegg Zincherin, jonka jättämä "varoitus", myrkkykäärme keittiön tiskialtaan alla, oli koitua tiskaajaparan kuolemaksi.
Varjon taivaalla tutkiminen jatkui seuraavana päivänä. Blakelyn toimeeksiannosta Theirastra kävi lentoloitsun avulla tutkimassa varjoa lähempää. Satojen metrien korkeudessa yläilmoissa hän sai kimppuunsa oudon raivon valtaan joutuneita merikotkia, jotka haavoittivat häntä pahoin. Ithleril ja Rae saivat vain vaivoin kalastettua pahoin haavoittuneen Theirastran Varisianlahdesta.
Pikaisen visiitin Isä Padrikin luona jälkeen seikkailijat palasivat Kultaiseen Hiiteen, jossa huolestuneen oloinen Saul Vancaskerkin kehoitti seikkailijoita selvittämään, minne rahanlainaaja Lymas Smeedin luokse edellisenä iltana lähtenyt Larun Felne oli joutunut. Miestä kun ei ollut vielä kuulunut takaisin. Vancaskerkin epäili Smeedin tapattaneen Felnen. Ryhmän omat tutkimukset Kultaisessa Hiidessa kuitenkin osoittivat syyllisen löytyvän huomattavasti lähempää: Bojaskin, Vancaskerkinin petomestarin oli nähty poistuvan Kultaisesta Hiidestä pian Felnen jälkeen. Kuulusteltaessa Bojask murtui ja tunnusti Vancaskerkinin käskeneen häntä murhaamaan Felnen ja kätkemään sitten Felnen viitan Smeedsin talolle, jotta seikkailijat Vancaskerkinin lähettäminä hoitaisivat päiviltä piikkinä Vancaskerkinin lihassa jo pitkään olleen velkoojan.
Bojaskia kuulusteltaessa selvisi myös, että Vancaskerkin oli jo jonkun aikaa ostanut peliluolan tuloilla rakennustarvikkeita ja ruokaa, jota toimitettiin Paholaisen Kyynärpää -nimiselle saarelle Pääkallokiitäjä-nimisellä aluksella, jonka kannella myös Thuvalia Barro oli nähty joitain päiviä aikaisemmin. Bojaskilla ei kuitenkaan ollut harmaintakaan aavistusta, mihin tarvikkeita käytettiin.
Vancaskerkin sai kuitenkin nopeasti vihiä Bojaskin petturuudesta, ja mitä ilmeisimmin viilsi hänen kurkkunsa auki raivonpuuskassaan. Tilannetta todistaneet seikkailijat ahdistivat Vancaskerkinin nurkkaan, eikä miehelle jäänyt muuta vaihtoehtoa kuin epätoivoinen pako. Nopea sivallus myrkytetyllä terällä kaatoi Ithelrilin maahan, ja sekunteja myöhemmin Vancaskerkin oli paennut Kultaisen Hiiden maanalaisiin salakäytäviin. Seikkailijat seurasivat Vancaskerkinia parasta mahdollista vauhtia, mutta törmäsivät maan alla pian toiseen vaaraan: Vancaskerkinin ilmeisesti juuri tätä nimenomaista tarkoitusta varten maanalaiselle lammelle tuomiin suobarracudiin, joiden raivoisat hyökkäykset kaatoivat maahan sekä Ithelrilin että Raen. Ainoana taistelusta tajuihinsa jääneen Theirastan osaksi jäi vartioida kahta tajuttomaksi runneltua haltiaa.
Yli vuorokautta myöhemmin Ithelril ja Rae olivat toipuneet haavoistaan riittävästi, jotta seikkailijoiden oli mahdollista palata maan pinnalle. Ensimmäinen etappi oli ilmeinen: Oli aika taas hakea turvapaikkaa Pyhältä Kaspierianilta. Saul Vancaskerkin saisi odottaa vielä hetken.
Kylmä sade ja viima piiskasivat Pyhän Kaspierianin köyhäintalon rapautunutta julkisivua. Sisällä pelon ilmapiiri oli lähes käsin kosketeltava. Isä Padrikin huoneesta oli kuulunut kauhunsekainen huuto. Joku oli nähnyt varjoihin verhoutuneen hahmon poistuvan ripeästi paikalta. Joku toinen oli nähnyt mustaihoisen demonin, jonka silmät hohtivat pimeässä ja jonka läheisyydessä varjot tanssivat kuin liekit. Isä Padrikin huone oli taistelun jäljiltä sekasorron vallassa. Isä Padrik itse oli kuolettavasi haavoittunut. Hän virkoi viimeiset sanansa, "Pimeyden olento, et saa sieluani...", painoi kämmeneensä kätkemänsä verisen avaimen Theirastran käteen, ja kuoli.
Avain kävi arkkuun kryptassa. Se sisälsi esineitä, jotka olivat arvatenkin kuuluneet mahtavalle Sarenraen soturille.
Pyhän Kaspierianin köyhäintalosta:
Halusiko muuten L'lyndrael tai Theirastra Bracers of Armorit, Ithelril ainakin suositteli? Niistä saa +1 AC against incorporeal attacks ja painaa 1 lb. -Samuli
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped