Peliraportti, ToinenPimeys-seikkailut

Pyhän Kaspierianin pelastus

Riddleport, lainsuojattomien ja hylkiöiden kaupunki. Moni tulee sinne etsimään onneaan tai aloittamaan alusta paettuaan sinne jostain muualta. Joitain harvoja onnistaa, mutta moni muu päätyy vetiseen hautaan.

Prologi

"Tarkkailijamme pohjoisessa Varisiassa ovat havainneet Riddleportin kaupungissa tapahtuvan outoja ja huolestuttavia asioita."

"Taivaalle kaupungin yläpuolelle on ilmaantunut valtava, musta, selkeästi luonnoton pilvi. Pilven alkuperä ja tarkoitus ovat tuntemattomat, mutta näkijämme uskovat sen olevan alkusoittoa jollekin suurelle pahuudelle."

"Riddleportin kaupungilla on sijaintinsa vuoksi strategista merkitystä, ja uskommekin, että vihollisemme aikovat käyttää sitä sillanpääasemana. Epäilemme, että vihollinen on jo onnistunut luomaan yhteyksiä paikallisiin rosvoparoneihin. Tehtävänne on matkustaa Riddleportiin, löytää vihollisen soluttautujat, selvittää heidän suunnitelmansa ja likvidoida heidät. Helpoiten tämä onnistuu soluttautumalla itsekin jonkun kaupungin rosvoparoneista lähipiiriin. Yksi potentiaalinen kohde voisi olla eräs Saul Vancaskerkin. Liitän mukaan häntä koskevan raportin. Kuten tavallista, tehtävän suorittamisen tarkemmat yksityiskohdat ovat teidän itsenne päätettävissä. Calistrilin ja Desnan siunausta ja hyvää metsästysonnea." --Kwava

Saul Vancaskerkin

  • Ihminen, taldaani, keski-ikäinen, leski.
  • Perhe: Vaimo kuollut. Kaksi poikaa, joista toinen (Verik) on Korvosan kaartin palveluksessa ja toinen (Orik) tietättävästi piileskelee Kadonneella Rannikolla Hiekkasärkkä-nimisen pienen kylän liepeillä.
  • Ammatti: Rikollinen, peliluolan omistaja.
  • Tunnetut viholliset: Clegg Zincher (rosvoparoni), Angvar Thestlecrit (chelaxialainen velho) ja Lymas Smeed (velkooja).

Vancaskerkiniä pidetään Riddleportin rikollisjengien keskuudessa hiipuvana tähtenä. Joitain vuosia sitten hänen poikansa Orik joutui ongelmiin Zincherin kanssa murhattuaan Zincherin järjestöön kuuluneen Falk-nimisen alkemistin. Orik pakeni kaupungista ja Zincer kosti Vancaskerkineille polttamalla Saulin peliluolan maan tasalle. Saulin vaimo menehtyi tulipalossa ja Saul itse menetti oikean kätensä, jonka hän myöhemmin korvasi avaimen muotoisella proteesilla. Tulipalon seurauksena Saul oli käytännössä vararikossa. Viime aikoina hän vaikuttaa kuitenkin päässeen takaisin jaloilleen. Hän osti vastikään vanhan "Kultainen Hiisi" -nimisen peliluolan ja remontoi sen täysin. Vancaskerkinin rahoituksen lähde tuntematon. Kultaisen Hiiden avajaiset ovat kahden viikon kuluttua (4. Sar. 4709 AR).

Tervetuloa Riddleportiin!

Aurinko oli juuri laskemassa, kun magnimarilaisen sluupin korkea, kolmiomainen purje alitti Riddleportin kuuluisimman maanmerkin, tuhansia vuosia vanhan ja tuntematonta alkuperää olevan Kypherportin kaaren vaivatta. Portin muinaiset riimut tuntuivat hohtavan auringon viimeisten säteiden osuessa niihin. Rannasta, laitureilta ja aivan vesirajaan rakennetuista säänpieksemistä tavernoista kuului huutoja, laulua ja ilakoimisen ääntä. Jostain kuului surumielinen kuikan ääni. Vaaleanharmaa usva nousi vedenpinnasta ja kietoi pehmeään, harmaaseen vaippaansa lukuisat satamaan ankkuroituneet laivat, joiden muodot ja värit kielivät kymmenistä eri käyttötarkoituksista ja kansallisuuksista.

Alus on nimeltään Uivelo. Se on kolmimastoinen alus, jonka purjeiden kolmiomainen malli mahdollistaa sen myös luovia tehokkaasti vastatuuleen, tehden siitä erinomaisen Varisianlahden vaarallisilla vesillä purjehtimiseen. Aluksen kapteeni, eräs Tawrin Flen, otti seikkailijat kyytiin Magnimarista. Flen itse väitti olevansa tuiki tavallinen kauppias, mutta hänen määränpäänsä (sekä hänen matkan varrella ryöstämänsä ja upottamansa korvosalainen alus) antavat olettaa Flenin olevan pikemminkin merirosvo kuin minkään sortin kauppias. Oli miten oli, Flen mitä ilmeisimmin päätti, että näitä matkustaji olisi liian hankala ja vaikea ryövätä matkan aikana. Myös lupaukset kullasta, jonka hän saisi vasta perillä hillitsivät hänen mahdollisia aikeitaan. Flen ankkuroi aluksensa Riddleportin satama-altaaseen ja kuljetti seikkailijat rantaan soutuveneellä, jossa miekkonen sai loput palkkiosta ja vilkutti hyvästit.

Säänpieksemä puinen laituri narahteli seikkailijoiden jalkojen alla heidän lähtiessään suuntamaan kohti varsinaista kaupunkia. Yhtäkkiä jostain idästäpäin, rykelmän toisiinsa nojaavia taloja väliseltä kapealta kujalta kuului kimeä ja pelokas avunhuuto.

Repolainen susien hampaissa

Kuja oli kapea ja johti suoraan laiturille. Laiturilla oli pienikokoinen hahmo pulassa. Lapsen kokoinen, mutta itse asiassa puolituinen. Puolituisen kimpussa oli kolme karskia ja kookasta puoliörkkiä, joista isoin ja äänekkäin uhkasi paiskata puolituisparan laiturilta satama-altaan likaiseen veteen. Yksi puoliörkeistä piteli kädessään vaskiämpäriä, jonka sisältöä (verta ja teurasjätteitä) hän parhaillaan kumosi veteen. Puolituista pitelevä puoliörkki sanoi: "Tää on tappi viimenen kerta kun tuut harrastamaan vilunkihommias meiän alueelle! Me varotettiin Jänishuulta jo kerran. Tällä kertaa varoituksen saa toimittaa perille joku muu, sillä sä oot kohta kalojen ruakana!"

Seikkailijat hiipivät lähemmäksi ja, pienen neuvonpidon jälkeen, päättivät pelastaa puolituisen hädästä. Nuolikuuro kaatoi yhden puoliörkeistä maahan ja sai muut syöksymään suojaan. Taistelu oli nopeasti ohi puoliörkkien pötkiessä matkoihinsa. Seikkailijat seurasivat puoliörkkejä kolmanneksen kaupunkia halki ennen kuin huomasivat, että heitä itseään seurattiin. Aiemmin pulassa nähty puolituinen yhytettiin syrjäkujalla. Miekkonen esittäytyi Repoksi ja oli kovasti kiitollinen henkensä pelastamisesta. Repo kertoi avuliaasti kaupungin silmäätekevistä, rosvoparoneista ja jengeistä. Pääteltyään, että seikkailijat olivat työtä vailla Repo ohjeisti heitä etsimään käsiinsä Avery Slyeg -nimisen rosvoparonin, jolla tiettävästi olisi työtä tarjolla.

Jokirosvo

Slyeg löytyi omasta tukikohdastaan "Jokirosvo"-nimisestä majatalosta. Pienimuotoisen kissanhännänvedon jälkeen Slyeg suostui palkkaamaan seikkailijat keikkaa varten. Erääseen Pyhän Kaspierianin yömajaan oli pesiytynyt joukko konnia, jotka erehtyivät yömajan asukkaita ryöstömurhatessaan tappamaan myös erään Slyegin miehistä. Nämä konnat pitäisi panna ruotuun. Hinnastakin päästiin sopimukseen, ja matka jatkuikin samantien mykän rengin opastamana toisella puolella kaupunkia sijaitsevalle yömajalle.

Pyhän Kaspierianin yömaja

Yömajalla sankareita tervehti Isä Padrik, iäkäs Sarenraen pappi. Selvisi, että konnat olivat vallanneet omaan käyttöönsä yömajan koko ylemmän kerroksen, pakottaen Padrikin ja kymmenet kodittomat majoittumaan kappelin penkeille. Seikkailijat hiipivät portaat yläkertaan ja alkoivat käydä huoneita läpi yksi kerrallan. Yhteenotto konnien kanssa oli väistämätön. Taistelu oli nopea ja verinen. Santrai kaatui maahan keihäänpistosta ja varsijousen nuolesta kuolettavasti haavoittuneena. Konnat saatiin kuitenkin toimitettua manan maille. Kiitollinen isä Padrik lupasi, että seikkailijat olisivat milloin hyvänsä tervetulleita jos tarvitsisivat majapaikkaa tai parannusta. Seikkailijat auttoivat Padrikia kätkemään ruumiit kappelin kryptaan ja lähtivät suuntaamaan kohti Jokirosvoa.

Epilogi

Seikkailijoiden ripeydestä vaikuttunut Avery Slyeg maksoi lupaamansa palkkion bonuksen kera ja lupasi, että töitä riittäisi kyllä vastaisuudessakin, jos seikkailijat eivät kavahtaisi liata käsiään... Kolmikko palaa yön hämärissä Pyhään Kaspierianiin ja jäivät toistaiseksi pitämään majaa siellä jääden epätietoiseksi kuka heidän löytämänsä langennut haltia oli.

Aarteet ja palkkiot

  • Potion of Shield of Fate (arvo 50 gp)
  • kaukoputki (arvo 500 gp)
  • 32 gp, 256 sp, 400 cp
  • kvartsinen lyhytmiekan pommeli (arvo 30 gp)
  • hopeinen nilkkarengas (arvo 22 gp)
  • Korvosan Ornelosin perheen sinettisormus (arvo 5 gp)
  • koristeellinen messinkinen kynttelikkö (arvo 15 gp)
  • pronssinen pyöriäisen muotoinen ovenkolkutin (arvo 10 gp)
  • merikarttoja nahkaisessa putkilossa (arvo 250 gp)
  • Anchor feather token (arvo 50 gp)
  • Jalokivikoristeinen tikari (Dagger +1) (arvo 1000 gp)
  • mwk thieves' tools (arvo 50 gp)
  • 3x Potion of Cure Light Wounds (Isä Padrikilta) (arvo 150 gp)
  • 60 gp ja kultainen sormus, jossa akvamariini (arvo 20 gp) (Slyeghin palkkio)

Palaute

  • Npc:t rokkaavat, niin Repo, Slyeg, puoliörkit kuin isä Padrik (oliko muita?). Koko kaupunki on ihanan rikollinen. Tiimi on ehdottoman ammattimainen, joskin parilla (true) neutralilla voi pidemmän päälle olla vaikeuksia pysyä poissa evilistä. Pidin myös paljon kampanjan avoimesta alkuasetelmasta - soluttaudumme parhaillaan, joskaan emme Saulin kautta. Niin, ja Isä Padrikin curet ovat ehkä siistein tapa ikinä hoitaa parannusta, maksaa se sitten jotain tai ei. -Samuli
  • Ei pidä ottaa stressiä tosta Saulista. Vaikka kampanja olisikin kirjoitettu niin, että Saul on oletusarvoinen kohde, se ei tarkoita sitä ettenkö voisi tarvittaessa kirjoittaa koko "isoa juonta" uusille raiteille. Puukottakaa, murhatkaa, soluttautukaa, ketkuilkaa, jne. mielin määrin. Ei ole kiirettä minnekään ja kyllä se, mitä lähdettiin hakemaan ennen pitkää sieltä edestä löytyy. -Navdi
  • Silmälappumies mainitsi velho Angvarin. Muistaako kukaan missä yhteydessä? Ja joo, en tarkoittanut stressata vaan fiilistellä. Musta se on siistiä. -Samuli

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped