Toiminnot
Sivusto
Rannickin linnakkeen kellarikerrokseen salakäytävää pitkin tunkeutuneet seikkailijat valmistautuvat etenemään linnakkeen ylempiin kerroksiin voitettuaan taistelussa lamia matriarkka Lucrecian.
Linnakkeen vankityrmästä löytyy vielä yksi Mustista nuolista; Kaven Nopsajalkana aiemmin tunnettu tiedustelija, jota aiemmin tavattu Vale Temros oli syyttänyt petturiksi. Totuus kuitenkin paljastuu. Todellinen petturi olikin ollut Vale. Vale murtuu kuulusteltaessa ja tunnustaa Lucrecian lumonneen hänet noitavoimillaan. Kavenia on kidutettu, mutta hän on silti täynnä taistelutahtoa siitä huolimatta, että hänen toinen jalkansa on hakattu irti. Vale katuu syvästi ja vannoo tekevänsä parhaansa auttaakseen seikkailijoista linnakkeen takaisinvaltaamisessa.
Seikkailijat päättävät levätä ja toipua haavoistaan ennen jatkamista linnakkeen ylempiin kerroksiin. Seuraavan aamun koittaessa laaditaan suunnitelma, joka pannaan välittömästi käytäntöön: Tibor muuttuu näkymättömäksi ja tiedustelee ja muut tulevat perässä. Tiboriin pidetään yhteyttä loitun avulla.
Hirmut vaikuttavat menneen nukkumaan, sillä linnakkeessa on hiljaista kuin haudassa. Linnakkeen toisen kerroksen Erastilin kappelissa törmätään kuitenkin mustanuolten ruumiista karmeaa "taidetta" luoneeseen Jaagrath Kreegiin, Kreeg-heimon hirmujen jättimäiseen päällikköön. Jaagrath yllätetään kirjaimellisesti housut kintuissa ja hänestä tehdään selvää nopeasti ja tehokkaasti. Jaagrathin apuun tulleet hirmut törmäilevät toisiinsa ja alkavat nujakoida keskenään eikä heistäkään ole juuri vaaraa.
Jaagrathin pää hakataan irti. Lumetaikuudella ja liekehtivällä miekalla varustettu Tibor etenee linnakkeen muiden huoneiden läpi mukanaan irtihakattua päätä kantava Rendmar huutaen haasteita ja uhkauksia hirmuille "Se kuka teistä on voimakkain saa liittyä armeijaani!" -huutojen seurauksena suurin osa hirmuista päätyy lahtaamaan toisensa. Viimeiset kymmenkunta hirmua löydetään koursaamasta linnakkeen sisäpihan parakista. Työskennellen ripeästi Vale ja Kaven pönkkäävät parakkien ovet ja ympäröivät rakennuksen palavalla materiaalilla. Ratkon esiinmanaamat tulielementit sytyttävät parakin tuleen ja pian koko rakennus on iloisessa roihussa. Sisään lukittujen hirmujen hämmästyneet ja vihaiset huudot muuttuvat kuitenkin kauhun- ja tuskanhuudoiksi hirmujen tukehtuessa savuun tai palaessa hengiltä. Auringon noustessa Rannickin linnakkeessa ei ole enää ainuttakaan elossa olevaa hirmua.
Rannickin takaisinvaltaamisen jälkeen seikkailijat, sekä kaksi mustanuolta lähtevät palaamaan kohti Konnanselkää, jossa väki iloitsee kuultuaan uutiset. Joitain päiviä myöhemmin Konnanselkään saapuu magnimarilaista asetakkia kantava viestinviejä mukanaan mandaatti Paroni Ratkolle ottaa linnake haltuunsa ja ryhtyä sen käskynhaltijaksi. Mandaatin mukana tulee nimitys Rannickin kreivikunnan kreiviksi. Ratkon, Kreivi Rannickin kreivikunnan läänitykseen kuuluu koko Rannickin linnakkeen ja sen eteläpuolella sijaitsevan Savipohjan järven ympäristö. Tähän alueeseen kuuluvat Konnanselän, Valkiapajun, Pendakan, sekä Katkerpohjan kylät.
Syksyn vierähtää Rannickin linnaketta kunnostaen ja talvea varten varustaen. Samalla tehdään tiedusteluretkiä lähitienoolle ja kerätään nostoväkeä kreivikunnan alueelta. Huhuttua jättien armeijaa ei vielä tänä aikana nähdä, mutta tiedustelijoiden mukaan Koukkuvuoren suunnalta on nähty nousevan taivaalle useita patsaita paksua, mustaa savua.
Peli 16 sivuhahmoja:
Kokemus:
Muut palkkiot:
Kiitos pelistä. Oli varsin onnistunut. Voisin melkein rankata kokonaisuutena tuonne Top 3:een. Uusi party tuntuu toimivan hyvin ja tarjoavan paljon enemmän roolipelattavaa sisältöä kuin aiempi hakkaa päälle -party. -Navdi
Jei, huvia oli. top 3 kamaa mielestäni, oiken hauskojakäänteitä ja ratkaisumalleja. me likes. -jatuli
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped