Peliraportti
Tapahtumat
Prologi
Hahmot saapuvat Hiekkasärkkään. On syksyn ensimmäinen päivä. Kyyhkynpyrstön, Hiekkasärkän kesän lopun juhlan vietto on alkamassa. Ohjelmassa on mm. Hiekkasärkän uuden kirkon vihkimistilaisuus.
Tervetuloa Hiekkasärkkään
Sankarit selvittelevät keskinäisiä sukulaissuhteitaan, etsivät tiennäyttäjä Eando Klineä ja tutustuvat Hiekkasärkkään ja sen asukkaisiin. Kyyhkynpyrstön festivaalien kliimaksikohdassa hiidet hyökkäävät. Hiidet onnistutaan kukistamaan. Paljastuu, että hiisihyökkäyksen aikana pienempi joukko hiisiä ja (ilmeisesti) menninkarhu ovat käyneet hautausmaalla ryöstämässä viisi vuotta sitten kuolleen isä Tobynin ruumiin.
Hiekkasärkän sankarit
Kyläläisten kiitollisuus ilmenee monilla eri tavoilla; Eson yllätetään housut kintuissa kauppias Ven Vinderin tyttären seurasta. Ylimys Aldern Foxglove palkitsee henkensä pelastamisesta lahjoittamalla hevosia. Ven Vinder lupaa alennusta ostoksista kaupassaan. Ameiko Kaijitsu majoittaa sankarit majataloonsa puoli-ilmaiseksi. Vouti Hemlock tekee hahmoista "apulaisiaan". Shalelu Andosana vierailee Hiekkasärkässä ja kertoo, että lähialueen hiisiheimot ovat viime aikoina olleet erittäin aktiivisia ja ovat toimineen häiritsevän määrätietoisella tavalla.
Lasitehtaalla
Ruosteisen Lohikäärmeen omistaja Ameiko Kaijitsu on kadonnut. Hänen huoneestaan löytyy kirjelappu, jonka mukaan hän olisi mennyt veljensä Tsuton kutsusta käymään Kaijitsun lasitehtaalle. Lasitehtaalta löytyy mielipuolinen Tsuto Kaijitsu, lauma hurjia hiisiä, vangittu ja pahoinpidelty Ameiko ja surmatut Lonjiku Kaijitsu ja tehtaan puolen tusinaa työntekijää. Taistelun jälkeen lasitehtaan kellarista löytyy salakuljettajien tunneli, jota hiidet ilmeisesti ovat käyttäneet piilopaikkanaan ja reittinään kaupunkiin, sekä Tsuton päiväkirja. Tsuton päiväkirjassa on hyökkäyssuunnitelmia kaupunkiin, joista yksi vaikuttaa olevan toteutunut versio, kuvauksia toisesta, paljon suuremmasta hyökkäyksestä, johon osallistuisi ehkä useita satoja hiisiä, eroottishenkisiä kuvia hyvin kauniista naisesta, kuva samaisesta naisesta muuttuneena succubukseksi, sekä irrallisia huomioita (mitä ilmeisimmin) Tsuton muista liittolaisista. Isä Zantus tunnistaa kuvan naisen edesmenneen Tobynin tulipalossa kuolleeksi uskotuksi ottotyttäreksi Nualiaksi.
Otteita Tsuton päiväkirjasta:
The raid went about as planned. Few Thistletop goblins perished, and we were able to secure Tobyn's casket with ease while the rubes were disturbed by the rest. I can't wait until the real raid. This town deserves a burning, that's for sure.
Ripnugget seems to favor the overwhelming land approach, but I don't think it's the best plan. We should get the quasit's aid. Send her freaks up from below via the smuggling tunnel in my father's Glassworks, and then invade from the river and from the Glassworks in smaller bur more focused strikes. The rest except Bruthazmus agree, and I'm pretty sure the bugbear's just being contrary to annoy me. My love's too disturbed with the lower chambers to make a decision. Says that once Malfeshnekor's released and under her command, we won't need to worry about being subtle. I hope she's right.
My love seems bent on going through with it - nothing I can say convinces her of her beauty. She seems obsessed with removing what she calls her "celestial taint" and replacing it with her Mother's grace. Burning her father's remains at the Thistletop shrine seems to have started the transformation, but I can't say her new hand is pleasing to me. Hopefully when she offers Sandpoint to Lamashtu's fires, her new body won't be as hideous. Maybe I'll luck out. Succubi are demons too, aren't they?
Epilogi
- Lonjikun murha järkyttää syvästi kaupunkilaisia. Ameiko perii koko Kaijitsujen omaisuuden, tehden hänestä yhden Hiekkasärkän varakkaimmista kansalaisista. Ameiko kertoo Lonjikun kieltäneen poikansa Tsuton välittömästi tämän synnyttyä; olihan poika selvä todiste Lonjikun vaimon uskottomuudesta. Tsuto kasvoi orpona ja hylkiönä ja katkeroitui vuosi vuodelta yhä enemmän. Jokunen vuosi sitten Tsuto ja Lonjiku kävivät läpi ankaran riidan, jonka päätteeksi Lonjiku mursi Tsuton leuan keppinsä iskulla. Tsuto katosi pian tämän jälkeen Hiekkasärkästä.
- Hemlock palaa Magnimarista mukanaan tusinan verran keltanokka-kaartilaisia. Hemlock ja Shalelu ovat molemmat sitä mieltä, että nämä eivät ole mitenkään tarpeeksi torjumaan isoa hiisihyökkäystä.
- Deverin ehdottaa uuden järjestön perustamista. Tämä järjestö olisi palkkasotureista koostuva ryhmä ammattilaisia, jotka voisivat toimia vapaammin kuin kaarti ja pienen ryhmäkoon vuoksi voisivat myös reagoida nopeammin tai jopa ennaltaehkäistä mahdollisia uhkia. Uusi järjestö saa nimekseen Rautanuolet. Siihen kuuluvat toistaiseksi Shalelu Andosana, Crion, Durgal, Eson ja Onawa, mutta uudet jäsenet eivät ole poissuljettuja nekään.
- Shalelu osaa kertoa, että Tsuton päiväkirjassa mainittu Ripnugget on Thistletopin hiisiheimon päällikkö. Thistletop sijaitsee n. 6 mailin päässä Hiekkasärkästä.
- Tsuton päiväkirjassa mainittu Bruthazmus on voimakas ja pahamaineinen menninkarhu-palkkasoturi, joka huhujen mukaan olisi liittoutunut Ripnuggetin kanssa.
- Isä Zanthus osaa kertoa, että Lamashtu on pahansuopa jumalatar, joka kulkee myös nimellä Hirviöiden Äiti
- Turandarokin akatemian (Hiekkasärkän ainoa opinahjo) rehtori Ilsoari Gandethus osaa kertoa, että quasit on pienikokoinen, siivekäs demoni. Pahat velhot manaavat niitä usein esiin kumppaneikseen (familiar). Gandethus osaa lisäksi kertoa, että quasitit ovat tiettävästi haavoittuvaisia kylmälle raudalle.
Peli 1 sivuhahmoja:
- Ameiko Kaijitsu, Ruosteisen Lohikäärmeen omistaja
- Bethana Corvin, puolituinen, Ruosteisen Lohikäärmeen saliemäntä
- Gordo, puolörkki, Ruosteisen Lohikäärmeen ulosheittäjä
- Pormestari Kendra Deverin
- Vouti Belor Hemlock
- Cyras Drokkus, Hiekkasärkän teatterikomppanian johtaja
- Isä Zantus, Desnan pappi
- Ven Vinder, sekatavarakauppias
- Solsta Vinder, Venin vaimo
- Katrine Vinder, vanhempi tytär, isän silmäterä
- Shayliss Vinder, nuorempi tytär, "helpon" maineessa
- Airin Vinder, hiisihyökkäyksessä pelastettu pikkupoika
- Aldern Foxglove, hiisihyökkäyksessä pelastettu aatelismies Magnimarin suunnalta
- Tsuto Kaijitsu, Lonjiku Kaijitsun vaimon avioton lapsi, Ameikon velipuoli
- Lonjiku Kaijitsu, aatelismies, Tsuton murhaama
- Ezakien Tobyn, viisi vuotta sitten tulipalossa kuollut pappi
- Nualia, Tobynin ottotytär, katosi saman tulipalon aikana
- Shalelu Andosana, haltia, samooja
Kokemus:
- Pelaajat ajoissa paikalla 800 xp
- 22 Hiittä CR 1/3
- Sissi-hiisi CR 1
- Hiisirakki CR 1
- Tsuto Kaijitsu (Half-elf Rogue 1/Monk 2)
- Airinin pelastaminen CR 1 ad hoc
- Aldernin pelastaminen CR 1 ad hoc
- Shayliss-sähellys CR 1 ad hoc
- Lasitehtaaseen tunkeutuminen CR 1 ad hoc
- Tsuton päiväkirja CR 1 ad hoc
- Salakuljettajien tunnelit CR 1 ad hoc
Jaettuna neljällä, pyöristys ylöspäin = 1950/hahmo. Levelin raja kolisi jo tuossa 1300 kohdalla, eli tervetuloa levelille 2.
Muut palkkiot:
- Aldern Foxglovelta saadut neljä hienoa ratsastushevosta satuloineen
- Hiisien kätköstä lasitehtaan alta löytyvä ryöstösaalis + hiisistä saatava tapporaha + Ameikon palkkio henkensä pelastamisesta + kanitetusta Composite Shortbowista (+1 Strength) yhteensä 4100gp - jaettu tasan kaikille
- Tsuton hallusta Potion of Cure Light Wounds ja MWK Thieve's Tools
Palaute
- Paljon koukkuja, täytyy katsoa, mihin suuntaan sitä oikein ollaan menossa. Joku pelaaja-konsesuskin aiheesta olisi kiva. -Samuli
- Kyllä mulla on päällimmäisenä mielessä se tulevan hyökkäyksen estäminen. -sope
- Taisin mainitakin, että Hiekkasärkkä ja toi moduli on siistiä kamaa osittain siitä syystä, että on suorastaan runsaudenpula mitä matskua käyttää. Noin tietokonepeli-termein, Sandpoint on aivan täpötäynnä "sidequesteja". -Navdi
- Lasitehdas oli vallan siisti miljöö. Ja gobot ihanan häiriintyneitä. -Samuli
- Katso kohta "siistiä" yllä. Glassworks oli "luolasto", joka oli tehty hitosti siistimmäksi kuvailulla ja miljöön vaihdolla. -Navdi
- Granted, Durgal on ärsyttävä :) -Samuli
- Pakko se matala karisma ja eristynyt elämä on jotenkin näyttää. Sanokaa, jos menee yli. -sope
- D&D-termein peli pyöri vahvasti good-motiivien ympärillä ei-lawful-settingissä. Tällaisessa (taustansa kautta) melko arkkitypaalinen lawful neutral oli vähän hukassa. Mietin asiaa. -Samuli
- Suosittelisin NG:tä. Tai sitten ei pelaa sitä ryhmittymistä noin jyrkästi. -sope
- Monkin on pakko olla Lawful. -Navdi
- NG olisi joo kiva, muttei pysty. Entä muille hahmoille? Ja lawful mandaatti kyllä auttaa kovasti. -Samuli
- Esonilla on fyrkkaa jäljellä noin kahteen puurolautaselliseen. Valitettavasti päälimmäinen motiivi on pakon sanelemana työn metsästys tällä hetkellä. Ensimmäisessä sessiossa en huomannut muita järjellisiä vaihtoehtoja kuin myydä juuri saatu hevonen varisialaisille. -Samuli
- Eikös tuossa ylempänä puhuta 4000 gc:stä palkkiona jotain? -Jatuli
- Durgalhan lupasi elättää sitä. Voisko Navdi joku kaupungista maksaa työnteosta? Vouti? -sope
- "Seikkailemisesta" saa moninkertaisesti rahaa verrattuna normaaliin työntekoon. TJEU lue kohta muut palkkiot yllä. ;) -Navdi
- Huomasin, että taistelukohtaukset menevät hieman puuroisiksi ilman järkevää mallinnusta, eli joko jonkinlaisia pelimerkkejä tai paperille piirrettynä. Toimisiko paremmin jos käyttäisi niitä ihan D&D:n virallisia mallinnussääntöjä enemmän? -Navdi
- Taidan mennä linjalle mallinnuskartat isolla paperiarkilla, liikkeet sillä nuolina. Figuurit vievät liikaa huomiota pois roolipelaamisesta plus liikaa tilaa pöydältä. Ko. arkilla sitten esim. speedit viivoittimella ja 5 foot step semmosella pienellä nuolella. -Navdi
- En hiffannut selityksestä, mutta kokeillaan. Kuulostaa kivalta :) -Samuli
- "Battle map" on A3- tai A2-arkki, jolle piirretään maastoa kun sille on tarvetta. Skaala on esim 1cm = 5'. Movementit, line of sightit jne viivoittimella em. mittakaavan mukaisesti. -Navdi
- Kuulostaa hyvältä, tosin pidemmissä taisteluissa saattaa tulla sotkuista. -Jere
- Tarpeen mukaan pyyhekumia. Liian pitkiä taisteluita pyritään välttämään. Testaillaan nyt tällä ja jos ei toimi, koetetaan jotain muuta. -Navdi