Toiminnot
Sivusto
Harhapolku, "nukkuja"-testipeli -> Harhapolku.s1
Menossa mukana_ Vili, Touko, Harjunen, Outi
Tapahtui: 10.11.2008, punavuorenkatu 7 c 46
Juna:
Miekkari:
Hahmoja:
lähtölaukaus: Naapurit ovat ilmmoittaneet mahdollisen murron tai ilkivallanteon Crowridge Roadilla. Lähistöllä olevia liikkuvia yksiköitä pyydetään tarkistamaan tilanne. Yhteys tapahtuman raportoineeseen siviiliin on katkennut. Mahdollinen henkirikosepäily. Kaikkia etsiviä kehoitetaan erityiseen varovaisuuteen.
Sheffieldin liikkuvan poliisin partio lähetetään tutkimaan mahdollista murtoa lähistöllä sijaitsevassa kartanossa. Peli alkaa poliisien arkirutiineista ja kulkee hiljalleen kohden kauhua ja esorerismia. Pelissä käytetään Harhapolun sääntöjä ja mekaniikkaa vol. 33? nukkujaklausuulilla(1.
Pelaajien hahmot kuuluvat samaan ryhmään etsiviä. Koko porukka päättää läheä tutkimaan taloa yhdessä - koska tilukset ovat melko mittavat. Pelin tausta ja lähtälaukaus siis tulevat tästä seikkailusta. Pelin tyyliin ja tunnelmaan voi vaikuttaa ennen aloittamista huomattavasti, alkutilanteeseen ja lähtölaukauskeen taas melko vähän.
Hahmot luodaan nukkujina käyttäen Harhapolkumenetelmää vol.33?.
Pelissä käytetään vol.33 sääntöjä, kuten ne on kuvattu sivuilla mekaniikka? ja psyyke? pelikerran alkuhetkellä.
Sheffield on keski-britanniassa sijaitseva puolen miljoonan asukkaan teollisuuskaupunki. Se niitti mainetta teollistumisen aikaan monilla keksinnöillään ja on läheisten luonnonreservaattien (tms) johdosta usein sivuttu BBC:n draamasarjoissa. Tämän pelin Sheffield on nimenomaan TV-sarjojen idylinen "pienempi" englantilaiskaupunki, jossa miljoonakaupunkien ongelmat ovat kaukana ja ihmiset ovat pitkälti yksinkertaista, rauhallista ja mukavaa sakkia.
(http://en.wikipedia.org/wiki/Sheffield)
Pelin Sheffieldissä on yksi pääpoliisiasema, jonka kautta kaikki etsivähommat hoidetaan. Näitä ei yleensäkään ole kovin montaa kuussa, mutta ne ovat usein luonteeltaan varsin murhamysteerin oloisia. Pääpoliisiasema ja pelaajahahmojen ryhmä vastaa siten pitkälti poliisisarjojen antamaa esikuvaa.
Pelaajahahmot hoitavat niitä "vaikeampia tapauksia", kuten katoamisia, murhia, ammattirikollisuutta, suurryöstöjä ja kaikkea sellaista - mikä ei osu normaalipoliisille - tai nyt vaan sattuu olemaan dramaattisesti riittävän kiinnostavaa pelin kannalta.
1) Kirjataan auki myöhemmin. Lyhykäisyydessään, hahmojen ollessa nukkujia, tahtoa saa käyttää tasapainohinnalla uusiin noppiin. väliaikainen taspaino 0 -> heitto normaalia vastaan, hävitessä laskee. Nukkujalla tasapaino 0 => burnout (heränneellä heitto tahtoa tai luontoa vastaan -> kontrollin menetys). Burnoutissa oleva hahmo saa käyttää vain erikoistaustoja.
Tarkoittaa siis seuraavaa
GM:
Systeemi
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped