Toiminnot
Sivusto
Polunnäyttäjien leirissä Juliver kertoo, että Eand on varmaan vielä vankina käärmeskansalaisten luona.
Mennään Saventh-Yhin alle Ilmareaan tutkimaan sienimetsää etelässä. Hiippaillaan varovasti sora-aukeaa päin. Aukealta löytyy kaksi maaelementaalia. Tapetaan ne. Metsästä ei löydy mitään muuta.
Tutkitaan jyrkännettä. Sen päältä löytyy kartanon tapainen ikkunaton rakennus. Kailn taikoo Tiikkiin lennon ja näkymättömyyden ja hän käy tarkistamassa sen. Vain avonaiset ovet, joiden edessä on morlokkien ruumiita. Tiikki käy kertomassa sen muille ja kantaa Kailnin ylös. Muut kapuavat tietä pitkin.
Rakennuksen sisällä neljä morlokkia ja kaksi golemia hakkaa ovea. Tiikki tappaa yhden golemin ja toinen tippuu Kailnin kuoppaan. Niero ja Mogashi tiputtavat morlokit, mutta niiden päistä kapuaa aivoja! Tapetaan aivot.
Ovi on salvattu. Kailn voi tehdä dimension doorin sen läpi, ja ottaa Tiikin mukaan. Siellä on huone täynnä morlokkeja, jotka yrittävät vähän läimiä, mutta eivät osu. Lakkaavat lyömästä, kun Tiikki ja Kailn eivät heti rupea väkivaltaiseksi. Tiikki avaa salvan ja Mogashi avaa oven. Yritetään etsiä yhteistä kieltä, eikä millään löydy.
Lopulta hyvin vanha morlokki tulee esiin ja taikoo tonguesin. Hän on Udarra. Hän kertoo, että Eand Klain tuli sinne ja otti johdon. Hän meni urdefan-vampyyrien luo pyytämään heitä liittolaisiksi. He haluavat, että Klein palautetaan.
Mennään urdefanien luo. Ne ovat kovin vihamielisiä, mutta Kailnin ja Nieron onnistuu olla tarpeeksi ystävällisiä. Ne puhuvat kauheaa akloa. Tiukkaavat, että miksi olemme täällä, ja suostuvat viemään pomonsa luo.
Pomo on Izon, Zurienin pappi (Zurien on sodan jumala). Hän halusi testata Kleinia ja lähetti hänet kärmesläisten luo.
Entinen kenraali Velkor petti hänet. Velkor pitää tuhota ja Izonille pitää tuoda Velkorin kamat. Haluaisimmeko suorittaa Eandin tehtävän? Totta kai me haluamme.
Kierrämme neutraalien alueiden kautta linnakkeen pääovien ja sillan toiselle puolelle. Sienimetsän toisella puolella on neljä gugia. Tapetaan ne. Tiikki kävi yhdessä hipassa!
Käärmelinnan seinässä on valtava reikä, teleporttaamme sinne. Kailn taikoo Tiikkiin taas lennon ja näkymättömyyden ja hän käy tutkimassa vasemmalle kiertävän 60 jalan levyisen käytävän. Matkan varrelta löytyy 10 ovea. Käytävä on valtavan linnakkeen päällä kiertävän käärmeen sisällä. Sen päässä on koristellut lasi-ikkunat (silmät) ja alttari, jonka päällä kiemurtelee gool, pilvi käärmeen päitä ja häntiä.
Tiikki palaa kertomaan tämän ja käy katsomassa alaspäin kiertävää käytävää. Siellä tulee jo neljänneskierroksen jälkeen kuusi vartijaa vastaan. Tiikki palaa, ja päätetään mennä ylös. Mennään käärmeen päähän.
Hyökätään käärme-shoggothin kimppuun ja tapetaan se. Kuros dispelloi unhallow'n ja forbiddancen. Käytävän päässä on kaksi ovea, jotka johtavat käärmeen suuhun. Siellä on kolmemetrinen linssi, joka on jotain lasin ja mithralin sekoitusta ja ihan hiton maaginen. Kukaan ei tiedä, mikä se on.
Lähdetään takaisin. Löytyy eteiskamari. Papiston asuintila, jossa on vähän kamaa. Otetaan mukaan vaan. Seuraava ovi on lukittu arcane lockilla. Kailn dispelloi sen. Huoneessa on myös asuinhuone. Siellä on kirjoja, loitsukirja ja muuta. Otetaan mukaan.
Sitten väijytetään vartiotupa ja tapetaan kolme vartijaa. Seuraavassa ovessa on myös arcane lock. Avataan, sen takana on maagi, joka teleporttaa heti pois. lootataan äkkiä kamat. Odotetaan, kunnes nähdään, mitä on tulossa, ja teleportataan sitten pois, takaisin sienimetsään.
Gozranin 20.-21. päivä, 4709 AR.
37174 gp
koko kirjan myyntihinta= 14.762,5 gp, ei myyty, Kailnilla
No niin. Noin 50000 arvosta kamaa saatiin myytyä. Tiikki osti yhteisestä rahastosta bag of holding type III:n. Näin ollen kaikki saivat rahaa 15004,5 gp.
Joku muu saa laskea kamojen arvot (viime sessiostakin on rahat nostamatta koska Maljen kamat ja tieto ei kulje siitä mitä ihmiset tarvii). Kirjanpito tuntuu muutenkin aika turhalta kun mitään näillä tasoilla relevanttia ei enää löydy retkikuntien taskuista. -Gastogh
No minä lasken. Katotaan kiinnostaako ketään mikään noista ensin. Mogashi ainakin voisi koppaa linssin mukaan, se kun on vain plussaa. Itse en uumoile hamuavani tuosta kuin parit pölyt ja kasan loitsuja.
Mitä tulee sessioon, niin tykkäsin. Seuraava peli vois olla viikolla tai aikaisemmin, niin ei mene, öh, vesirajan alle vitsit. Ainakaan heti. GM:lle kiitos kärsivällisyydestä muuten, välillä itteäkin hajottaa korkean tason dunsku ja olen sentään vain pelajaa :D
Apropos, tarvitsemme välipäiviä kaiken tekstin sisäistämiseen. Toivotaan että doom clock ei vielä näytä kello yhtätoista. -Muser
Eiköhän morlokit majoita. Muutenkin voi olla parempi antaa käärmeenpesän rauhoittua hetki ennen kuin mennään uudelleen sohimaan. Kivoja loitsuja muuten tuossa loitsukirjassa. Kailnia kiinnostaa käärmekansan taikuudesta kertovat kääröt, muut romppeet ei. -Zathow
Jess, Tiikin eka peli sujui oikein hyvin. Olen tyytyväinen. Taistelut olivat aika numeropeliä, mutta menivät suht nopeasti. Tiikille kelpaa myös linssi, jos Mogashi ei sitä halua. Pidetäänkö kristallipallo? Vois ehkä ostaa jotain hyödyllisiä sauvoja, esim. joku dimension door, rope trick jne. Nuolia ois muuten kiva pystyä hankkimaan jostain ennen kuin ne loppuu kesken. –Veltzeh
Päättäkääs muuten nyt tässä että montako päivää otatte downtimea ja mitä teette niiden aikana niin ei tarvitse pöydässä säätää ja saatte selville mitä noissa kääröissä lukee jos joku rupeaa niitä tavaamaan. Niitä on tarpeeksi jotta useampi voi lukea samanaikaisesti. -NiTessine
Niin ja se alkon puhuminen. Se oli jotain loistavaa. –Veltzeh
Jos otetaan täyttä downtimea niin +2 viitta valmistuu in-game huomisen jälkeen. Sen jälkeen voi taas ottaa uuden projektin. -Gastogh
Kailn lukee käärmetaikuuskääröjä tuli perseessä. Voidaan ottaa vapaapäivä kamojen tekemiseen ja lukemiseen Kailnin puolesta. GM voinee kertoilla sitten joko täällä tia pelin alussa mitä kääröistä selviää. -Zathow
Tiikki vois käydä pinnalla ostamassa sadoittain nuolia ja viemässä kamaa myytäväksi. Ja yrittää selvittää, kuinka syvällä tässä oikein ollaan (sitä ei kai eksplisiittisesti sanottu missään, vai?). Ja jos aikaa jää, lueskella Ydersiuksen pyhiä kirjoituksia, jos niistä olis vaikka jotain hyötyä (onko?). –Veltzeh
Oh eldritch serpentine secrets! Anoint me with fell power! Niero lukee kanssa kirjoituksia ja kopioi parit loitsut. Kirjoituksiin menee kaksi päivää, loitsuihin puolikas. Iltapuhteena vois käydä nopeasti pinnalla hakemassa varusteita, esim. just ruokaa.
Kysykää joku Korgullilta näiden kahden pelin kamoista, niin voin laskea tulot. Musta Moga-Masi koppasi ainakin sen liekehtivän vasaran mukaansa. Ja joo, rahan kanssa puljaaminen alkaa olla jo aika turhaa, mutta voihan sillä vaikka lahjoa demoneja tai anneksoida Sargavan ja jos ei muuta niin ainakin tiedetään millaisella pesämunalla kukin aloittaa loppuelämänsä. heh, "munalla" -Muser
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped